Магнитная карта проекта Boomsday «Hearthstone»: «Объединяй и властвуй»
Игры
Стивен Асарх
Игры Hearthstone
Проект Бумного дня, последнее дополнение Hearthstone , выйдет из лаборатории всего через несколько недель. Более существенные раскрытия карт для выпуска не начнутся до 23 июля, но Blizzard разжигает наш аппетит небольшими тизерами каждые несколько дней. Вчера мы увидели обыденное Грозный Нимбус (добавляет случайного элементаля в вашу руку) и сегодня мы наконец-то впервые по-настоящему познакомились с магнитными картами. Ключевое слово, созданное для доктора Бума, позволяет картам комбинироваться, как Вольтрон, объединяя их характеристики вместе, если Магнитный миньон находится слева от меха. Паладины, Охотники и Воины — основные классы, которые будут использовать Magnetic.
Вот четыре новых нейтральных миньона, представленных сегодня:
Снаряжение Снежная буря Модернизируемый фреймбот Снежная буря Zillax мой новый парень Снежная буря Бериллиевый нейтрализатор Снежная буря- Боевое снаряжение (5) 5/5 Обычный механизм: Магнитный
- Модернизируемый каркас t (2) 1/5 Обычный механизм
- Бериллиевый нуллификатор: (7) 3/8 Эпический воинский механизм: Магнитный, банка не быть целью заклинаний или Сил Героя.
- Zilliax (5) 3/2: Legendary Mech: Magnetic, Divine Shield, Taunt, Lifesteal, Rush
Эти карты могут показаться простыми, но они наполнены невообразимым творческим потенциалом. Усиление миньона — всегда сложный выбор. Если вы используете ману, чтобы увеличить силу миньона, и оно уничтожается до того, как вы сможете его использовать, вы зря потратили свои карты. Это мысль каждые Hearthstone у игрока хотя бы один раз: есть ли у этого разбойника Убийца Зловещих Хребтов
или я могу сыграть Костемар?С магнитными картами этот вариант становится более доступным. Если вы думаете, что Sap сидит в руке вашего противника, вы можете оставить своего Магнитного миньона отдельно. Это позволяет вам потенциально создать доску и создать лид для себя. Это интересная идея, которая заставляет теоретика во мне визжать от восторга. ( Hearthstone заставляет меня визжать, смирись с этим. )
Zillax должен быть моим фаворитом из всех. У него относительно плохая линейка характеристик 3/2, но он компенсирует это превращением в мини- Ал’Акира . Его можно найти с помощью Графиня Эшмор и усилителей Собиратель трупов . Сама по себе карта грозная, но в сочетании с мехами она совершенно подлая. Мясной фургон позволяет бесплатно призвать миньона с пятью атаками, если вы играете в стандартном режиме, а в вольном режиме есть десятки потрясающих возможностей.
Такие откровения вызывают у меня головокружение от Проект Бумного дня . Hearthstone прошел несколько дополнений, но по-настоящему не принял его глупую сторону. В «Кобольды и катакомбы» бегали тупые кобольды, а в «Ведьмин лес» с гордостью демонстрировал, как могут выглядеть тупые мурлоки, но они не были в шутке. TBP напоминает мне Mechs and Minions , первое дополнение к карточной игре и до сих пор лучшая доска в игре.
Хотите поиграть с магнитами (и как они работают?) Расскажите нам в комментариях в лирике Insane Clown Posse.
Запрос на перепечатку и лицензирование, внесение исправлений или просмотр редакционных правил
Записки о выкупе – СИМЧА ФИШЕР
Новая игра! Новая игра! В выходные, посвященные Дню Благодарения, мы попробовали игру «Записки о выкупе: нелепая игра-вечеринка с магнитом».
Очень простая концепция. Кто-то читает подсказку с карточки, и каждый (включая читающего) должен подобрать слова из своей коллекции словесных магнитов, чтобы выразить то, что находится на карточке. Затем каждый читает свою запись вслух.
Мне очень жаль, что я не сделал больше фотографий, но вот две записи для подсказки «Обобщить фильмы о Звездных войнах»:
и
Я имею в виду . . . ага, это Звездные Войны!
После того, как все прочитают свою работу, случайным образом выбирается судья раунда, который решает, чья работа самая смешная и лучшая, и этот человек выигрывает раунд. Все пополняют свои словесные магниты и играют еще один раунд. Выигрывает тот, кто выиграл пять раундов.
Что мне понравилось в игре:
Она простая и гибкая. В значительной степени предназначен для игры группой людей, которые смеются, кричат и, возможно, пьют, и которые не собираются зацикливаться на подсчете, придирках или других мелочах; но в нее легко могла бы сыграть и более трезвая, вдумчивая толпа. Игра движется быстро, и есть много способов адаптировать ее. Это игра, которая разработана, чтобы быть гибкой.
Магниты кажутся довольно прочными, а маленькие металлические дощечки, на которых вы размещаете свои мысли, радуют. Они как миниатюрные противни, и они мне просто понравились. Вы также можете добавить свою собственную коллекцию словесных магнитов, если они у вас есть. Вся игра компактно хранится в небольшой глубокой коробке.
Каждый раунд был забавным, а некоторые даже веселыми. Некоторые ответы были просто блестящими, и было очень интересно наблюдать за тем, как личности разных игроков выражались в их ответах, когда они их зачитывали.
Доставка также сыграла важную роль в том, как были получены ответы.Игра устроена так, что нет ни одного человека, который «это» должен отсиживаться в стороне. Они также оговаривали, что тот, кто является судьей раунда, может выбрать свой ответ в качестве победителя, но лучше, чтобы он был ужасно хорошим; и другие игроки могут единогласно отвергнуть его, если это необходимо. Некоторые из самых смешных ответов состояли всего из одного или двух слов.
В целом совершенно очевидно, что они тщательно протестировали эту игру с большим количеством игроков и создали ее так, чтобы в нее могли играть настоящие люди. Они даже подумали о таких деталях, как напоминание о том, что магниты со словами нужно приклеивать сбоку подноса без выступа, чтобы их было легче соскребать в кастрюлю, когда раунд закончится.
Что мне не понравилось:
Предлагаемое ограничение по времени в 90 секунд на раунд чертовски мало! Мы закончили тем, что просто дали каждому столько времени, сколько им нужно, чтобы придумать ответ. И под «всеми» я подразумеваю «себя», потому что я стар и потерял свой мозг. Хотя я думаю, что не давал себе достаточно магнитов. Вот как выглядит рекомендуемое количество магнитов на раунд («три щипка» или около 75 магнитов):
В миксе также есть некоторые префиксы и суффиксы, которые не попали в этот сборник.
Основная проблема, с которой я столкнулся, заключалась в том, что они слишком сильно старались направить вас к развратной игре (и да, там написано, что это для детей старше 17 лет). Мы не встретили ни одного слова с рейтингом R. (Думаю, мы нашли «сиськи», «генитальные», «трусики», «стервозные» и некоторые другие на этом уровне), но было много таких слов, как «секрет», «спальня» и «плоть», которые не сексуальны по своей сути, но казалось, что выбор слов в целом был взвешен в этом направлении.
Постоянные читатели знают, что у меня нет проблем с пикантным юмором! Было только слегка натянутое, ухмылочное чувство, и я бы хотел, чтобы они просто выбрали более нейтральные слова, и позволили двусмысленностям возникать более естественно, потому что так они смешнее. Мне нравится решать, когда я хочу отпустить грязную шутку, а не втягиваться в нее, потому что мы на вечеринке, и именно так вы должны действовать. Возможно, я преувеличиваю этот вопрос, потому что я мама, которая играла в игру с несколькими дочерьми-подростками, и, возможно, я была в состоянии повышенной готовности.
Некоторые карточки довольно откровенны («Проведите нас через процесс мастурбации», например, и «Попросите своего босса о повышении в обмен на сексуальные услуги»). Достаточно легко просто бросить любые карты и магниты, которые вам не нужны в игре (в часто задаваемых вопросах говорится, что около 15-30% карт не являются PG), но об этом нужно знать заранее, в зависимости от того, кто собирается играть в.
Вот набор карточек, которые я вытащил наугад, чтобы дать вам представление о том, с какими подсказками вы можете столкнуться:
Как видите, это немного резко, но не всегда сексуально.
В общем:
Мы играли с детьми от 12 лет и старше (младше рекомендованного возраста). Теоретически вы можете играть с младшими детьми, но, несмотря на то, что игра проста, она может быть на удивление сложной для ума (если только на вас не выскакивает вдохновение), и я не думаю, что младшие дети поняли бы смысл или весело с ним.
Он поставляется с шестью маленькими лотками для слов и говорит, что он рассчитан на 3-6 игроков. Я полагаю, что вы могли бы играть с большим количеством людей и просто найти что-то еще, к чему можно прикрепить магниты, но это может стать громоздким, если вы добавите слишком много игроков.
В общем, умная, веселая, удачно задуманная игра, и мы много смеялись, и мы прошли полную игру менее чем за час. Обязательно сыграем еще. В ней очень много карточек, так что в ближайшее время вы не будете повторять фразы; и есть достаточно магнитов, которые вы должны продолжать придумывать новые комбинации. Я ожидаю пакеты расширения.
Если вы придумаете особенно умный ответ, вы можете пометить его хэштегом #RansomNotesGame в социальных сетях, и они могут добавить его в свой Зал славы на своем сайте.