Minion Masters — обзоры и оценки игры, даты выхода DLC, трейлеры, описание
ЖанрыСтратегия,Экшен,Аркада
ПлатформыPC,Xbox One
РазработчикBetaDwarf
Дата выхода2 декабря 2016
Дата выхода на PC2 декабря 2016
Дата выхода на Xbox One24 мая 2019
ИздательBetaDwarf
Сайтhttp://minionmastersthegame.com
МагазинSteam,Xbox Store
Тэгиblood,card game,co-op,competitive,controller,fantasy,gore,in-app purchases,multiplayer,online co-op,online multiplayer,pvp,real time tactics,real-time,rpg,singleplayer,steam achievements,steam cloud,steam-trading-cards,strategy rpg,top-down,trading card game,violent,башенная защита,бесплатная игра,в реальном времени,вид сверху,для нескольких игроков,для одного игрока,игрок против игрока,инди,карточная игра,коллекционная карточная игра,контроллер,кровь,приключение,ранний доступ,ролевая стратегия,соревновательная,стратегия,тактика в реальном времени,фэнтези,экшен
Living RoadmapОб игреСражайся 1 на 1 или 2 на 2 в эпичной стратегической игре, в которой легко разобраться, но так сложно стать настоящим профи. В Minion Masters есть множество мастеров с разными способностями, а также масса существ, которых можно заполучить в свою коллекцию: свирепые демоны, милые пушистики, воины с разрушительными заклинаниями и многое другое. Используй своих миньонов, чтобы уничтожить вражеского мастера! Ты не можешь управлять миньонами после призыва — поэтому место призыва выбирать нужно с умом!Режимы игры1 на 1 — сражайся против других игроков и узнай, насколько хороши твои навыки. Лучших из лучших ждет ранг Грандмастера!2 на 2 — создавай команды с друзьями или незнакомыми игроками и сражайтесь в напряженной схватке 2 на 2. Больше миньонов, больше экшена! Драфт 1 на 1 — в каждом раунде ты создаешь колоду из случайного набора карт. Чем больше оппонентов ты побеждаешь, тем лучше награда, но берегись — всего 3 поражения и ты вылетаешь!Мясорубка — новые безумные правила каждую неделю!Экспедиции — сложные задания с хорошими наградами! Соло-испытания — оттачивай свои навыки в сражениях с компьютером!Легендарные мастераНеобходимое условие победы — изучить способности своего мастера, чтобы использовать их на все сто и выстраивать колоду вокруг этих способностей! Каждый мастер уникален и подходит для определенного стиля игры — благодаря этому разнообразию в игре присутствует великое множество победных стратегий! Лишь самые упорные игроки смогут достичь совершенства и полностью раскрыть потенциал своего мастера!Открывай и изготавливай крутых воинов и изощрённые заклинания!Более 100 уникальных карт (существа, заклинания, здания) — и мы постоянно расширяем этот список!Например, миролюбивый Дух маны, который даёт ману, когда счастлив, — а счастлив он всегда!Или Трубадур, который знай себе играет на волынке, заставляя других существ атаковать его, бросив остальные занятия — лишь бы заставить его прекратить. .. И, конечно же, Бессмертный скелет, который возвращается к жизни после того, как его убили!Бесплатные дополнения!Мы постоянно выпускаем новые дополнения для игры. Для нас очень важно, чтобы игроки всегда могли попробовать и освоить что-то новенькое! Большая часть новых материалов выпускается в регулярных больших дополнениях: примерно каждые два месяца выходят новые карты, скины, аватары, эмоции и даже новые мастера. ЭкспедицииВ игре постоянно появляются новые экспедиции. Путешествую по миру Minion Masters, открывай новые земли, сражайся с другими игроками и проходи PvE-испытания, которые сулят эпические награды!СобытияНаша цель — чтобы в Minion Masters всегда было весело и интересно, поэтому мы регулярно подбрасываем в игру новые ограниченные по времени события. Это испытания, события для друзей, турниры, новые режимы игры, новые задания и многое другое.СообществоУ нас есть активное сообщество, которое общается на форумах и в самой игре: игроки и разработчики отвечают на вопросы, обсуждают и помогают изучать игру. Присоединяйся к нам!Косметические предметыСделай своего персонажа уникальным с помощью эпических скинов! Ты даже можешь выбрать себе новую арену и поменять свою часть игровой зоны на ту, что тебе больше по душе. Хочешь сражаться в мире, покрытом лавой? Или в затопленном храме? Или на погосте? Вариантов много — выбор за тобой.КиберспортВ игре зародились сразу несколько устраиваемых сообществом турниров. Каждый месяц тебя ждут новые турниры, некоторые — с денежными призами, в других же ты будешь сражаться за внутриигровые награды или просто за звание чемпиона! Думаешь, ты лучше всех? Докажи!Участвуй в кибертурнирах по Minion Masters!Подробные сведения об этом и много другой интересной информации можно найти в нашем блоге: http://blog.betadwarf.com/.Функции для стримеров TwitchС помощью этой функции можно привязать свою учетную запись Twitch и пользоваться ареной стримеров. На этой арене твои зрители превращаются в маленьких пушистиков, которые сидят на трибунах и могут, например, подбодрить тебя во время игры. Выигрывая особые события для стримеров, можно получать награды для себя и своих зрителей. А чтобы было видно, кто ведет потоковую передачу, мы добавили в меню игры стримеров Twitch.Список возможностей1 на 1, на рейтинг.2 на 2, на рейтинг.2 на 2, готовые команды, на рейтинг.Драфт.PvE-испытания.Девять мастеров — скоро будут еще!Более 100 карт и существ — и будет больше!События.Активное сообщество.Киберспортивная сцена.Система изготовления карт.Внутриигровой чат и эмоции.Регулярные события со стримерами.Скины мастеров — и новые уже на подходе!Пользовательские скины арен — будут и новые!Повторы игр!Экспедиции!Регулярные обновления!Свои собственные арены!Рейтинг по сезонам!Прекрасная трёхмерная графика, которую мы постоянно улучшаем и обновляем.Миллионы и миллиарды стратегийА про пушистых духов мы уже говорили? У нас даже есть королевский пушистик!Описание игрового процессаУ каждого игрока есть запас маны и колода из 10 карт (миньоны, заклинания, здания). Карта стоит от 0 до 10 ед. маны, во время матча мана постепенно восстанавливается. В центре поля есть 2 моста, которые нужно захватывать и удерживать. Они приносят опыт — важно, чтобы твой герой совершенствовал способности раньше вражеского героя.Ты призываешь миньонов на своей стороне арены. Твоя цель — уничтожить вражескую башню. Миньоны действуют сами по себе — ты не можешь управлять ими после призыва, так что выбирай место для призыва с умом!У большинства миньонов есть уникальные способности. Вот несколько примеров: урон по области, исцеление, телепортация, восстановление маны, полет и многое другое.Заклинания могут переломить ход игры. Такие заклинания как исцеление, управление разумом или оглушение в руках умелого игрока могут стать сильнейшим оружием.У каждого героя есть свой набор уникальных умений, которые сильно изменяют ход игры по мере того, как становятся доступны. Для победы в этой игре нужны внимательность, стратегическое мышление и упорство.Присоединяйся и веселись вместе с нами в захватывающем мире Minion Masters! — Команда Betadwarf
Настольная игра Hasbro «Монополия Миньоны» A2574
Специальный выпуск мега популярной игры Монополия для любителей мультфильма «Гадкий я». Скупай как можно с большей выгодой для себя собственность из любимого мультфильма «Гадкий Я». Установи на них свою монополию и получать более высокую прибыль! Торгуйся, договаривайсяь, будь настойчив и целеустремлённ – и удача Вам непременно улыбнётся! Борись за звание любимого миньона Грю!
Вашим детям понравиться:
— собирать коллекционные фигурки МИНЬОНОВ (высота фигурки от 2 до 2,5 см)
— запускать шарик-волчок с МИНЬОНОМ Томом Толстуном
— рассчитываться новыми деньгами — банановыми рублями.
Комплект: 4 фигурки миньйонов, шарик-волчок с миньйоном Томом Толстуном, игровое поле, 16 пирожных, 8 мороженых, 16 карточек «Испытай удачу», банановые рубли и правила игры
Возраст от: 5 лет
Количество игроков: 2-4
видео обзор
Комплект: 4 фигурки миньйонов, шарик-волчок с миньйоном Томом Толстуном, игровое поле, 16 пирожных, 8 мороженых, 16 карточек «Испытай удачу», банановые рубли и правила игры
Возраст от: 5 лет
Количество игроков: 2-4
Самовывоз в Киеве
У вас есть возможность получить заказ в нашем шоуруме. Для этого необходимо оформить заказ на сайте или по телефону. Когда ваш заказ будет готов к выдаче, вы получите sms-сообщение.
Шоурум находится в центре Киева, по адресу ул. Бассейная 14, ТЦ «Бессарабский квартал»
Если вас заинтересовал один из доступных товаров в шоуруме, обязательно зарезервируйте товар.
Способы оплаты при самовывозе:
- Наличными
- Картами Visa и MasterCard
- Безналичная оплата
Адресная доставка по Киеву
Доставка по Киеву осуществляется с понедельника по субботу, с 10:00 до 21:00
- При заказе от 500 грн доставка в пределах Киева бесплатная.
- Стоимость доставки заказа до 500 грн в пределах Киева составляет 50 грн.
Доставить ваш заказ мы стараемся максимально быстро. Как правило, доставляем в день поступления заказа или на следующий день (при наличии товара на ближайшем складе).
Менеджер при подтверждении заказа согласует с вами удобный для вас временной интервал и условия доставки.
Способы оплаты:
- Наличными
- Предоплата
- Безналичная оплата (для юридических лиц)
По Украине «Новой почтой»
Доставка осуществляетсяна удобное Вам отделение компании «Новая почта»
Срок доставки, как правило, 1-2 дня с момента отправки.
Условия отправки заказов на отделения «Новой почты»:
- При заказе от 3000 грн доставка бесплатная.
- При заказе до 3000 грн с оплатой при получении (наложеный плате) — 80 грн
- При заказе с предоплатой — 40 грн
По Украине «Укрпочтой»
Доставка осуществляетсяна удобное Вам отделение компании «Укрпочта»
Срок доставки, как правило, 1-3 дня с момента отправки.
Условия отправки заказов на отделения «Укрпочты»
- При заказе от 1500 грн доставка бесплатная.
- При заказе до 1500 грн с оплатой при получении (наложеный плате) — 60 грн
- При заказе с предоплатой — 30 грн
Страница не найдена — ALDERAC ENTERTAINMENT GROUP
Поиск
ПоискЗакройте окно поиска.
Если вы не можете получить доступ к нашему сайту из-за инвалидности, обратитесь за помощью по адресу [email protected]
Следите за нами:
Фейсбук Твиттер YouTube Инстаграм ТИК Так
Свяжитесь с нами
Информация AEG
Alderac Entertainment Group © 2022 | Политика конфиденциальности
Покупка вслепую! Мы бы наполнили коробку AEG несколькими сюрпризами. Готовы ли вы взять коробку с сюрпризом?
Ссылка
Поиск
Подписывайтесь на нас:
Фейсбук Твиттер YouTube Инстаграм
Скидка 30% на весь магазин
Мы увеличиваем скидку для всего магазина до 30%.
кликните сюда
Вечеринка на двоих
Проведите время со своим партнером или лучшим другом в этих замечательных играх!
кликните сюда
Фанат Джоша
Потрясающая коллекция для всех поклонников Джоша Вуда!
кликните сюда
Возвращайтесь 2 мая 2023 года, чтобы получить еще больше выгодных предложений!
Коллекция Stupidly Big Smash Up
Полная коллекция Smash Up (базовая, Bigger Geekier и все доступные расширения и фракции).
Купить сейчас!
Скидка 45% на весь магазин
Мы увеличиваем скидку для всего магазина до 45%.
Посетите интернет-магазин AEG
Flatout Fun
Развлекайтесь дома с играми Flatout! Эта сделка включает Calico, Verdant. Пойнт-салат, трюфельный шаффл и ТЭН
кликните сюда
Meeple People
Любимое предложение Meeple! Получите Meeples and Monsters, Tiny Towns и Santa Monica на свою полку!
кликните сюда
Экономия места!
Не любите большие коробки? Это предложение для вас: «Старые обои», «Салат пойнт», «Кошатница», «Любитель собак», «Трюфельная перетасовка» и «ТЕН»
КУПИТЬ СЕЙЧАС!
Скидка 55% на весь магазин
Мы увеличиваем общую скидку до 55%.
кликните сюда
Общий залог
Получите пакет Dead Reckoning All-In Pledge на Kickstarter с Space Base и Rolling Heights всего за 199 долларов.
кликните сюда
Молодец!
Для всех любителей собак!
Купить сейчас!
Большая вечеринка
Большая вечеринка, большое дело! Получите Wormholes, Whirling Witchcraft, Point Salad и The Old Wallpaper для следующей игровой ночи!
Купить сейчас!
Вращающееся колдовство и эти старые обои
«W» означает победу и Вихревое колдовство, эти старые обои!
КУПИТЬ СЕЙЧАС!
Скидка 30% на весь магазин
Мы увеличиваем скидку для всего магазина до 30%.кликните сюда
Mystic Mania
Обязательное предложение для всех поклонников Mystic Vale! Получите Mystic Vale Essential Edition и 8 нестандартных конвертов для карт
кликните сюда
Cubitos, Sheepy Time и Whirling Witchcraft
Получите 3 потрясающие игры Cubitos, Sheepy Time и Whirling Witchcraft!
КУПИТЬ СЕЙЧАС!
Счастливая 7 ДВОЙНАЯ СДЕЛКА!!!
ВАУ!!!! К счастью, 7 означает двойную сделку! Мы дважды перебрасываем кубик, и обе сделки активны!
кликните сюда
Косметический ремонт
Преобразите свой дом с обоями Verdant and That Old
кликните сюда
Скидка 25% на весь магазин
Мы увеличиваем скидку для всего магазина до 25%.
кликните сюда
Исследователь космоса
Это предложение включает в себя «Капитан мертв», «Космическую базу» и «Червоточины», поэтому вы можете перенести свои игровые ночи в другую галактику!
кликните сюда
Пушистые друзья
В AEG мы любим животных, поэтому в это предложение входят Любительница кошек, Любительница собак, Калико и Время овечек для всех фанатов животных!
кликните сюда
Капитан мертв
Капитан мертв — кооперативная игра AEG Classic
кликните сюда
Тайная сделка
Это снова первая Тайная сделка AEG! Мы не говорим, что это такое. 50 долларов, и вы получите более 50 долларов в цене.
Купить сейчас!
Получить напоминание о предстоящем
Дни
Часы
Минуты
Секунды
Перейти на сайт
Ark World Rules — Unpossible Game Labs
В Ark Worlds 2 игрока сражаются друг с другом, используя развивающуюся линейку из 5 героев и миньонов из своей команды. Выигрывает тот, кто первым уменьшит здоровье Святилища противника до 0.
Карты юнитов
Юниты — это герои и миньоны. Во время фазы позиционирования вы выберете и разместите 5 юнитов в ряд перед собой, чтобы сформировать свою линию. Юниты используются для атаки и использования специальных способностей против вашего противника.
рис. 1. Карта героя
Герои
Каждый герой имеет черную рамку и уникальное имя.
У каждого героя есть мощная карта Ultimate.
Выжившие герои будут способствовать увеличению вашего контроля.
Когда вы разыгрываете героев на свою линию или на охоту, они возвращаются в вашу руку в конце раунда.
Вы теряете доступ к уничтоженным Героям на 1 раунд.
Большинство Героев не могут напрямую нанести урон вражескому Святилищу, только другим вражеским юнитам.
Герои бывают 5 классов:
Капитаны — обладают высокими значениями контроля и разнообразными способностями, которые могут помочь вам сформировать стратегию.
Урон — Имеют очень низкие значения контроля, но высокий урон от атак или способностей.
Блокирующие — обладают атрибутами и способностями, которые предотвращают получение урона другими вашими юнитами.
Охотники — Имейте высокие значения охоты для получения карт из области охоты. Вместо этого охотники могут добавить дополнительный урон вашей линии.
Миньоны
Игроки начинают с 5 начальными миньонами.
Начальные миньоны имеют золотую окантовку, охотничьи миньоны имеют красную окантовку.
Во время фазы охоты вы можете разыгрывать карты из руки, чтобы получить дополнительных миньонов.
Когда вы играете миньонов, они кладутся в низ вашей колоды в конце раунда.
Ваши выжившие миньоны автоматически атакуют вражеское Святилище в конце раунда.
Компоненты карты
Значок класса: Капитан, Урон, Поддержка, Блокирующий или Охотник.
Имя: Название юнита или способности.
Подсказки по устройству: Ключевые слова, описывающие устройство.
Тип атаки/урон: рукопашный или дальний бой и урон от атаки юнита.
Здоровье: сумма общего урона до того, как юнит перейдет в критическое состояние.
Броня: Количество жетонов Брони, с которыми начинается этот отряд (если применимо).
Крит : число, выпавшее на успешный крит.
Значение охоты: разыграйте карту во время фазы охоты, чтобы получить новые карты для сражения.
Контрольное значение: когда герой выживает в раунде, добавьте это значение к своему контрольному счету, чтобы определить, кто берет на себя инициативу.
Урон от осады: Нанесите столько же урона вражескому Святилищу во время фазы осады.
Стоимость: общая стоимость охоты, необходимая для взятия этой карты из области охоты.
рис. 2. Карта охотничьего миньона
Способности отряда
A. Тип: активный (требуется действие), пассивный (происходит автоматически) или универсальный (действует всегда, даже когда карта не в игре.
B.
Название: название способности.C. Стоимость: Стоимость в мане для разыгрывания способности за действие
D. Модификаторы способностей и текст: подробности см. в Справочнике по ключевым словам и модификаторам
рис. 3. Карточка Buff
Карты, не являющиеся единицами
Эти типы карт не разыгрываются до линии:
Ultimates
рис. 4. Ultimate Card
Абсолютные карты — это карты с золотой рамкой, на которых изображен соответствующий рисунок героя. Это особые способности Героев, которые очень сильны. Ультимейты часто могут переломить ход раунда в вашу пользу. Как только ульта сыграна, она сбрасывается в вашу колоду, и вам придется подождать некоторое время, чтобы вернуть ее. Это делает решение, когда играть Ultimate, очень важным решением.
Для каждого Героя в вашей команде поместите их Ultimate в вашу стартовую колоду.
рис. 5. Карта ворот
На двусторонней карте ворот отображается цвет контролирующей команды. Вы будете рассчитывать контроль во время фазы осады, что может привести к переворачиванию карты ворот (см. фазу осады ниже). Говорят, что игрок, чей цвет показан (оранжевый или синий), имеет инициативу и будет действовать первым в фазах раунда.
Убежище
рис. 6. Карта убежища игрока
Карта убежища используется для отслеживания важной игровой информации. Карты святилища двусторонние, поэтому вы можете расположить свои карты по своему усмотрению.
В центре карты убежища отслеживается здоровье вашего убежища. Если здоровье вашего святилища полностью исчерпано, вы немедленно проигрываете игру.
Нижний и боковой края карты отмечают место, куда вы кладете карты, чтобы отслеживать их текущее состояние.
В верхней части карты святилища находится место для вашего пула (который содержит жетоны, сохраняющиеся между раундами) и напоминание об этапах игры.
Выберите цвет плеера (синий или оранжевый).
Положите перед собой карту Святилища соответствующего вашего цвета. Поместите 1 куб маны в крайнее левое поле карты Святилища. Это отслеживает здоровье вашего Святилища. Назначьте место перед собой, которое будет служить вашим запасом (в верхней части карты Святилища есть место для вашего запаса) и поместите 2 куба маны в свой запас. Мана и жетоны в вашем пуле сохраняются между раундами.
Игроки одновременно выбирают 5 карт Героев. Игроки сами решают, как они хотят выбирать Героев: драфт, случайный розыгрыш и т. д.
(Примечание: мы рекомендуем брать по 1 Герою каждого из 5 классов. )Возьмите соответствующие карты Ultimate Героев.
Возьмите миньонов соответствующего цвета вашего игрока (синего или оранжевого).
Объедините 5 карт Героев, миньона Помощника и 1 миньона Мудреца, чтобы сформировать стартовую руку. Отложите.
Перемешайте карты Ultimate, 1 Sage и 2 Zealot Minion лицевой стороной вниз, чтобы сформировать стартовую колоду. Поместите свою колоду сбоку от Святилища, как указано.
Сформируйте колоду охоты из карт усиления и карт миньонов с красной рамкой. Уберите 1 карту «Речной огонь» и 1 карту «Личинки» и перемешайте оставшиеся карты охоты, чтобы сформировать колоду охоты. Поместите колоду охоты сбоку от игровой зоны. Поместите огонька и личинок справа от колоды охоты, чтобы сформировать зону охоты. Поместите карту ворот и стопку карт «Несчастный» слева от колоды охоты.
Суммируйте значение контроля всех Героев в вашей команде. Игрок с большей суммой имеет инициативу и будет играть первым. В случае ничьей инициатива принадлежит игроку с самым высоким значением контроля (затем вторым по величине и т. д.). Переверните карту ворот так, чтобы цвет соответствовал игроку с инициативой.
Поместите все оставшиеся кубы маны и жетоны в стопки запасов, доступные для обоих игроков.
Игра Ark Worlds проводится по раундам. Каждый раунд состоит из 5 фаз: Охота > Позиционирование > Действие > Осада > Решение
Фаза охоты
Во время фазы охоты вы можете разыграть карты из руки, чтобы получить новые карты из области охоты. Вы и ваш противник будете поочередно предпринимать действия охоты, пока вы оба не спасуете подряд или в зоне охоты не останется карт.
Игрок с инициативой выполняет первое действие (цвет его команды будет отображаться на воротах). В свой ход вы можете пройти или очистить лагерь:
Зачистив лагерь, вы сможете добавить в свою руку новые усиления и миньонов. Чтобы зачистить лагерь, выберите карту в зоне охоты, которую хотите взять. Сыграйте одну или несколько карт из вашей руки с общей стоимостью охоты, равной или превышающей стоимость выбранной карты. Вы можете охотиться только за 1 карту за ход. Никакая ценность охоты не будет перенесена на вашу следующую чистку лагеря.
Активируйте любые способности ОХОТЫ на картах, которые вы разыграли с руки. Активируйте любые способности ЧИСТКИ на карте, которую вы берете, затем положите очищенную карту над своим Святилищем до конца фазы. Положите карты, которые вы разыграли из своей руки, под своим Святилищем в области с пометкой «Охота».
Если вы спасуете, вы не предпримете никаких действий, позволив противнику снова начать охоту.
После того, как все игроки спасовали или все карты охоты были очищены, вы можете добавить в руку любые карты, которые вы прошли. Любые усиления или миньоны, которые вы разыграли, перемещаются в вашу Пустоту. Любые сыгранные герои остаются в разделе «Охота» вашего Святилища.
Фаза расстановки
На этой фазе игроки выбирают свои юниты для игры.
Игроки одновременно выбирают от 1 до 5 юнитов (героев или миньонов) из своей руки и размещают их лицевой стороной вниз в ряд, формируя свой ряд. : Если у вас нет юнитов в руке, вы немедленно проигрываете игру.
Когда оба игрока будут готовы, переверните все карты в вашей линии, сохраняя их позиции. В настоящее время все ваши отряды считаются готовыми, что означает, что они могут действовать на следующей фазе.
Если у одного игрока должно быть меньше карт, чем у его противника (только во время этой фазы), добавляйте карты «Несчастный» по обе стороны от линии этого игрока, пока у обоих игроков не будет одинаковое количество карт в игре.
Выполните любые эффекты REVEAL на картах. Поместите жетоны брони на любые юниты со значением брони.
Фаза действия
Во время фазы действия игроки по очереди атакуют, используют способности и разыгрывают ульты, чтобы уничтожить юниты противника.
Игроки по очереди выполняют до 2 действий за раз, пока оба игрока не спасуют подряд. Игрок, чей цвет находится лицом вверх на карте ворот, выполняет первое действие. Примечание. Первый игрок, начавший раунд, выполняет только 1 действие в свой первый ход.
В свой ход выполните 1 или 2 действия из следующих вариантов : Используйте способность, атакуйте или разыграйте ульту.
Использование способностиВы можете активировать активную способность юнита. Если у способности есть мана-стоимость, вы должны сначала полностью оплатить эту стоимость. Переместите указанное количество маны из вашего запаса в отряд. Поместите ману в текстовое поле способности.
Если оставить потраченную ману на способности, это напомнит вам, какие способности уже были активированы в этом раунде. Если не указано иное, 9Способности 0496 можно использовать только один раз за раунд . Вы должны полностью применить активную способность, прежде чем начинать другое действие.
Чтобы использовать способность:
Юнит должен быть в состоянии Готов (не Задействован и не оглушен).
Потратьте стоимость, указанную на способности.
Выберите подходящую цель для способности:
Дружелюбный : Нацеливается на отряд в вашей линии, включая самого себя.
Враг : Нацеливается на отряд в линии противника.
Self : Нацеливается на действующую единицу.
Союзник : Нацеливается на дружественный юнит, который не является вами.
Если цель не указана, юнит может нацеливаться только на себя.
Разрешить все эффекты в текстовом блоке.
Пассивные способности действуют всегда, пока карта находится в игре, и не требуют действий. Универсальные способности действуют всегда, даже когда карта не находится в игре. Пассивные и универсальные способности должны быть разрешены, когда это применимо, если это возможно.
Способности часто имеют 1 или более модификаторов. Они влияют на то, когда и как можно использовать способности. Они следующие:
Очищено : Выполните указанный эффект, когда карта очищена во время охоты.
Охота : Выполните указанный эффект, когда карта разыгрывается для получения ценности охоты во время фазы охоты.
Вскрытие : оцените этот эффект в конце фазы позиционирования слева направо после раскрытия юнитов.
Быстро : Использование этой способности не считается использованием двух ваших действий. Вы можете выполнять столько быстрых действий в свой ход
, сколько можете себе позволить.
Медленно : Эту способность нельзя использовать, если юнит находится в критическом состоянии. Этот отряд не может совершать другие действия в этом ходу или уже совершил действие до этой способности в этом ходу.
#x (2x, 3x) : Эту способность можно активировать до # раз вместо одного. Использование этой способности более одного раза одновременно считается 1 действием при нацеливании на одних и тех же юнитов. Примечание: при каждом использовании способности расходуется полная стоимость маны.
Атака позволяет использовать юнит для нанесения урона непосредственно любому вражескому юниту.
Для атаки:
Атакующий отряд должен быть готов.
Атакующий юнит не должен находиться в критическом состоянии.
Вражеский юнит не должен находиться в критическом состоянии.
Поверните атакующий отряд на 45 градусов по часовой стрелке. Теперь это устройство занято и не готово.
Нацельтесь на вражеский юнит. Атаки дальнего боя могут быть нацелены на любой юнит, в то время как атаки ближнего боя могут быть нацелены только на юниты, которые не защищены (см. защищенные и незащищенные ниже).
Нанесите целевой отряд урона, не превышающего показатель атаки вашего отряда. Любой урон, который не был предотвращен, наносится цели атаки.
Если у атакующего юнита есть криты, бросьте дополнительный урон после его атаки (см. Критические удары ниже).
Сыграйте карту Ultimate с руки и заплатите соответствующую мана-стоимость, чтобы активировать напечатанную способность.
Чтобы сыграть Ultimate:
Названный юнит должен быть готов.
Оплатите мана-стоимость, сбросив ману из вашего запаса.
Разгадать весь текст карты, если это возможно.
Сбросьте карту Ultimate на сторону Пустоты вашего Святилища.
Вместо выполнения каких-либо действий вы можете:
Пасс : аннулировать свои действия и позволить противнику сделать еще один ход . Если ваш противник тоже спасует, переходите к фазе осады. В свой следующий ход вы можете продолжить действовать как обычно или снова спасовать. Вы можете пасовать в свой ход столько раз, сколько пожелаете, но как только ваш противник тоже пасует, игра немедленно переходит к фазе осады. Примечание: прохождение не пропускает эффекты конца хода, такие как обновление эффектов статуса или устранение критических юнитов.
Отступление : Немедленно завершите весь раунд, пропустив свой ход и аннулировав фазу осады.
Защищенные и незащищенные юниты
При нацеливании на вражеские юниты эти юниты будут либо защищены, либо незащищены. Юнит считается защищенным, если хотя бы один из юнитов слева и справа находится в состоянии Готов и не находится в критическом состоянии. В противном случае устройство считается незащищенным. юниты слева или справа от вашей линии никогда не защищены.
Урон, критическое состояние и уничтожение юнитов
Атаки и способности могут наносить урон юнитам. При нанесении урона юниту этот юнит может иметь эффекты, уменьшающие количество получаемого урона (например, Броня или Неуловимость). Все снижение урона должно применяться к входящему урону.
Каждый жетон брони на отряде уменьшает входящий урон на 1, а затем сбрасывается. Любой урон, который не был уменьшен эффектами, считается «нанесенным» уроном и наносится целевому отряду до конца раунда. Он останется там до тех пор, пока урон не будет удален эффектом (например, лечением или защитой) или отряд не будет уничтожен.
Если какой-либо из ваших юнитов имеет урон, равный или превышающий их здоровье, они находятся в критическом состоянии (сокращенно, критическое).
В конце вашего хода (после Паса или выполнения ваших действий) уничтожьте критические боевые единицы. Переместите уничтоженные юниты в Пустоту. За каждую уничтоженную единицу противник получает куб маны из запаса . Если Герой был устранен, ваш противник также берет карту.
Критические удары
Критические удары (сокращенно Критические удары) могут возникать при атаках и способностях. Атакующие юниты со значением критического удара добавляют очко урона при успешном броске критического удара. Чтобы проверить наличие критического урона, бросьте кубик. Если значение броска кубика равно или меньше вашего значения критического удара, добавьте пункт повреждения к атаке или урону способности.
Фаза осады
Во время этой фазы у обоих игроков есть возможность нанести урон Святилищу противника. Напоминание: игроки, которые отступают во время фазы действий, не участвуют в фазе осады.
Во время фазы осады выполните следующие действия:
Каждый игрок суммирует контрольные числа в верхнем правом углу своих героев в игре.
Игрок с наибольшим общим контролем получает инициативу, переворачивая карту ворот своего цвета (в случае ничьей ворота не переворачиваются).
Начиная с игрока, обладающего инициативой, нанесите 1 повреждение Святилищу противника за каждый нанесенный вами урон осады или символ башни на ваших сыгранных картах (включая Врата). За каждый нанесенный урон противник сдвигает куб на своей карте Святилища на 1 деление вправо. Если это переместит куб в самое правое место, они проиграют.
Если ваш противник не проиграл игру, он наносит урон вашему Святилищу. Если ни один из игроков не проиграл, переходите к фазе разрешения споров.
Фаза разрешения
Подготовьтесь к следующему раунду следующим образом:
Уберите все жетоны и израсходованную ману из игровой зоны.
Сбросьте всех своих миньонов слева направо в пустоту.
Возьмите в руку всех героев, оставшихся в игровой зоне или под вашим святилищем, которые охотились или возрождались.
Переместите любые отряды с Неумолимым из Пустоты в вашу руку. Переместите всех остальных Героев из Пустоты в зону Возрождения под вашим Святилищем (они возродятся в следующем раунде).
Переверните оставшуюся стопку карт в Пустоте лицевой стороной вниз и переместите их в низ своей колоды, не меняя порядок карт.
Возьмите карту из колоды. Если Врата показывают ваш цвет, возьмите дополнительную карту.
Подготовьте зону охоты, добавляя карты из колоды охоты, пока не будет число, равное текущему раунду плюс 2. (Пример: в конце первого раунда добавляйте карты в зону охоты, пока не останется 3 карты. .)
Оба игрока должны получить количество маны, равное текущему раунду плюс 2, и добавить его в свой запас. Игрок не может иметь в своем запасе больше 12 маны.
Если какое-либо из ваших правил, напечатанных на карточке, противоречит правилу в этом руководстве, следуйте правилам на карточке.
Если вы не уверены в том, как работает карта, выберите интерпретацию, которая будет иметь наименьшее влияние. Например, правило «Получить +1 к атаке» даст этому юниту +1 к атаке и ничего больше.
Если правило в этом онлайн-руководстве противоречит правилу, напечатанному где-то еще, всегда следуйте правилам, изложенным в этом онлайн-руководстве.
Случайный выбор — Наугад раздайте по 2 карты каждого класса (Капитаны, Поддержки, Блокирующие, Урон и Охотник) каждому игроку. Затем каждый игрок сбрасывает 5 героев, оставляя команду из 5 человек. Продолжите настройку как обычно.
Турнирный драфт — Во-первых, игроки должны решить, каким цветом они будут играть (синим или оранжевым). Для драфта синий игрок выбирает любого 1 героя из текущего пула. Затем оранжевый игрок выбирает 2 героев. Синий игрок выбирает еще 2 героев (всего 3). Оранжевый игрок выбирает еще 2 героев (всего 4). Синий игрок выбирает своих последних 2 героев. Оранжевый игрок выбирает своего последнего героя. Продолжайте настройку как обычно.
Mirror Draft — Если у вас есть доступ к 2 копиям Ark Worlds, каждый игрок может выбрать свою команду из своей копии независимо от своих противников. Это позволит проводить зеркальные матчи, в которых беспокоящие игроки имеют 1 или более одинаковых героев в своих командах.
Блокировка героев — Перед выбором героев, начиная с оранжевого игрока, выберите героя из колоды и отложите его в сторону. Этот герой не может быть выбран ни одним из игроков в этой игре. Затем синий игрок выбирает героя и кладет его в сторону. Этот герой не может быть выбран ни одним из игроков в этой игре. Продолжайте драфтить, используя турнирные, случайные, зеркальные или стандартные правила драфта.
Последние удары — Когда миньон уничтожен, если этот миньон получил урон, точно равный его здоровью, ваш противник может получить 2 маны вместо обычной 1 маны.
Блиц-режим — Хотите немного ускорить игру? Измените настройку следующими способами, чтобы сделать игру более энергичной и динамичной.
Оба игрока получают 2 повреждения башни и начинают с 5 маны.
Замешайте все свои карты миньонов в колоду. Возьмите 3 карты. Если вы не вытянули ни одного миньона, отложите свои карты в сторону и возьмите еще 3. Замешайте первые 3 карты обратно в свою колоду.
Добавьте копию «Возрожденного» в зону охоты.
Каждый раунд оба игрока получают по 5 маны и пополняют зону охоты до 4 карт.
Способности
NB: X представляет максимальную мощность эффекта. « Исцелите 3 единицы урона от дружественных юнитов» снимет в общей сложности только 3 единицы урона. « Каждый дружественный юнит исцеляет 3 » снимает 3 повреждения с каждого вашего юнита.
Засада X — Нанесите X единиц урона одной вражеской цели, у которой нет видения.
Броня — Снимите броню за каждый полученный урон и сбросьте этот урон.
Перерыв — У этого отряда -2 Контроль. Это статусный эффект.
Закопать — Целевой юнит получает урон, равный его здоровью за вычетом количества жетонов урона, которые на нем есть.
Cleanse — Удаляет все отрицательные статусные эффекты с юнита.
Cleave X — Нанесите X единиц урона юнитам, находящимся рядом с целью этого эффекта или атаки. Это не считается «нацеливанием» на эти единицы.
Критический удар X — Бросьте кубик и нанесите 1 повреждение цели, если результат броска меньше или равен X.
Двойной критический удар — Критический удар наносит 2 повреждения.
Неуловимый X — Уменьшите все повреждения на X.
Разъяренный — Получите 1 урон от осады, если этот отряд готов в конце вашего хода.
Охранник — Переносит урон, нанесенный в прошлом ходу, с соседнего отряда на этот отряд.
Исцеление X — удаление X общего урона среди целевых юнитов.
Воодушевление — этот отряд имеет +2 к контролю.
Lifesteal — Этот юнит восстанавливает 1 единицу здоровья за каждый урон, нанесенный этой атакой или способностью.
Relentless — Этот отряд возвращается в вашу руку при выходе из Бездны.
Reposition — Поместите цель в любую позицию в их линии.
Корень — До конца вашего хода выбранный юнит считается незащищенным. Игнорируйте модификаторы Vision и Elusive на этом отряде. Это статусный эффект.
Сохранить — нацелиться на отряд в критическом состоянии. Исцелите 1 этого юнита, пока он не перестанет быть критическим.
Shred X — Снимите X брони с цели до того, как эта способность или атака нанесет какой-либо другой урон.
Strike X — Нанесите X единиц урона одной вражеской цели. Не предотвращается Виженом.
Оглушение — целевой юнит не готов до конца хода контролирующего игрока.
Vision — Пока этот отряд готов, он не может быть целью засады.
Ward — Эффекты статуса врага не могут применяться к этому юниту.
X С Y — цель должна быть действительной целью X, чтобы разрешить Y.
Время
Очищено — Выполните указанный эффект, когда карта очищена во время охоты.
Хун — Выполните указанный эффект, когда карта разыгрывается для получения ценности охоты во время фазы охоты.
Вскрытие — оцените этот эффект в конце фазы позиционирования слева направо после раскрытия юнитов.
Fast — использование этой способности не считается использованием ваших 2 действий. В свой ход вы можете совершать столько быстрых действий, сколько можете себе позволить.
Медленно — эту способность нельзя использовать, если юнит находится в критическом состоянии. Этот отряд не может совершать другие действия в этом ходу или уже совершил действие до этой способности в этом ходу.
#x (2x, 3x) — Эта способность может быть активирована до # раз вместо одного. Использование этой способности более одного раза одновременно считается 1 действием при нацеливании на одних и тех же юнитов. Примечание. Полная стоимость маны тратится на каждое использование способности .
Таргетинг
Дружелюбный — Нацеливается на отряд в вашей линии, включая себя.
Враг — нацеливается на отряд в линии противника.
На себя — Нацеливается на действующую единицу.
Союзник — нацеливается на дружественный юнит, который не является вами.
Герой/миньон — может быть нацелен только на указанный тип юнитов.
Отряд— может нацелиться на либо героев, либо миньонов.
Атрибуты
Бездна. По сюжету игры этот Герой связан с Бездной, плоскостью между мирами, где поджидают падшие темные боги.
Убийца — Герой способен наносить большое количество прямого урона с помощью способностей.
Аврора. По сюжету игры этот Герой связан с Авророй, миром парящих островов, питаемых магией.
Brawler — Герой полагается на высокий урон от атаки.
Взрыв — Герой масштабируется, тратя много маны за один ход.
Кастер — Герой масштабируется с доступом к мане.
Командир — Герой имеет очень высокое значение контроля.
Контроль — у героя есть способности, которые могут контролировать доску с помощью эффектов состояния и изменения положения.
Защитник — Герой имеет или может дать защитные баффы товарищам по команде.
Неуловимость — Герой обладает неуловимостью или может уклониться от цели.
Инфорсер — Герой способен распределять урон по множеству юнитов.
Harasser — от героя трудно избавиться или он обладает множеством мелких способностей для создания давления.
Инициатор — Герой обладает хорошими игровыми способностями.
Захватчик — Способности Героя добавляют к урону от Осады.
Медик — Герой может исцелить большой урон.
Мобильность — этот юнит имеет возможность менять позицию после раскрытия.
Преисподняя. По сюжету игры этот Герой связан с Преисподней, миром мертвых, а иногда и демонами.
Прайм. По сюжету игры этот Герой связан с Праймом, миром диких земель и дикими мутациями.
Рейнджер — Герой полагается на урон от атаки на большом расстоянии.
Жнец — Способности масштабируются по мере того, как юниты входят в пустоту.
Убийца — Герой обладает способностями, которые очень эффективны против бронированных юнитов или юнитов с высоким уровнем здоровья.
Steadfast — Способности Героя полезны в конце раунда.
Тактик — Герой обладает способностями улучшающими миньонов.
Tempo — Герою требуется время для активации.
Тета. По сюжету игры этот Герой связан с Тетой, миром футуристических технологий и сверхмощными мета-людьми.
Полезность — Герой может усиливать или улучшать союзников.
Посетитель. По сюжету игры этот Герой связан с одним из пограничных миров, который еще не раскрыт.
Живучесть — Герой лечит себя.
Страж — у героя есть способности, которые могут блокировать возможности противника.
Заметили проблему с правилами? Пожалуйста, сообщите об этом.