Вот что на самом деле думает Стив Карелл из «Гадкого я 3» о том, как озвучить Грю и близнеца Дрю – Daily News
Грю встречается с Дрю в «Гадком я 3», втором продолжении возмутительно популярного анимационного сериала.
А для актера озвучивания Стива Карелла было вдвойне весело играть и добросердечного главного злодея из двух последних фильмов, и теперь уже давно потерянного брата-близнеца, о существовании которого он даже не подозревал. Карелл продолжает подчеркивать, как весело было на самом деле вдохнуть вокальную жизнь в двух супер глупых персонажей. Хотя мы уверены, что это правда, это также может быть связано с тем, что он немного стесняется прибегать к какой-либо актерской риторике о том, насколько сложной была работа.
«Так забавно говорить о «подходе» к анимационному персонажу, — признает Карелл, выглядящий как нельзя лучше в светло-сером костюме и синей рубашке поло. «Актерский процесс, который ведет к чему-то подобному, в основном состоит из глупых голосов. Я понял — о чем еще вы собираетесь спрашивать? — но было весело.
«Я хотел, чтобы брат просто вышел из другого эмоционального состояния. … Боже, неужели в печати это будет звучать ужасно», — продолжает Карелл, посмеиваясь. «Это претенциозно, это безумие. Но Грю сварлив, а его брат Дрю очень беззаботен и легкомыслен. Я хотел выразить это в их контрастных голосах».
Дрю говорит с тем же насмешливым среднеевропейским акцентом, что и Грю, но в более высоком регистре, но с большей радостью и энтузиазмом. Но не дайте себя убаюкать его общительному характеру. Дрю может показаться самым счастливым — не говоря уже о самом богатом — парнем в одержимой свиньями и сыром островной нации Фридонии, но у него есть одна очень темная проблема.
Видите ли, когда их родители расстались вскоре после их рождения, мама оставила Грю, а папа-суперзлодей забрал Дрю с собой домой. У красивого, симпатичного светловолосого близнеца никогда не было достаточно неприятных вещей, чтобы заняться семейным бизнесом, и он чувствует, что из-за этого разочаровал своего отца. Когда Грю приводит свою семью — очаровательных приемных дочерей Марго, Эдит и Агнес и новую жену Люси (Кристен Уиг) — навестить брата и сестру, он не только потрясен, обнаружив такую лучшую версию себя; Дрю хочет, чтобы его брат показал ему, как быть злодеем в худшем случае.
Грю прибывает во Фридонию со своим багажом. Став героем во втором фильме, он внезапно теряет работу в Антизлодейской лиге из-за того, что ему не удалось поймать злого Бальтазара Брэтта (Трей Паркер из «Южного парка»), детской телезвезды 1980-х, который стал очень, очень плохим. Хуже того, большинство его миньонов ушли от него — они тоже скучают по старым крутым криминальным дням — и когда Дрю предлагает вернуться к беззаконию, Грю получает мультяшную версию экзистенциального кризиса, бурлящего внутри его лысого черепа.
«Многое из того, о чем говорит Грю в этом третьем фильме, связано с соперничеством между братьями и сестрами, а также с вашими ожиданиями от отношений в целом», — считает Карелл. «У него большие надежды на то, каким будет его брат, и что они собираются делать вместе, и как его жизнь будет очарована этим. Так не бывает, и это тоже своего рода тема этого фильма. Не всегда все получается так, как вы хотите, но это нормально, потому что идти другим путем не обязательно плохо».
И это тоже не хорошо, даже если пойти другим путем снова начинает выглядеть хорошо.
«Его определенно искушает его брат, который является злодеем-подражателем и пытается вернуть Грю в свои ряды», — отмечает актер. «Гру переживает кризис совести, потому что теперь он отец и муж, и у него есть обязанности. Я думаю, что это очень похоже на то, что когда ваша жизнь меняется и вы становитесь другим человеком, есть определенные части вашего прошлого, которые вы должны отпустить. Это не всегда легко сделать, но вы должны сделать свой выбор».
Ого, тяжелый. Я думал, мы здесь развлекаемся? Что ж, Карелл упростил себе задачу, записав реплики Грю и Дрю отдельно, как это делают другие актеры для анимации. Он тоже немного извиняется за это.
«Думаю, если бы у меня это получалось лучше, я мог бы ходить туда-сюда, — говорит он о записи диалогов братьев, — но я выбрал путь труса и просто сделал одно, а затем другое. Я видел, как актеры озвучивали пять персонажей, разговаривающих друг с другом, но для этого в этом не было необходимости. Я уверен, что именно так это сделал Мел Блан [голос почти каждого персонажа в классических короткометражках Warner Bros. Looney Tunes]».
Скромность в сторону, Карелл действительно очень тщательно работал над созданием голоса Дрю.
«Мы поиграли несколько сессий, чтобы просто получить результат», — объясняет он. «Потребуется время, чтобы расставить все по своим местам и найти голос, который интересно слушать, а не просто раздражать. Вы знаете, вы можете сделать характерный голос, который отличается, но это будет чертовски раздражать вас, если вы будете слушать его слишком долго, поэтому часть трюка состоит в том, чтобы сделать что-то, что потенциально может быть забавным и иметь несколько разных уровней, но не сведет вас с ума, если вы родители, а ваши дети смотрят «Гадкий я 3» на заднем сиденье минивэна».
Почти каждый родитель, который может позволить себе минивэн (остальные будут сходить с ума от детей, смотрящих «Гадких» по кругу дома). Карелл так же поражен, как и все остальные, успехом франшизы, которая уже создала собственную серию миньонов.
«Я точно не знаю», — признается он, объясняя, почему фильмы задели такой золотой нерв. «Я думал, что первый фильм был забавным и очаровательным, и в нем действительно было тепло. У него было сердце, но без излишней сентиментальности. Это также было немного опасно для детского фильма; есть сцена, где железная дева смыкается на маленькой девочке, затем вы видите красную жидкость, вытекающую из дна, и оказывается, что ее коробка с соком была проткнута.
«Я имею в виду, это довольно напряженный момент для детского фильма, но детям он очень понравился. Я думаю, что дети и взрослые могут идентифицировать себя с этими фильмами, потому что они милые, но в них есть и суровые стороны. Они также изображают некоторые очень настоящие человеческие эмоции, по иронии судьбы, которые достаточно сложно изобразить в неанимационном фильме».
В последние годы Карелл отлично справляется с последним. Хотя актер обучался в Second City и добился первых больших успехов в кабельном («The Daily Show»), телеэфире («The Office») и кинокомедиях («40-летний девственник»), он шел к впечатляющим успехам. драматические крайности в таких фильмах, как «Охотник на лис», «Большая игра на понижение» и «Общество кафе». На подходе долгожданная «Битва полов», в которой он играет главного теннисиста Бобби Риггса и Билли Джин Кинг из Эммы Стоун; роль беспокойного отца-военного в романе Ричарда Линклейтера «Последний взмах флага», экранизации романа Дэррила Пониксана, который также написал книгу, на которой основана классика Джека Николсона «Последняя деталь»; и «Красивый мальчик» в роли еще одного стрессового родителя, на этот раз зависимого от метамфетамина.
«Генерального плана нет», — объясняет Карелл в своей обычной скромной манере. «Это не значит, что я сознательно перехожу от комедии к драме. Это просто основано на тех вещах, которые мне недавно предлагали. Это были драмы».
Определенно не за что извиняться. Пока тебе весело.
Как играть в Mafia: подробное руководство по игре для идеальной вечеринки0003
Не удалось сохранить статью
Повторите попытку
Этой статье более 9 лет.
cinemabeach.com
Если вас не смущают «Карты против человечества» и вы устали до глубины души от Apples to Apples, тогда у меня есть игра для вас. Называется Мафия. Это старомодная игра для вечеринок, которая кружит по городу среди моей группы друзей и — возможно, с разницей в один или два градуса — также и среди ваших. У вас должна быть законная группа людей, чтобы играть, я бы сказал, по крайней мере, десять, и так что, что может быть лучше времени года, чем праздники, чтобы узнать немного больше о том троюродном брате, которого вы только вроде как любили всю свою жизнь?
Краткая историяКогда речь заходит об игре, по крайней мере один человек вспоминает, как играл в нее или что-то подобное в детстве. Уверяю вас, игра не такая, как у взрослых, когда личности и мыслительные процессы, надеюсь, более развиты. Сама игра якобы была создана Дмитрием Давыдовым из факультета психологии МГУ в качестве исследовательского проекта, а затем распространилась на кампусы колледжей в Европе и США. Это был расцвет в ’90s (вместе со всем остальным крутым в мире).
Я не слышал о Мафии до тех пор, пока однажды прошлым летом, когда я тусовался с друзьями в Болинасе, мне не предложили поиграть. Именно в тот день моя жизнь изменилась навсегда, как в веселой игре. Хотя есть много вариантов, я научу вас играть так, как играем я и мои друзья, чтобы вы знали, и мы могли играть вместе, потому что нам всегда нужно больше игроков. Серьезно, очень сложно собрать столько людей в комнате!
ЦельПроще говоря, цель игры состоит в том, чтобы мафия «убивала» мирных жителей до тех пор, пока они не составят большинство, или гражданские лица убивали всю мафию. Когда происходит одно из этих двух событий, игра окончена.
Для примера предположим, что в вашей гостиной находится группа из 13 человек. Роли должны быть назначены каждому человеку тайно. Будет 3 мафии, 1 детектив, 1 врач, 1 рассказчик и 8 гражданских. Отлично, теперь у каждого есть роль. Убедитесь, что все они хранятся в секрете. Не сообщайте никому свою личность. Сама игра разделена на две фазы: день и ночь. Ночью все держат глаза закрытыми, пока рассказчик не «пробуждает» каждую роль, начиная с мафии, затем доктора, затем детектива. Но кто каждая из этих ролей и что они делают? Так рад, что вы спросили.
РолиРассказчик следит за течением времени. Рассказчик официально не участвует в игре, а выступает в роли модератора. Ночью, когда все игроки закрывают глаза, рассказчик будит каждую роль и задает им вопрос. Для мафии вопрос: Кого ты хочешь убить? Для доктора: Кого вы хотите спасти? Детективу: О ком вы хотите узнать? Днем, когда все не спят, рассказчик предлагает игрокам назвать тех, кого они хотели бы убить, то есть тех, кто, по их мнению, состоит в мафии. Игра повторяется по фазам от ночи к дню, от ночи к дню, с одним человеком, убитым в каждой фазе (если только их не спасает ночью доктор).
Мафия , согласно нашему примеру с 13 людьми, состоит из 3 человек, которые узнают друг друга в первой ночной фазе. Пока другие игроки пытаются выяснить, кто они такие, мафия должна лгать на протяжении всей игры и вести себя так, как будто они гражданские лица. На мой взгляд, это самая трудная роль, поскольку любой, кто хорошо вас знает, может сказать, что вы лжете. Мафия должна вместе разрабатывать стратегию в течение дня, не выдавая себя. Ночью, когда мафия просыпается, они молча указывают на игрока, которого хотят убить. Если все мафиози согласны, игрок снимается.
Гражданские пытаются выяснить, кто состоит в мафии, просто выговаривая это, обвиняя и наблюдая, кто ведет себя подозрительно. Как гражданскому лицу лучше всего использовать вербальные/невербальные сигналы и свою интуицию, чтобы заключать союзы.
Доктор — гражданская роль, которая в каждую ночную фазу может спасти игрока, которого, по его мнению, убила мафия. Как упоминалось ранее, если доктор спасает нужного игрока, этот игрок возвращается в игру. Врач не может спасти себя.
Детектив — это гражданская роль, которая в каждую ночную фазу может указать на игрока, который, по его мнению, состоит в мафии, и рассказчик кивнет головой да или нет. Эта роль, пожалуй, самая веселая, потому что как только детектив начинает выяснять личности игроков, они могут начать заключать союзы с настоящими гражданскими лицами и/или убеждать группу убить настоящую мафию.
Как игратьПервая ночь : Рассказчик начинает ночью, приказывая всем игрокам закрыть глаза. «Мафия, проснись. Увидимся со своими коллегами», — говорит она. «Мафия, иди спать». В первом раунде это все происходит.
Первый день : Все открывают глаза и начинаются игры. Вы должны просто начать обвинять людей из ниоткуда. Кто ведет себя более застенчиво, чем обычно? Кто слишком много говорит? Задавайте прямые вопросы об идентичностях. Смотрите людям прямо в глаза и спрашивайте, не состоят ли они в мафии. После того, как выдвинута кандидатура на убийство, кто-то должен ее поддержать, чтобы игрок серьезно рассматривался в мафии. Если у вас есть две солидные номинации, все игроки голосуют за убийство, большинство побеждает. У вас может быть столько номинаций, сколько вы хотите, но вам нужно большинство, чтобы убить. Когда игрока убивают, ему больше не разрешается говорить, и его личность не раскрывается.
Вторая ночь : Глаза всех игроков закрыты, и рассказчик пробуждает мафию и спрашивает, кого они хотят убить. Затем она впервые будит доктора и спрашивает, кого они хотят спасти. А потом она будит детектива и спрашивает, о ком они хотят знать.
Третий день : Рассказчик будит всех игроков, и кто-то был убит, если только доктор не выяснил, на кого нацелилась мафия, и не спас этого игрока. Игра продолжается в эти фазы, день и ночь, день и ночь, пока мирные жители не убьют всех членов мафии или мафия не превзойдет численностью мирных жителей.