«Гадкий я 3»: Фактор миньонов
Не успели до конца отгреметь «Тачки 3», как в прокат выходит еще одна «третья часть» — на этот раз знаменитой «злодейско-желтой» мультсерии «Гадкий я». Рассказываем, каким получилось новое яркое приключение, в которое отправились Грю, его брат Дрю и непременно попадающие в передряги миньоны.
По сюжету третьей части главный герой мультфильма — в прошлом тот еще негодяй — Грю уже приноровился к работе агента в Антизлодейской лиге. Он отлавливает преступников вместе со своей супругой Люси. Очередной экстренный выезд на дело сталкивает его лицом к лицу со злодеем Бальтазаром Брейком, решившим украсть самый большой бриллиант в мире. Грю мешает Бальтазару выкрасть огромный розовый драгоценный камень, однако самого преступника упускает. Из-за этой оплошности новая глава Антизлодейской лиги с позором выгоняет Грю с работы вместе с заступившейся за него женушкой. В это же время Брейк предпринимает новую попытку выкрасть бриллиант и строит план по уничтожению всего Голливуда.
Говоря откровенно, сюжет никогда не был безоговорочно сильной стороной серии мультфильмов «Гадкий я», полюбившейся миллионам зрителей по другой причине – желтой, небольшого роста и в комбинезоне. Новая часть не стала исключением. История в меру держит внимание, при этом не удивляя неожиданными поворотами или оригинальными решениями и позволяя авторам плотно расфасовать шутки по хронометражу всего мультфильма. Юмор в третьей анимационной картине (внезапно) точно такого же характера, как и в предыдущих частях: нелепый, забавный и местами жестковатый в плане того, что мультяшки лупят друг друга что есть мочи. Дворецкому Дрю несколько раз за фильм ни за что ни про что достается так крепко, что его даже немного жалко. В общем, если вам было смешно во время прошлых злоключений, происходящих с миньонами и Грю, то и при просмотре «Гадкий я 3» вы не раз рассмеетесь.
В противном случае, хотя бы пару раз за сеанс хихикнете.Как и раньше, третья часть серии «Гадкий я» – это исключительно детская история. Здесь не стоит искать нескольких уровней глубины происходящего, как в условном «Зверополисе» или «Головоломке», например. Все в «Гадком я 3» работает только на развлечение детей. Как тех, что поменьше, так и тех, что уже выросли, но при этом в душе не перестали быть маленькими мальчиками или девочками. Наверное, в таком подходе к созданию мультфильмов нет ничего плохого. В конечном счете, мультфильмы бывают разными и далеко не всегда стремятся к раскрытию «извечных» тем.
В третьей анимационной картине появились новые по-детски забавные персонажи. Среди них Дрю – брат-близнец Грю (как вы могли понять по имени), о котором неожиданно для себя узнает главный герой. Дрю, в отличие от родственника, не может похвастаться (именно «похвастаться», ведь в их странной семье это предмет гордости) злодейским прошлым.
Еще одним ярким персонажем нового мультфильма стал главный злодей Бальтазар Брейк, которого в оригинале озвучил один из создателей сериала «Южный Парк» Трей Паркер. Брейк был звездой детского шоу, лицом игрушек и сувениров. Однако мальчик подрос и перестал быть милым плохишом. На этом его детская карьера на телевидении оборвалась. Но из того звездного образа Бальтазар так и не вышел, обозлившись на весь мир и затаив особую обиду на Голливуд. И вот настал его час расплаты. Расплаты в стиле 80-х. Персонаж Бальтазар Брейк – это горячий привет из того периода. Все, начиная от его внешнего вида, имени и заканчивая музыкальными предпочтениями и оружием, напоминает о 80-х.
Авторы хорошо поработали над его образом. Пускай особой глубины за ним нет, но внимание этот злодей-любитель жевательной резинки привлекает.Никуда не делись и герои предыдущих частей: Грю, три его дочки, жена Люси и, конечно, миньоны. Неожиданно даже для самого себя хочется отметить, что авторы не перегибают с концентрацией этих желтых сорванцов на минуту экранного времени. Как зрителю, которому эти персонажи не слишком-то нравятся, мне они осточертеть не успели. Однако их поклонникам беспокоиться не стоит. Миньоны вновь попадают в прорву безумных ситуаций. Не только безумных, но и забавных, судя по смеху детей и взрослых в зале.
Говоря о безоговорочно сильных сторонах мультфильма, невозможно не упомянуть великолепный саундтрек. В нем нашлось место вечному суперхиту Майкла Джексона «Bad», зажигательной «Into the Groove» Мадонны, а также сразу нескольким композициям на любой вкус от Фаррелла Уильямса. Столь же развеселой альтернативы «Happy» из второй части в новом мультфильме Фаррелл не подготовил, зато здесь звучит его бодрящая дух песня «Freedom». А еще, кстати, тутпоют миньоны. Поют от души. Своими фирменными голосами.
Если вам никогда не казались забавными недалекие «желтые приспешники зла» и творящиеся вокруг них курьезы, то новая глава приключений не приготовила для вас аргумента, достойного еще одного последнего шанса. «Гадкий я 3» – это очередной не выбивающийся из серии мультфильм, который, тем не менее, обязательно порадует армию маленьких — и не очень — поклонников миньонов.
Лучшие легендарные карты Hearthstone
Недавно состоялся выход дополнения «Ведьмин лес», и пора задуматься, на какие легендарные карты стоит потратить драгоценную пыль.
Несмотря на то, что споры касательно качества дополнения «Ведьмин лес» по-прежнему в самом разгаре, игровая мета на данный момент более-менее устоялась. А это значит, что пришло время определить, какие легендарные карты станут самыми полезными в Году Ворона. Мы вновь обсудили этот вопрос с лучшими профессиональными игроками и обновили наш список из 20 лучших легендарных карт.
«Ведьмин лес» привнёс в игру две новые ключевые механики: «Эхо» и «Натиск». Обе механики оказали значительное влияние на игру, однако «Натиск» пока смотрится чуть более впечатляюще, чем «Эхо». Механика «Эхо» помогла вернуться квест-воинам в мету благодаря карте «Тропа войны», тогда как «Натиск» сыграл огромную роль в возрождении квест-разбойницы, которой очень пригодился исцеляющий фактор карты «Злобный чешуйник».
Как вы уже поняли, в данный список попали самые мощные карты, на которые не жалко потратить запасы пыли. Однако на первых местах расположились в основном нейтральные карты, поскольку они не зависят от классов и эффективно играют во многих архетипах. Но имейте в виду, что список создавался без учёта грядущего изменения баланса, и некоторые карты (кхм, «Кровопийца Гул’дан») вполне могут потерять свою силу. Тем не менее, если это и правда произойдёт, вы сможете распылить их за полную стоимость.
Краткое предисловие
Одна из главных проблем игры заключается в том, что Blizzard постоянно пытается навязывать геймерам новые архетипы, что стало особенно заметно с выходом «Ведьминого леса», где большинство карт привязано к чётным и нечётным колодам. Но в этом есть и заметный плюс: учитывая, что Генн и Баку теперь используются практически в каждой колоде, вы можете без сомнения крафтить их.
К слову о безопасном крафте: первые четыре карты в списке обошли своих конкурентов с большим отрывом. Две из них изначально находились на третьем месте с равным количеством голосов, но, по результатам повторного опроса, одна из этих карт оказалась немного полезнее второй.
Также стоит упомянуть, что Xixo поместил карту «К оружию!» на первое место в своём списке. И хотя она не является легендарной, без неё не обходится ни одна колода паладина. На практике это одна из лучших карт во всей игре, полностью оправдывающая свою стоимость. Ну а теперь пора перейти к списку…
#20: Первоученица Рин
Главная особенность Рин – это уничтожение колоды оппонента, что смотрится крайне привлекательно в колодах контроль-чернокнижников. Но не стоит недооценивать печати, генерируемые Рин. Все они в сумме призывают существ с общей атакой в 30 единиц (и это число явно выбрано неслучайно) за несколько ходов, из-за чего оппоненту также приходится тратить ресурсы на их уничтожение.
Но грамотно использовать Рин довольно сложно. Сама по себе она достаточно слабая, учитывая, что в рейтинговых играх всё чаще можно встретить карты с эффектом немоты, поэтому вам нужно как-то уничтожить её в тот же ход, что вы её разыграли. Поэтому Рин играется исключительно в тех колодах, где используются «Одержимые лакеи» и «Тёмные пакты». Сложность использования Рин заключается ещё и в том, что не всегда можно успеть разыграть все печати, особенно если вам противостоит чересчур агрессивная колода.
Тем не менее, Рин отлично показывает себя в умелых руках, являясь серьёзной угрозой для всех контроль-колод. И угроза эта настолько сильна, что некоторые пытаются ликвидировать её при помощи «Азалины Воровки душ» (дожидаясь, пока в руке появится «Пожиратель Азари», чтобы украсть его). Рин оказалась всего на 20 месте только потому, что у чернокнижника есть несколько более важных карт, заслуживающих крафта. Но если у вас хватает пыли, то обязательно создайте её как дополнительное условие для победы.
#19: Маг крови Талнос
Талнос (не путать с фиолетовым злодеем из «Мстителей», характеристики которого явно повыше, чем 1/1) не теряет своей популярности с первых дней Hearthstone. Он также стал головной болью для многих аналитиков. Трудность с определением полезности карты заключается в том, что Талнос делает то же, что и две другие карты – «Собиратель сокровищ» и «Кобольд-геомант». Но в том-то и дело. Талнос совмещает в себе функции двух карт, а это весьма удобно. Конечно, ни одну из этих функций нельзя назвать сильной, но обе они могут пригодиться в большинстве колод, а Талнос, таким образом, сэкономит лишнее место в этих колодах.
Лучше всего Талнос смотрится в комбо-колодах, где необходимо как можно быстрее найти ключевые карты, нужные для комбинации. А если для комбо необходим повышенный урон от заклинаний, то даже лучше. В текущей мете Талнос встречается в колоде жреца на воскрешениях вместе с Веленом и в миракл-разбойнице, для которой важен как урон от заклинаний, так и прокрутка колоды. Талнос также играет в колоде шамана с Дрыжеглотом, где фактически выполняет функцию третьего «Собирателя сокровищ». Поскольку карта находится на 19 месте, без неё в принципе можно обойтись, но если у вас есть лишняя пыль, то вы не пожалеете, скрафтив Талноса, поскольку он вряд ли потеряет популярность в будущем.
#18: Ловчий смерти Рексар
«Ловчий смерти Рексар» несомненно является одной из сильнейших карт в игре. Но проблема в том, что он не совсем вписывается в текущую агрессивную мету. Лучше всего он показывает себя в медленных колодах охотника, где у игрока есть время на создание зомбозверей. Вместе с дополнением «Ведьмин лес» данная способность стала ещё сильнее, ведь игроки теперь могут создавать зверей с «Натиском», а «Похищение жизни» позволяет выиграть время, чтобы разыграть более мощных зверей, что значительно влияет на игру.
Тем не менее, несмотря на то, что это легендарная карта, строить целые колоды под неё не рекомендуется – у вас должны быть запасные варианты действий для тех случаев, когда Рексар лежит на самом дне колоды. В текущей мете предпочтительней играть на нечётном охотнике, тогда как контроль-охотник заметно уступает другим контрольным архетипам. На данный момент «Ловчий смерти Рексар» лучше всего подходит охотникам на заклинаниях, которые, к сожалению, встречаются не так часто. Настолько мощная карта рано или поздно должна вернуть себе популярность, поэтому если вам нравится скрещивать зверей, то почему бы и не скрафтить себе Рексара, ведь у него есть все шансы заиграть в Году Ворона.
#17: Соня Тенепляс
Способность Сони выглядит прекрасно, если вы контролируете стол, однако если вы отстаёте по темпу, то карта станет обычным существом 2/2 за 3 маны, и вы не успеете реализовать её потенциал. Это значит, что лучше всего она вписывается в темпо-колоды, которые быстро занимают стол в начале игры и расходуют все свои ресурсы за несколько ходов. И хотя плюсы данной карты очевидны, многие геймеры, играющие на темпо-колодах, постепенно отказались от Сони из-за её минусов.
К счастью для тех, кому Соня выпала из комплектов карт, и тех, кто скрафтил её просто ради веселья, Соня вновь заиграла, но уже в колодах квест-разбойницы. Вы можете выставить её на стол, а затем пожертвовать парочкой «Вепрей» или «Матросов Южных морей», чтобы моментально выполнить квест. Для квест-разбойницы важно занять стол в начале игры, а это значит, что Соня является одним из главных условий выполнения квеста. Если вы заинтересованы именно в этом архетипе, то крафт Сони обязателен.
У карты есть потенциал, благодаря которому она может появиться в новых колодах в будущем, однако пока она нашла своё прибежище в глубинах «Подземных пещер».
#16: Эдвин ван Клиф
Место Эдвина в данном списке постоянно меняется с каждой новой метой, но ему удаётся сохранять актуальность. В этот раз были опасения, что он пропадёт из списка из-за возросшей популярности нечётной охотницы, в которой нет места картам за 0 маны (в Hearthstone они считаются чётными).
Мы в очередной раз напомним, насколько силён Эдвин на практике. В правильно собранной колоде он способен в одиночку выиграть матч. Существо с характеристиками 10/10 на третий ход – это серьёзная угроза для соперника, и для миракл-разбойниц, темпо-разбойниц, а также разбойниц на воровстве это является одним из главных условий победы.
Мы почти уверены, что Эдвин останется в данном топ-20 даже после выхода новых карт – в конце концов, на кого ещё полагаться разбойникам, если не на предводителя Братства?
#15: Ледяной лич Джайна
Как и ожидалось, уход «Ледяной глыбы» в Зал Славы заметно усложнил жизнь магам. У «Глыбы» было множество функций, одна из которых – возможность выиграть время, чтобы разыграть Джайну. На замену этой карте с дополнением «Ведьмин лес» пришёл ряд новых (не считая крайне полезных «Магического бронника» и «Вестника рока): «Лесная флейтистка», «Волшебная взломщица» и, конечно, «Кукла вуду», которая чаще всего встречается в контроль-магах.
Колоды с Джайной на данный момент не очень вписываются в мету. Они заметно уступают агрессивным колодам, проигрывают чернокнижникам по показателям усталости из-за того, что их элементалям с характеристиками 3/6 приходится пробиваться через кучу существ с «Провокациями». Однако есть надежда, что какое-нибудь новое дешёвое заклинание для зачистки стола (вроде «Ярости дракона» за 5 маны) вернёт Джайну в мету. Контроль-маг – это достаточно играбельный архетип, особенно если речь идёт о турнирах, и он наверняка только усилится в будущих дополнениях.
Также стоит отметить, что маг на элементалях по-прежнему жив, и если у вас есть «Ледяной лич Джайна», то она прекрасно впишется в этот архетип. Подводя итоги, это весьма сильная карта, которой не хватает чего-то вроде «Ледяной глыбы» в текущей мете. И это довольно печально!
#14: Принц Келесет
«Принц Келесет» прочно закрепился в мете, зарекомендовав себя в колодах многих классов. На данный момент чаще всего он встречается в спайтфул-друиде, однако этот кошмар за 2 маны можно увидеть также в колодах спайтфул-жреца, зоо-чернокнижника и шамана с Дрыжеглотом. Единственный минус карты заключается в том, что её ещё нужно поймать в руку ко второму ходу, а иначе матч может закончиться плачевно.
Большинство колод, в которых играет Келесет, сами по себе довольно дешёвые и не требуют большого опыта игры. Но, как уже было сказано выше, победа в матчах зачастую зависит от того, придёт ли вам эта карта в руку на первых ходах. Можно уверенно говорить о том, что Келесет надолго задержится в спайтфул-колодах.
Такие колоды отличаются обилием существ, а поскольку эффект Келесета применяется почти ко всей колоде, размены между существами в течение матча становятся для вас более выгодными. Дни, когда Келесета, засовывали буквально в каждую колоду, уже прошли, но будьте уверены, что принц и сегодня способен доставить немало проблем оппоненту, если разыграть его в начале матча.
#13: Малфурион Пагубный
Малфуриону стоит изменить приставку к имени на «Настойчивый», поскольку данная карта продолжает сиять в нашем списке, даже несмотря на то, что друид значительно ослаб после ротации. Судя по всему, уход «Нефритовых идолов» и всех связанных с ними карт никак не отразился на играбельности «Малфуриона Пагубного», которого кладут едва ли не в каждую друидскую колоду.
Карту даже тестировали в колоде с Хадроноксом, где по идее не стоит создавать лишних зверей на столе (если вы не знали, скарабеи и пауки, которых вызывает Малфурион, – это звери), чтобы не испортить эффект карты «Время ведьмовства». Эксперимент, конечно, провалился, но зато продемонстрировал, как сильно коммьюнити любит Малфуриона.
Сила карты заключается в её гибкости. Существа, которых призывает герой, неплохо защищают от нападения вражеских существ, а сила героя позволяет атаковать или наращивать броню в зависимости от ситуации. Именно поэтому большинство колод друида (спайтфул-, хенд- и даже токен-друид) не обходятся без данной карты. Если вам нравится этот класс, то вы не пожалеете о крафте Малфуриона, который усилит практически любую колоду.
#12: Алекстраза
Почти весь прошлый год Алекстраза провела вне списка, но часто подходила вплотную к топ-20. Тот факт, что она вновь вернулась в список, причём в то время, когда её верный спутник «Ледяная глыба» отправился в Зал Славы, кажется невероятным – что же произошло?
Алекстраза сейчас используется во многих колодах. Самые популярные из них – это жрец с «Взрывом разума», контроль-маг и квест-воин. У этих трёх архетипов есть кое-что общее. Им сложно справляться с агрессией со стороны противника, и они зачастую используют Алекстразу для восстановления своего здоровью. К тому же Алекстраза позволяет снизить здоровье оппонента до 15 очков в те редкие моменты, когда вы контролируете стол. Это, бесспорно, одна из самых гибких легендарных карт.
Возвращению данной карты в список поспособствовала постепенно замедляющаяся мета. Ряд колод теперь сконцентрирован вокруг контроля стола, где важно вовремя выставить Алекстразу, чтобы затем добить противника уже имеющимися существами.
Если вам по душе контроль-колоды, то Алекстраза точно пригодится вам как одно из главных условий победы в затянувшемся матче.
#11: Тёмный жнец Андуин
Андуин опустился лишь на 9 место в данном списке после того, как его знаменитая синергия с Разой была разрушена в патче Patch 10.2, а с выходом «Ведьминого леса» он сдал ещё две позиции, что выглядит не так уж и плохо. Как оказалось, «Тёмный жнец» прекрасно синергирует и с другими картами, в особенности с Алекстразой.
В настоящий момент Андуин играется в основном в колоде жреца со «Взрывами разума» – контроль-архетипе, который использует Алекстразу, чтобы понизить здоровье оппонента до 15, а затем добить врага двумя «Взрывами разума» и тремя выстрелами силой героя, что в сумме даёт 16 урона. Андуина также можно встретить в жрецах на воскрешении – ещё одном контроль-архетипе.
Андуин наверняка не потеряет своей значимости в новых дополнениях. Его способность отстреливать вражеских существ на поздних этапах игры сложно переоценить, а потому карта крайне рекомендуется к крафту для всех поклонников контроль-колод.
#10: Харрисон Джонс
Харрисон провёл прошлый год где-то на задворках меты, но теперь он возвращается в поисках новых артефактов. Выбор между Харрисоном и многочисленными слизнюками, выполняющими ту же функцию, не самый очевидный, но в контроль-колодах, где добор карт играет решающую роль, мистер Джонс смотрится как наиболее выгодный вариант.
Вам, наверное, интересно, в чём польза Харрисона, если всё оружие в списке имеет 0 атаки. Дело в том, что в практически каждая мощная колода содержит оружие, которое необходимо уничтожить как можно быстрее.
Оружие всегда было важной частью Hearthstone. Традиционные виды оружия помогают контролировать стол, тогда как легендарные способны выигрывать матчи, если вовремя их не сломать. Поэтому Харрисон ещё надолго задержится в мете, но если вам не хватает пыли, то его можно заменить одним из нескольких слизнюков.
#9: Подземные пещеры
Изначально для выполнения квеста «Подземные пещеры» требовалось разыграть 4 существа с одним названием. Однако даже понёрфленная версия квеста до сих пор остаётся одной из сильнейших карт в игре. Но стоит учитывать, что она подходит только для одного архетипа – квест-разбойницы, освоить который довольно сложно.
Поскольку мета Hearthstone начинает замедляться, у квест-разбойниц появилось дополнительное время в матчах, позволяющее реализовать квест и заполнить свою половину стола существами 5/5. А с выходом «Злобного чешуйника» у квест-разбойницы наконец-то появилась карта, позволяющая восполнять здоровье быстрыми темпами.
Но у архетипа есть значительный изъян – он не выдерживает напора агрессивных колод, и, если вы всё-таки решитесь освоить квест-разбойницу, приготовьтесь к изматывающим мачтам с агро-архетипами.
#8: Лирой Дженкинс
Мы уже несколько раз отмечали постепенно замедляющуюся мету, благодаря которой многие карты из списка обрели вторую жизнь. Но что здесь делает Лирой?
То же, что и раньше. Позволяет быстро убить оппонента. Очень быстро. Раньше Лироя можно было заменить «Шальной ракетчицей» – конечно, не идеальная замена, но зато экономная. Теперь же данный вариант уже не имеет смысла по нескольким причинам. Во-первых, Лирой играется в основном в нечётных колодах с «Баку Пожирательницей Луны», которые попросту не будут работать с «Ракетчицей».
Во-вторых, Лирой наносит на одну единицу урона больше, что зачастую является решающим фактором. С его помощью многие матчи заканчиваются как раз на пятом ходу.
В-третьих, дракончики, которых призывает Лирой, могут пригодиться охотнику для выгодного разыгрывания карты «Спустить собак». И, наконец, ничто не сравнится с криком «ЛИИИИИИРОООООООЙ ДЖЕЕЕЕНКИИИНС», под который рушатся надежды чернокнижника защититься «Повелителем бездны». А ещё у него есть курочка.
#7: Король-лич
Всегда должен быть Король-лич! С момента своего выхода злодей из Нордскола успешно исполняет это пророчество. Его место в списке меняется в зависимости от меты, но он никогда не покидает его, поскольку многим колодам нужно какое-нибудь сильное существо, а Король-лич идеально подходит на эту роль.
Мнения по поводу карт «Рыцарей смерти», генерируемых Королём-личом, до сих пор разнятся. Сначала все считали их невероятно полезными, но со временем игроки осознали, что некоторые из карт в определённых ситуациях наносят больше вреда, чем пользы. Но не стоит забывать о том, что Король-лич имеет «Провокацию», что часто спасает в близкие к смерти моменты. Поэтому если вы хотите защитить себя или своих существ, имеет смысл положить в колоду эту карту.
Отдельным плюсом является тот факт, что это нейтральная карта, которую можно поместить практически в любую колоду. Если вам не хватает сильных карт для поздней игры, то вы знаете, что вам нужно скрафтить. Но, несмотря на свою очевидную мощь, Король-лич так и не добрался до пятёрки лучших в этот раз, а потому мне придётся отказаться от затеи переименовать «Ведьмин лес» в «Ведьминого лича».
#6: Алунет
Описание Алунета, пожалуй, одно из самых ёмких в игре: «Феноменальная чародейская мощь… и крохотное жильё». Данное оружие попало в наш список ещё с выходом «Кобольдов и катакомб», и описать его лучше, чем это сделали создатели игры, просто невозможно.
Алунет позволяет темпо-магам каждый ход восполнять свои ресурсы, и даже несмотря на перенос «Ледяной глыбы» в вольный режим, этот архетип по-прежнему успешно использует легендарное оружие. Алунет мог бы неплохо смотреться в комбо-колодах, если бы не проблема с «крохотным жильём». Очень сложно собирать комбинацию из карт и каждый ход очищать руку, чтобы не спалить лишние карты, поэтому на данный момент комбо-колод с Алунетом не существует.
И хотя оружие играет в одном лишь темпо-маге, существует множество вариаций данного архетипа, список которых, судя по всему, будет пополняться с выходом будущих дополнений. Феноменальная чародейская мощь Алунета – это определённо выгодное вложение вашей чародейской пыли.
#5: Череп Ман’ари
Пора поговорить об источнике ненависти многих игроков – «Черепе Ман’ари». «Кислотный слизнюк», «Прожорливая слизь», Харрисон – все эти карты в основном используются именно для того, чтобы сломать это оружие. Так стоит ли его крафтить? Однозначно.
Если разработчики не станут нёрфить куболока, Череп до конца года не будет испытывать недостатка в демонах. «Повелители бездны» и «Стражи ужаса» идеально синергируют с оружием, а большего игрокам и не нужно. К слову, некоторые геймеры экспериментируют и с другими демонами вроде «Гадкого натрезима».
Hearthstone на данный момент – это нестабильная игра. Под этим я подразумеваю тот факт, что грамотно сделанные ходы способны превратить почти проигранный матч в триумфальную победу. И хотя эффект Черепа срабатывает только на следующий ход, этот ход, как правило, и меняет ситуацию на столе.
Бесплатный демон на шестой ход стоимостью 5 и 9 маны даёт огромное преимущество. А если у вас в руке к этому моменту уже есть «Плотоядный куб» и «Тёмный пакт», то вас от победы отделяет всего пара действий. Однако если вы читаете эту статью, вы и так знаете, на что способен «Череп Ман’ари». Ведь вы уже не раз проигрывали куболокам.
#4: Генн Седогрив
Сомнения касательно того, будут ли играть колоды, основанные на механиках чёта и нечета, окончательно развеяны. Давайте рассмотрим базовую для любой чётной колоды карту – «Генна Седогрива», который снижает стоимость силы героя до 1 маны при условии, что в колоде отсутствуют нечётные карты.
Данный эффект не особо впечатляет на первый взгляд, но вы только задумайтесь. Конечно, брать карту и лечиться за 1 ману – это здорово, но ещё лучше занимать стол на первом же ходу (это касается паладинов и шаманов). Таким образом, если у вашего оппонента не найдётся существа за 1 ману, то вы автоматически получаете преимуществе в темпе.
Лучше всего Генн показывает себя в колодах паладина, поскольку большинство важных карт данного класса имеют чётную стоимость. Тарим, «К оружию!», «Печать королей», «Гребнистый скакун», Тирион. Я могу продолжать и дальше, но, думаю, вы уловили мысль.
Пока что потенциал Генна не раскрыт в других классах. Уверен, что по мере релиза новых дополнений как минимум ещё один класс начнёт активно пользоваться удешевлённой силой героя, а чётные колоды будут актуальны ещё долгое время.
#3: Кровопийца Гул’дан
«Череп Ман’ари» – это невероятно мощная карта, но даже ей не сравниться с «Кровопийцей Гул’даном». Прелесть Гул’дана заключается в том, что ему найдётся место как в колодах с Черепом, так и в других архетипах, вроде зоо- и контроль-чернокнижников.
Возвращаясь к теме ходов, переворачивающих ситуацию на столе, стоит отметить, что ход с разыгрыванием Гул’дана – это как раз один из таких. Воскрешение сразу нескольких демонов становится источником сильного давления на оппонента. И пока ваши враги пытаются зачистить стол, вы можете использовать новую силу героя, чтобы подлечиться, попутно нанося урон вражеским существам и самому герою противника.
Мне кажется, что если разработчики и задумаются о нёрфе чернокнижника, Гул’дан никак не пострадает. Никаких изменений на горизонте пока не видно, а потому вы можете смело вкладывать пыль в крафт этой карты.
#2: Хранитель Солнца Тарим
Тарим находился в списке 5 лучших карт практически весь Год Мамонта и, как видите, не потерял позиций в новом году. А секрет его популярности заключается в прекрасной гибкости карты. Тарима можно встретить в абсолютно любой колоде паладина, за исключением разве что нечётного архетипа.
Способность убирать с поля крупных существ и улучшать собственных делает Тарима обязательной для паладина картой. Существо 3/7 с «Провокацией» само по себе спасает в экстренных ситуациях, а благодаря улучшенной силе героя паладина, вместе с Таримом на столе обычно появляется как минимум один рекрут с характеристиками 3/3.
Ведущие дизайнер Hearthstone Дин «Iksar» Айала, ответственный за баланс, недавно запустил опрос среди игроков, предложив им выбрать 64 лучшие карт за всю историю игры. На момент написания статьи Тарим уже обошёл «Защищённого мини-бота» и ворвался в первую десятку.
К тому же паладин – это самый простой в освоении класс. Нет никаких сомнений в том, что разнообразные колоды паладинов будут держаться в мете весь будущий год, а вместе с ними и легендарный Тарим.
#1: Баку Пожирательница Луны
На протяжении всего Года Мамонта карта «Пират Глазастик» стабильно держалась в списке лучших. Лидер нынешнего списка, что интересно, имеет ту же особенность, что и Глазастик – ни один из игроков не хочет видеть его в стартовой руке. И это не простое совпадение. Карты, пассивно усиливающие колоду, всегда пользовались огромной популярностью.
Что касается Баку, то она функционирует так же, как и «Мариэль Чистосердечная», однако вам не нужно разыгрывать её. Мариэель была довольно мощной картой, и в миррор-матчах победа зачастую доставалась тому, кто первым разыграет её. Улучшенная сила героя смотрится крайне впечатляюще в любом классе, поэтому в нынешней мете нечётные колоды уверенно держат лидерство.
В случае с паладинами, охотниками и воинами улучшенная сила героя определённо стоит того, чтобы пожертвовать несколькими чётными картами. А разбойницы практически ничего не теряют, поскольку большинство основных карт и так имеют нечётную стоимость. Остальные же пять классов не могут похвастать эффективным использованием Баку, но это может измениться с выходом новых дополнений.
Таким образом, Баку выглядит как идеальный кандидат для крафта. Это нейтральная карта, которая, скорее всего, получит синергию с картами из грядущих обновлений. Поэтому если у вас есть пыль только на одну легендарную карту, и вы хотите потратить её с умом, то можете безо всяких сомнений вложить её в Баку.
Скажи мне, что ты смотришь – Огонек № 35 (5481) от 04.09.2017
Вот как выглядит список самых кассовых блокбастеров лета-2017 в России. В нем смогли закрепиться только две отечественные картины
Название: «Гадкий я 3»
Режиссер: Эрик Гуильон, Кайл Болда, Пьер Коффан
Актеры: Стив Карелл, Кристен Уиг, Трей Паркер
Жанр: мультфильм
Сборы в России: 25,6 млн долларов
Название: «Человек-паук: Возвращение домой»
Режиссер: Джон Уоттс
Актеры: Том Холланд, Роберт Дауни мл., Майкл Китон, Мариса Томей, Джон Фавро
Жанр: боевик, фантастика
Сборы в России:
Название: «Планета обезьян: Война»
Режиссер: Мэтт Ривз
Актеры: Энди Серкис, Вуди Харрельсон, Стив Зан
Жанр: боевик, фантастика
Сборы в России: 11,5 млн долларов
Название: «Валериан и город тысячи планет»
Режиссер: Люк Бессон
Актеры: Дэйн Де Хаан, Кара Делевинь, Клайв Оуэн, Рианна, Итан Хоук
Жанр: боевик, фантастика
Сборы в России: 10,5 млн долларов
Название: «Тачки 3»
Режиссер: Брайан Фи
Актеры: Оуэн Уилсон, Кристела Алонзо, Крис Купер
Жанр: мультфильм
Сборы в России: 10,4 млн долларов
Название: «Чудо-женщина»
Режиссер: Пэтти Дженкинс
Актеры: Галь Гадот, Крис Пайн, Конни Нильсен
Жанр: боевик, фантастика
Сборы в России: 8,2 млн долларов
Название: «Дюнкерк»
Режиссер: Кристофер Нолан
Актеры: Финн Уайтхед, Том Глинн-Карни, Киллиан Мерфи, Том Харди
Жанр: драма, военный, исторический
Сборы в России: 5,4 млн долларов
Название: «Проклятие Аннабель: Зарождение зла»
Режиссер: Дэвид Ф. Сандберг
Актеры: Энтони ЛаПалья, Самара Ли, Миранда Отто
Жанр: ужасы, триллер
Сборы в России: 4,5 млн долларов
Название: «Бабушка легкого поведения»
Режиссер: Марюс Вайсберг
Актеры: Александр Ревва, Глюкоза, Филипп Киркоров
Жанр: комедия
Сборы в России: 4,5 млн долларов
Название: «Взрывная блондинка»
Режиссер: Девид Литч
Актеры: Шарлиз Терон, Джеймс Макэвой, Эдди Марсан
Жанр: боевик, триллер
Сборы в России: 3,3 млн долларов
Название:
Режиссер: Андрей Звягинцев
Актеры: Марьяна Спивак, Алексей Розин, Матвей Новиков
Жанр: драма
Сборы в России: 1,6 млн долларов
Подготовил Евгений Федуненко
Рассказы финалистов второго сезона конкурса
Дудко Мария. Ключи
Так… Тик… Так…
Голос старых напольных часов из прихожей уже встречал меня, а я никак не мог открыть дверь. Ну где же эти ключи?… Неужели, потерялись? Только этого не хватало, и так день не задался!.. А, нет, вот же…
Часы пробили восемь, когда я ступил на скрипучий паркет прихожей. Как я соскучился по тишине своей квартирки! Хотелось просто развалиться на потёртом диванчике, да так и пролежать до утра… Но вместо этого я поплёлся к компьютеру. Пока старенький агрегат, доставшийся по наследству от динозавров, включался, я заварил себе кофе. Сегодня понадобится не одна кружка. Статья за ночь, а вдохновения с гулькин нос. Еще и на работе сокращениями грозят. Нельзя затягивать, а то увольнения не избежать. И ещё блог не плохо бы обновить, а то скоро последние подписчики разбегутся. Эх…
Работал я в редакции одного журнальчика, что в нашем районе, да и в городе в общем, был вполне востребован. Редактор — Федот Степанович — всегда только лучшее в печать пускал.
Лучшее. Да. Это значит не меня. Почему-то в последнее время моя писанина совсем не впечатляла. Даже меня самого. Честно, не удивлён. Похоже, я потерял искру, как будто писать нечего было. Смешно как-то: живу в мегаполисе, где каждый день что-то случается, а гляжу как в пустоту. Чужие проблемы переставали волновать, каждый здесь — капля в море. Вот и новости у меня серые, чужие, далёкие и не нужные, в общем то, никому.
О чём я писал? Как я тогда ещё думал, о важном. О вечном, в какой-то степени. Я заметил, что люди кругом так закрылись, что словно перестали видеть друг друга, не то, что чувствовать и понимать. Каждый в какой-то миг уходит в себя и теряет ключ от двери, в которую вошёл. Запирает сердце. Надевает маску. Безразличную. И молча идёт по серым камням мостовой…
Просто хотелось, чтобы услышали… Думал, стану ключиком к миру по эту сторону маски. Помогу нуждающимся своим словом, научу людей слушать и слышать, мир спасу… Но, кажется, что-то пошло не так. И теперь… Теперь не знаю даже, как себя то спасти. Вот и в ответ получаю плач рвущейся бумаги и знаменитое последние предупреждение из уст Федота Степаныча. Последний шанс. Завтра не приду с сенсацией — всё. Что ж… Похоже, пришла пора забыть на время о своих рассуждениях и погрузиться в мир человеческих интриг. Написать то, что будут читать. То, чего от меня ждут. Нет, не так. Что ждут от статьи в нашем журнале.
О чём шумят нынче каменные джунгли? Что несёт ветер перемен по их заасфальтированным тропам? Самой обсуждаемой темой стала череда странных смертей, впрочем, как это и бывает обычно. Вот уже долгое время один за другим погибают взятые под стражу преступники. Самые разные: от простых карманщиков до почти убийц, взрослые и совсем ещё подростки четырнадцати лет. Большинству из них ещё даже не вынесли приговор. И диагноз у всех один — отравление. А чем — пока загадка. Это происходило с некоторой периодичностью в разных районах города, но чаще всего именно в нашем отделении полиции. И, по чистой случайности, как раз там работал никто иной, как мой старший брат — офицер Юрий Дискарин.
Как пригодилась бы мне его помощь сейчас… Но нет. С братом мы не ладим. И никогда не ладили. Так повелось… Наверное, мы просто слишком разные. Юрик скрытный, недоверчивый. Он никогда и ничего не рассказывал мне, предпочитал всё делать сам, и я чувствовал, что совсем ему не нужен. Я же, должно быть, слегка завидовал брату. Он успешен, просто гордость семьи, а я хватаюсь за последний шанс остаться на работе.
…Хватаюсь за последний шанс остаться на работе. Хотя… Можно попробовать разузнать о громком деле из первых уст, так сказать. Подобное, наверняка, заинтересовало бы Федота Степаныча, но придется обратиться за помощью к брату. Ага… И в очередной раз стать неудачником в глазах целого рода. Черта с два! Даже ради работы я не стану просить о помощи этого человека!
Ну, ничего. Я подготовился, собрал материалы, теперь напишу и спасён! Справлюсь сам. Успеть бы до утра…
ТРЯМ!!!
Звук застал меня врасплох. То был сигнал, что кончился завод, от старых часиков в коридоре. Дело поправимое. Я встал, подошёл к часам, открыл крышку и привычным жестом потянулся к ключу. Только вот ключа то как раз и не было. Что за странное дело? В своём доме я ценил порядок, а такие вот казусы просто выбивали из колеи… Что мне теперь, искать этот потерявшийся ключик? Придётся, похоже…
Кинув грустный взгляд на компьютер, я стал припоминать, куда мог сунуть эту старую железку. Вот я уже облазил несколько полок, заглянул в ящики и…
Это что такое? В комоде лежал конверт. И, если ключ от заводящего механизма я готов был увидеть среди носков, с моей то рассеянностью, то вот странного послания уж никак. Хотя, может я слишком наивен? Ой, что-то не нравится мне это всё…
Конверт, я, естественно, распечатал и сразу узнал почерк Юрика.
«Не уверен, что за мной не следили. Загляни в почту. Я никогда не забывал про твой день рождения!
Ю.»
Что за шутки? Так и знал, что надо было отобрать у него ключи, когда он переехал! Постойте, что-то на обороте…
«KeyHole4u…»
Я ещё раз пробежался глазами по торопливо написанным строчкам. Текст казался лишенным смысла и ни о чём мне не говорил.
Чего это он? Для белены, вроде, не сезон… На всякий случай я сверился с календарём и убедился, что день рождения у меня не сегодня и даже не в ближайшие дни. Вразумительно выглядела лишь просьба проверить почту.
На что только я время трачу? Прежде, чем моя рука успела закрыть текстовый редактор, выплывшее окошко осведомилось, точно ли я хочу это сделать. Вот, даже оно издевается…
На почту мне и правда прилетело одно письмецо. Ну и спрашивается, зачем Юрику это: вторгаться в мой дом со странной запиской и одновременно чирикать в интернете? В конце концов, не проще ли позвонить? Конечно, я бы не прыгал от восторга, когда бы что-то заставило нашу звездочку снизойти до простых смертных, но зачем изобретать велосипед?
Так думал я, попивая уже остывший кофе в ожидании загрузки текста. Наконец, перед моими глазами замаячили такие строки:
«Здравствуй, Егор.
Знаю, ты будешь удивлён моему письму, но я не стал бы тебя беспокоить, не будь всё действительно серьёзно. Я хотел позвонить, но на моём новом телефоне не оказалось твоего номера. Мой же номер остался неизменным, если тебя это интересует…
Перехожу к делу. Нам надо поговорить. Но разговор должен пройти с глазу на глаз. Приезжай сегодня в девять на перекрёсток Псковской и Мясной, там, во дворе дома 26, я буду тебя ждать.
Речь пойдёт о серии смертей заключённых. Поправка, о серии убийств… Я подумал, это может тебя заинтересовать, объясню всё при встрече, если, конечно, ты явишься…
Егор, брат, я знаю, мы потеряли связь, и в том я вижу и свою вину. Но прошу тебя один единственный раз мне поверить. Ты — мой последний ключ к надежде. Я рассчитываю, что ты прочтёшь это письмо и придёшь.
Твой брат Юрий Дискарин»
Мда…
Всё чудесатее и чудесатее, как говорила героиня одной известной сказки…
Я перечитал сообщение несколько раз, чтобы убедиться, что действительно перестал что-либо понимать. Кроме, пожалуй, того, что во всём этом деле кроется какая-то тайна, а Юрка для меня сейчас — ключ ко всем ответам. К тому же, раз уж он сам вызывает меня на разговор, то я не премину случаем взять интервью у ведущего следствие… Если это, конечно, не дурацкая попытка пошутить… Но вряд ли он стал бы писать мне ради забавы.
И что, теперь снова под дождь, да?.. Только ведь домой пришел! Ладно, быстренько разберусь, и ещё часиков шесть на статью у меня будет… Я бросил взгляд на часы, запоздало вспомнив, что это бессмысленно. На телефон приходит очередное рекламное сообщение, услужливо подсказывая, что нужно выходить, если хочу успеть на встречу. Погасив только-только проснувшийся монитор и резко схватив еще не просохший после дневной прогулки плащ, я выскочил в подъезд.
Только у машины я самую малость помедлил. А не слишком ли легко я в это вписываюсь? Ещё пару минут назад я был уверен, что ради брата не пошевелю и бровью, а ради самого себя не стану связываться с ним. Что сделало со мной это сообщение?
Оно наполнило меня чувством собственной важности. Наконец от меня что-то зависело, от одного меня! Вероятно, мной двигало желание доказать, что я чего-то стою… Только вот признавать такие мотивы не хотелось. От этого в голове засела непонятная досада, но её я упорно объяснял только потраченным временем, отнятым у написания статьи.
Остановившись в условленном месте, я посмотрел на часы. Еще целых пять минут… Можно было позднее выйти, хотя… как будто это мне бы что-то дало. Кругом никого похожего на Юрия.
На улице царил неприятный, мерзкий туман. Я прятался от него в машине.
Солнце давно село за тучами, и город зажёг свои огни. Фонари, не звёзды. Я иногда думал о том, как не хватало этому шумному миру звёзд. Каждая из них уникальна, хоть их и миллиарды в темноте неба. Так и с людьми, разве нет? Но мы почти нарочно забываем о том, потому прячемся от осуждающих горящих взглядов из глубины необъятного.
И только сейчас мелькнула в голове мысль: как часто я сам думаю о других? Казалось бы, постоянно…
От философских размышлений я отвлёкся, чтобы глянуть на время. Пять минут. В поле зрения никого даже человекообразного, двор пустовал.
Десять… Проверяю телефон, почту. Ни строчки об опоздании.
Двадцать! Не, ну это уже не серьёзно! Не стоило мне приезжать… Нервно набираю номер, готовлю уничтожительную речь. В ответ доносятся лишь долгие гудки. Ладно… Подождем… Мало ли что. У него тоже работа… Попытка успокоиться, кажется, работает, пока не вспоминаю об этой треклятой вообще не начатой статье! Где этого дурня черти носят?!
«Жду еще пятнадцать минут и уезжаю» — злобно набираю сообщение и яростно нажимаю «Отправить».
Время уходит, а сообщение даже не прочитано! Двадцать пять минут… тридцать… Все еще тишина. Дольше ждать нет смысла.
Для очистки совести снова звоню. Из трубки доносится мелодичный женский голос:
— Аппарат вызываемого абонента выключен или находится вне зоны действия сети… — произносит дама, неспешно повторяя фразу на английском.
— Чтоб тебя!.. — раздражённо шипя, бросаю телефон на соседнее сиденье. — Так… Ладно… Я предупреждал, я ждал… ждал дольше, чем обещал. Теперь с чистой совестью можно и домой.
Глядя на дорогу, я с удивлением обнаружил, что не столько злюсь, сколько нервничаю. Это бесило еще сильнее…
***
Времени на работу оставалось все меньше, а я продолжал мерить шагами квартиру. Обычно такой спокойный скрип половиц сейчас всеми силами измывался над моим бедным слухом. Отнюдь не статья занимала мои мысли, несмотря на то что мне не простят, если запорю такой материал…
Медленно текли минуты. Я их ощущал даже без привычного тиканья часов. Ладно. Буду откровенен с собой, ибо сил моих больше нет, а потом за работу! Всё это странно! Что именно? То, что я не смог дозвониться. Юра телефон не выключает и старательно следит за его зарядом, он всегда должен быть на связи, не мне ли, как брату, об этом знать. Ещё и эта строчка из той записки, не случайно же она самая первая…
Так… без паники. Какого лешего этот болван вообще так по-хозяйски обосновался в моей голове?! Всякое бывает. Всё! Статья. Только статья.
Усилием воли мне удалось сесть перед монитором и даже написать пару строк, прежде чем вновь погрузился в раздумья. И всё-таки… что могло случиться?..
***
Дни мчались как часы, но не мои. Ключ я так и не нашел, да и не пытался, по правде с того вечера. Они так и застыли, показывая половину девятого, будто тот день еще не прошел. На работу я на следующее утро так и не вышел. Сам не верю… как я мог поставить на алтарь все ради человека, которому смертельно завидовал, об исчезновении которого мечтал… того, кого знал всю жизнь и с кем всё же был связан незримо?!..
А квартира! Ох… видел бы прежний я, во что превратился мой храм уюта… впрочем, он бы сразу застрелился, оставив после себя лишь мрачную эстетику разбитого творца… Все столы были заставлены грязными кружками и упаковками от фастфуда. Весь пол в следах обуви. Тут и там лежали педантично составленные мной списки тех, с кем мог общаться мой брат, куда он мог пойти, кто мог желать ему зла…
Только всё это было уже не важно…
« — Егор Дискарин? — послышался из моего телефона этим утром спокойный мужской голос.
— Да. — нервно ответил я.
— Вас из полиции беспокоят, — моё сердце грозило сломать грудную клетку. Должно быть, от стресса и недосыпа… А в голове тем временем: «Хоть бы нашли…».
— Ваш брат найден сегодня в полдень, — небольшая пауза, будто для осознания сказанного, — Он мёртв. Обстоятельства смерти выясняются. — так же спокойно, как ни в чем не бывало продолжает человек на другом конце провода. — Приносим свои соболезнования. Сегодня вам следует явиться в отделение…»
Дальше шли инструкции и редкие вопросы, на которые я отвечал что-то вроде «да», «нет» и «понятно». Бойся своих желаний. Нашли…
Следующие полдня я провёл в том самом отделении. Какие-то бумаги, какие-то формальности, похороны… И разговор.
Из той беседы я узнал нечто, что меня поразило. Юру подозревали. Говорили, мол, это он убивал заключённых, подсовывая им яд в еду или что-то вроде того. Доказательств было не много, поэтому его только планировали арестовать, но теперь основная версия смерти моего брата — самоубийство во время попытки побега от правосудия. Какая ересь… Но в тот миг я не мог ничего возразить. Ровно как и поверить хоть единому слову.
И вот теперь я вновь вернулся в своё жилище. Опустошённый, с одной лишь мыслью в голове: «его больше нет»…
Что есть слова? Набор букв, набор звуков, ничего более… Но некоторые становятся ключами. Этот ключ с тремя тяжелыми зубцами откроет одну из самых страшных дверей: дверь отчаяния и боли. Может стоило сформулировать как-то мягче? А как? Что это изменило бы? Ключ один, как его не приукрась, и дверь одна, а ты стоишь на пороге. Назад нельзя. И замок поддался. Началось…
Отрешенно окидываю взглядом квартиру, медленно впадая в ярость.
— Черт! — вырывается из груди. Как давно я не произносил это слово, — Черт! — повторяю громче, резко всплеснув руками. Вся моя армия кружек летит вниз под звон стекла. Сверху их накрывает одеяло исчирканных листов.
— Балбес! Паршивец! Урод! — кричу, себя не помня.
— Посмотри… Взгляни, что ты натворил, мерзавец! Из-за тебя я лишился всего! Вдохновения! Работы! Мечты! Как мне теперь счета оплачивать прикажешь?! Я столько времени на тебя угробил, черт возьми, даже ключ от часов… — молчание резало слух, так что я продолжал кидать пустые фразы, пытаясь выплеснуть всё то, что скопилось внутри меня. Голос срывался, рычал и хрипел, переходил в истерический смех, а я даже не понимал, почему так зол… На себя?
Да… Я завидовал брату по-чёрному! Гордость семьи, большое будущее, офисный авторитет, высокие цели, работа мечты — всё, что хотел слышать о себе, я слышал в адрес Юраши! Я же оставался его младшим братом, всегда вторым, всегда недооценённым. Аксиомой было, что всё даётся ему легко. Но почему-то не приходило в голову, что мы вообще-то братья. Условия у нас были одни и те же. И я как будто слеп, не видел, через что приходилось проходить ему. И что же я сделал, когда надоело быть тенью? Именно. Воздвиг ту самую стену, стену равнодушия. Мне стало плевать. А в океане стало одной каплей больше. Не Юра закрылся от меня, а я от него. И к чему это привело? «Его больше нет», а я даже не могу с уверенностью сказать, что я не брат убийцы! А всё потому, что не знаю! Не знаю, чем жил он все эти годы, не знаю, что творилось в его душе, не знаю, звал ли он меня, чтоб пресечь слухи на корню, или же покаяться в содеянном последнему хоть каплю родному ему существу, пусть и такому мерзкому, как я… И не узнаю, видимо, уже никогда, мой ключ к этой тайне навсегда потерян… Какой же я болван… Чего стоят теперь все мои рассуждения о чувствах, о словах, о звёздах, да всё о тех же ключах! Как мог бы я изменить мир, когда сам в себе не умел отыскать тех пороков, в которых упрекал человечество?! Вот, почему мои статьи не читались. Меняя мир, начни с себя, а ни то всё — пустые слова. Серые, чужие, далёкие и не нужные, в общем то, никому… Такие слова не станут ключами… Ключи… Я раз за разом к ним возвращаюсь. О, этот мир и правда на них помешался! У нас есть ключи от всего, они даже там, где мы и не думаем их найти, ведь они так глубоко вошли в нашу жизнь, что всё теперь держится на них одних, а мы и не замечаем. Да и жизнь сама по себе как постоянный взлом замков! Но важно даже не это. Важно то, что нет ключа, ведущего Оттуда. Именно это придаёт значение всем остальным ключам. Сколько бы ни пытался, я не заведу снова ход времени Юрика, как в старых часах. Но кто знает, от каких дверей, я бы его увёл, если б только был рядом… Жаль, я понял это слишком поздно…
— Никогда больше не сяду писать… — говорил я себе почти в бреду, едва узнавая собственный охрипший голос. После этого я провалился в сон и уже ни о чём не думал.
***
Весь следующий день я провёл почти не вставая. Только к вечеру я кое-как попытался устранить последствия моего вчерашнего помешательства… Но попытка была пресечена на корню, как только на глаза мне попалась та самая записка, что я нашёл среди носков… Удивительно, но всё то время, пока был занят поисками брата, я о ней почти не вспоминал, как о вещи совершенно не несущей в себе смысла. Но зато с ней было связано столько вопросов! Я перечитал её. Как и ожидалось, ничего нового не появилось… И всё-так… Зачем она была нужна?
Я погрузился в воспоминания о том дне, когда потерял ключ от столь молчаливых в последнюю неделю часиков… Похоже, с того времени я и не включал компьютер… Как он там, мой старичок?
Наследие предков ожидаемо разворчалось и разгуделось на моё длительное отсутствие, но в конце концов смилостивилось и открыло мне страничку моей электронной почты. Письмо Юрика никуда не исчезло. Его я перечитывать не стал. Одно дело записка с неясным текстом, а другое приглашение на встречу, которой не суждено было состояться…
«Загляни в почту…» — эхом раздалось в моих ушах. От внезапной догадки я аж подпрыгнул. Что, если… Этот странный текст на обороте — ничто иное, как логин?..
Какая ерунда… Я снова гонюсь незнамо за чем… Глупое предположение! Но мои руки уже не остановить…
Торопливо выйдя из аккаунта, я вбил символы в соответствующее окошко. Но нужен пароль… Пароль…Ещё одна глупая мысль… «Я никогда не забывал про твой день рождения!». Ввожу.
На мониторе переменилась всего одна цифра, но я ей не поверил. Не могла эта вечность длиться какую-то жалкую минуту.
— Получилось… — произнёс я, в исступлении глядя в этот светящийся ящик. Другой аккаунт. И только одно письмо.
Вся квартира погрузилась в абсолютное молчание, пока я читал написанное здесь.
«Егор, я знал, что ты разгадаешь моё послание! Выручай, брат! Ты нужен мне, нужен всем нам!
Вот уже несколько месяцев я занят делом о смерти нескольких взятых под стражу преступников. Это не просто смерти, Егор, это убийства. Я уверен, что подобрался очень близко к разгадке. У меня двое главных подозреваемых. Но есть проблема. Оба они — мои коллеги по работе. И я не знаю, действовал ли кто-то из них в одиночку или же сообща. Другими словами, не знаю, кому из полиции могу доверять касаемо этого дела.
И ещё, я замечаю, что за мной наблюдают. Видимо, злоумышленник чувствует, что я подобрался слишком близко, и вскоре попытается меня устранить. Что ж, это я использую, чтобы точно указать на преступника. Как? О нашей грядущей встрече я рассказал одному. Если я угадал, и он не преступник, то тебе не придётся это читать, я всё расскажу тебе сам. Но, если же я ошибся, и ты всё-таки это читаешь, то, скорее всего, я уже мёртв…
Брат, теперь только тебе под силу раскрыть это дело. И только тебе я могу доверить его. К этому письму я прикреплю документы, в которых собраны мои доказательства, там ты найдёшь подробности плана, все имена, все улики. Опубликуй их в своём журнале, пусть все узнают, и тогда злодеям уже будет некуда деться! Я надеюсь на тебя. Знаю, ты не подведёшь…»
Отчего-то сердце пропустило удар. Брат… Я не подведу!
***
Никогда не говори никогда. Следующие несколько дней я не выпускал из рук клавиатуру. Знаю, обещал ведь себе, за писанину ни-ни, но последний-распоследний разочек! Ради Юрика! Это будет моя самая лучшая статья…
И она правда стала лучшей. С чего я взял? Просто моего блога не хватило бы для столь важной миссии. Вот и пришлось навестить Федота Степановича. Я едва ли не на коленях просил его прочесть мою работу. Но он всё же прочёл. Прочёл и поместил на первой странице!
Ещё через несколько дней мне снова пришлось прийти в наш отдел полиции. Там, конечно, снова формальности, благодарности, извинения… Но не они меня интересовали. Его арестовали. Я хотел поговорить с ним. С убийцей. Хотел посмотреть ему в глаза. За помощь в раскрытии дела мне даже позволили это.
Меня провели в специальную комнату. Он сидел напротив меня и морозил своим холодным взглядом. Но в глазах не было ничего… Он был… Пуст. Однако заговорил первый.
— Потому что видел, как умирали души, — ответил он на мой вопрос до того, как я успел его задать, — Каждый преступник, которого приводили сюда, не от хорошей жизни ступал на этот путь. Мир обошёлся с ними жестоко. Дико, но для кого-то преступления — всё ещё способ выжить. Не для всех… Но я и говорил не со всеми. Знаешь, всё почему? Потому что их не слышат, понимаешь? И когда я беседовал с ними в этой самой комнате, им просто хотелось, чтобы их услышали… А я их слушал, наблюдая, как гаснут глаза напротив, и как безнадёжность проникает в самое сердце. Приговор им не вынесли ещё, но они уже не верили, что что-то можно изменить. Изгои человечества. Им оставалось только прятаться в себе и ждать конца. Тогда я давал им ключик к свободе. Ампулу с ядом, как конец всех мучений. Вы не поймёте, должно быть…
— А сейчас, оказавшись на их месте, ты хотел бы того же? — спросил я тихо. Мой собеседник молчал. А я продолжил, — Знаешь, почему? Потому что Оттуда ключика нет. А пока ты жив, всё ещё можно исправить…
Мы говорили с ним ещё не долго, а потом я вышел на улицу. Уже сгущались сумерки и загорались фонари. Ливень бросал осколки звёзд прямо мне под ноги, и они вспыхивали на миг земным человеческим светом, разбиваясь о мокрый асфальт. Я молча шёл по серым камням мостовой, скинув, наконец, безразличную маску. Капли дождя на моих щеках от чего-то становились солёными. Перед глазами стоял образ Его. Равнодушия. Таким, каким я видел его однажды на Болотной площади — не видящим, не слышащим, неприступным. Источником людских пороков. Мне хотелось от него бежать, и я даже побежал, словно это могло бы помочь. Боже! Кто бы знал, что открывать сердце миру так больно! В мыслях всё ещё звучал диалог с убийцей, а в душе эхом доносился голос брата. Но, если уж прятался от всего этого за стеной безразличия, то только пройдя через эту боль можно вернуться обратно, вновь познать истину. Обиды, убийства, войны… Сколько жизней ещё прольётся, прежде чем каждый из нас победит в себе это зло? Сердца людей закрыты, и ключ потерян. Но что могу поделать я?..
Я думал об этом уже в подъезде, не спеша поднимаясь по лестнице. Быть может… Нет, но я же обещал себе… И всё-таки…
Ключи. Я мог бы превращать слова в ключи. Я мог бы снова писать. Открывать сердца людей и помогать справляться с болью. Нет, в редакцию я больше не вернусь. Никаких статей. Я напишу книгу. Нельзя мне сейчас замолкать. «Решено!» — подумал я, открывая дверь. Но сначала…
Медленно-медленно поднял я с пола ключик. Отворил стеклянную дверцу. Вставил в скважину. И повернул. Голос старых напольных часов в прихожей снова меня встречал. Говорил же, поправимо…
Тик… Так… Тик…
Карты, которые исчезнут в стандартном режиме. Всё что вы должны знать о предстоящих изменениях и обновлениях! Как будет работать система подбора соперников
Таверну ожидают судьбоносные изменения! Мы с гордостью объявляем о появлении в Hearthstone разных игровых форматов! Надеемся, они понравятся как новичкам, так и ветеранам. Благодаря стандартному формату игра Hearthstone долгие годы будет оставаться захватывающей и в то же время доступной, тогда как как в вольном формате сохранится все то, что вы уже знаете об игре и что любите в ней.
Новый стандарт
Стандартный формат позволит игрокам сражаться в режиме игры, используя только самые новые карты Hearthstone. Создавать колоды в этом формате можно только из базового и классического наборов карт (они всегда будут в вашем распоряжении), а также из тех, что появились в игре в текущем и прошлом календарных годах. Для поединка мы будем подбирать вам соперников, у которых колоды собраны по такому же стандартному формату.
Стандартный формат позволит Hearthstone заиграть новыми красками.
- Он сделает метаигру более динамичной и сбалансированной.
- Ограничение по наборам сделает каждую карту более значимой!
- У разработчиков появится больше свободы при создании новых карт.
- Новичкам будет проще присоединиться к игре, поскольку им не придется коллекционировать много карт.
Стандартный формат предназначен только для дружеских дуэлей, рейтинговой игры и обычного режима, но не для арены, одиночной игры и приключений.
Вольному — воля!
Вольный формат — это всего лишь новое название для той версии игры, к которой вы уже привыкли и в которой может произойти что угодно. В то время как в стандартном формате упор делается на недавно выпущенные карты и стремление сбалансировать новейший игровой процесс, вольный формат позволяет от души повеселиться в уже привычных для вас условиях. Разумеется, с течением времени и по мере добавления новых карт он будет становиться все более непредсказуемым!
Сам же игровой процесс в данном формате не претерпит никаких изменений: вы, как всегда, сможете выполнять задания, зарабатывать золото, сражаться за рейтинг, выигрывать рубашки для карт, стремиться к рангу «Легенды» и составлять вольные колоды из всей своей коллекции карт. Если вы решите использовать «вольную» колоду в рейтинговой или обычной игре, то вашим соперником тоже обязательно станет игрок с колодой вольного формата.
Вперед, к легенде!
С введением в игру стандартного формата вы сможете выбирать, в каком из двух форматов участвовать в рейтинговых играх. В каждом у вас будет свой ранг, а потому вы вполне можете получить «Легенду» как в вольном, так и в стандартном форматах. Однако награду в конце сезона вы будете получать за достижение наилучшего ранга в одном из режимов. Так что выбирайте, какой из них вам больше по душе!
Время перемен
Грядущее введение в игру форматов — это отличная возможность взвесить и оценить то, что из себя на данном этапе представляет Hearthstone. Обычно мы весьма сдержанно подходим к вопросу изменения карт с целью улучшения баланса (и будем придерживаться такой политики впредь), однако будущий год предоставляет нам блестящую возможность переоценить некоторое количество карт из базового и классического наборов (в том числе и классовые карты) и внести в их описание ряд давно напрашивающихся поправок.
Дополнительной информацией о том, какие карты будут изменены и почему, мы поделимся с вами ближе к появлению в игре стандартного формата.
Больше места под колоды!
Да, наконец-то у вас появится больше места для колод! Мы приготовили небольшой подарок, который вы получите незадолго до введению в игру стандартного формата: если вы открыли всех девятерых героев, то ваша коллекция пополнится девятью дополнительными местами под колоды, а значит, всего их у вас станет восемнадцать!
Выпустить Кракена!
Стандартный формат появится в Hearthstone уже этой весной! Когда этот знаменательный день настанет, вы сможете составлять стандартные колоды из следующих наборов:
- Базовый
- Классический
- Черная гора
- Большой турнир
- Лига исследователей
- Новое дополнение (весна 2016 г.)
Наборы «Проклятие Наксрамаса» и «Гоблины и гномы» нельзя будет использовать в стандартном формате. Каждый год после выхода первого дополнения из стандартного формата будут исключаться наборы карт, выпущенные до прошедшего года.
У стандартного формата будет годовой цикл. Символом каждого нового года в Hearthstone станет одно из зодиакальных созвездий, сияющих в ночном небе Азерота. Появление над горизонтом нового созвездия предвещает начало года и сопровождается шумным весельем и ликованием повсюду, где бы ни играли в Hearthstone!
Первый стандартный год будет именоваться годом Кракена , так что готовьтесь к морю событий!
На вольные хлеба
В этом году из магазина будут удалены приключения и дополнения, которые не войдут в стандартный формат, а именно «Проклятие Наксрамаса» и «Гоблины и гномы». Если вам все еще нужны карты из этих наборов (для вольного режима или для коллекции), то вы сможете создать их из чародейной пыли — даже те карты приключений, которые раньше создать было невозможно. Кстати, что касается приключений: если вы приобрели хотя бы первое крыло из какого-либо приключения до того, как оно вышло из ротации, то вы все еще сможете купить остальные крылья и завершить прохождение.
Осталось недолго!
Мы на славу потрудились над стандартным форматом и жаждем увидеть, как с его помощью преобразится Hearthstone, оживет игровой процесс, а дополнения начнут играть более весомую роль. К тому же, это нововведение не замедлит сказаться и на соревновательном элементе игры, ведь именно в стандартном формате будет проводиться Hearthstone Championship Tour! В общем, мы полагаем, что стандартный формат станет квинтэссенцией всего лучшего, что может предложить Hearthstone.
Мы надеемся, что вы разделяете наш энтузиазм, и с нетерпением ждем ваших отзывов.
Без сомнений, у вас есть вопросы, и потому мы предлагаем вашему вниманию секцию «Вопросы и ответы». Если для вас что-то все еще останется непонятным, мы всегда готовы помочь!
Общие вопросы
Мне пока не удалось прочесть . Так что происходит с Hearthstone?
Мы добавляем форматы к рейтинговому и обычному режимам игры в Hearthstone. В стандартном формате можно будет использовать колоды, состоящие только из тех карт, что выпущены в текущем и прошлом календарном годах, а также базовый и классический наборы. Вольный формат уже знаком всем игрокам в Hearthstone. Он не подразумевает никаких ограничений, в нем можно использовать любые карты, включая все те, что допустимы в стандартном формате.
Что такое «формат»?
В карточных играх под форматом понимаются правила и ограничения, регулирующие набор допустимых в колоде карт.
Зачем вы добавляете форматы?
Благодаря форматам мы можем достичь некоторых важных для Hearthstone целей. Стандартный формат сделает игровой процесс более динамичным и увлекательным, развяжет разработчикам руки при создании новых карт, а также поможет новичкам скорее освоиться. Вольный же формат подарит игрокам сногсшибательный и непредсказуемый опыт обращения со всеми картами, которые когда-либо были выпущены — совсем как уже знакомый для вас вариант игры.
Как часто планируется обновлять стандартный формат?
Стандартный формат будет обновляться каждый год с выходом первого дополнения. В это время в него будут добавляться наборы карт, выпущенные в текущем и прошлом календарных годах. Базовый и классический наборы карт будут в данном формате на постоянной основе.
А почему базовые и классические карты будут всегда включены в стандартный формат?
Эти карты служат основой основ Hearthstone. Они придают игре уникальность, их принцип действия понятен новичкам, а возвращающиеся игроки могут быть уверены в том, что для них всегда найдется что-то знакомое.
Что такое «год Кракена»?
«Год Кракена» — это особое название первого года стандартного формата. С выходом первого нового дополнения в следующем году начнется новый год и в Hearthstone: стандартный формат будет обновлен, а символом года станет другое мифическое существо.
Управление колодами
Что случится с моими колодами, когда введут стандартный формат?
Колоды, которые целиком состоят лишь из разрешенных в стандартном формате карт, станут стандартными колодами. Все те колоды, в которых содержатся карты вольного формата, автоматически превратятся в вольные колоды. Их можно сделать стандартными, выделив название колоды (или наведя на нее указатель мыши) и выбрав стандартный формат. После этого игра пометит все вольные карты в этой колоде, чтобы их можно было заменить.
Будут ли помечаться стандартные карты в моей коллекции?
Хотя на каждой отдельной карте не отмечен ее формат, в вашей коллекции будут подсказки, при помощи которых вы будете знать, какую колоду составляете — стандартную или вольную. Вы также сможете использовать фильтр, чтобы выделить только стандартные карты.
А новые места под колоды можно будет использовать только для стандартных колод?
Дополнительные места под колоды подходят как для стандартных, так и для вольных колод. Вам будет предоставлено девять дополнительных мест после открытия всех девяти героев.
Создание, распыление и коллекционирование карт
Как будет устроен процесс коллекционирования карт?
Приключения и дополнения стандартного формата можно будет приобретать за золото или реальные деньги. Наборы, не подходящие для стандартного формата, нельзя будет купить во внутриигровом магазине, однако вы сможете создать любые такие карты с помощью чародейной пыли — даже те, которые раньше создать или распылить было нельзя.
Как будет действовать система приобретения приключений?
Для приключений, входящих в стандартный формат, все останется по-старому. Не входящие в стандартный формат приключения приобрести больше не получится. Если вы успели купить хотя бы одно крыло конкретного приключения, то сможете разблокировать все остальные при помощи внутриигровой валюты.
Могу ли я по-прежнему создавать и распылять карты, которые не входят в стандартный формат?
Да, вы можете создавать и распылять эти карты — включая те, что ранее не подлежали созданию или распылению — за их обычную стоимость в чародейной пыли. Единственное исключение — базовые карты, которые в принципе нельзя создать или распылить.
Обратите внимание, что вы также можете создавать и распылять карты из приключений стандартного формата. Главное, чтобы вы их уже получили!
Игровой процесс
Как будут действовать случайные эффекты в стандартном формате?
Случайные эффекты (включая призыв случайных существ или карт, механику «Раскопки», превращение или любые другие схожие эффекты) будут призывать карты, разрешенные в текущем формате. Это значит, что в стандартном формате могут быть призваны только карты этого же формата. В вольном формате можно использовать любые карты, так что подобные эффекты будут действовать, как обычно.
Могу ли я получать награды в обоих форматах?
Вы можете зарабатывать золото, выполнять задания, повышать уровень героев и зарабатывать победные очки для получения золотого портрета в обоих форматах безо всяких различий. Однако ежемесячная награда за высший ранг в рейтинговой игре и рубашка для карт будут присуждаться лишь исходя из лучшего показателя среди двух режимов. В награду за сезон и поединки на арене можно получить лишь те карты, которые можно использовать в стандартном формате.
Будет ли стандартный формат использоваться на арене?
По умолчанию для арены и других режимов игры Hearthstone, таких как одиночная игра, приключения и др., используется вольный формат. Некоторые события в режиме потасовки могут проводиться в стандартном формате, но в целом он действует лишь в рейтинговой и обычной игре.
Будет ли система форматов использоваться в потасовках?
Каждая новая потасовка проходит по разным правилам, а потому некоторые из них будут проводиться в вольном формате, а другие — в стандартном. В любом случае, они останутся столь же безбашенными!
Окажут ли форматы какое-либо влияние на мои колоды для приключений?
Приключения проходят в вольном формате, благодаря чему вы сможете создавать соответствующие колоды без каких-либо ограничений.
Как будет работать система подбора соперников?
Ставя вас в очередь в стандартном формате, система будет автоматически подбирать соперников с колодами такого же типа. Очередь в вольном формате будет включать игроков как с вольными колодами, так и со стандартными, поскольку вольный формат предполагает возможность использовать стандартные колоды.
Могу ли я играть стандартной колодой в вольном формате?
Да! Вольный формат вмещает в себя всю коллекцию, независимо от даты выпуска, в том числе те карты, которые используются в стандартном формате. Поэтому вы можете встать в очередь в вольном формате со стандартной колодой.
Могу ли я играть дружеские дуэли в стандартном формате?
Да! В случае с дуэлями у вас будет возможность выбрать формат, а ваш соперник сможет выбрать только подходящую к нему колоду.
С появлением системы форматов ваш текущий рейтинг будет «разделен» на вольный и стандартный. Например, если у вас 5-й ранг, то после внесения изменений у вас будет 5-й ранг и в стандартном, и в вольном форматах.
Поскольку система рейтингов будет разделена, вы сможете двигаться вперед в рейтинговой таблице и стремиться к легенде в каждом из форматов по отдельности. По окончании сезона награда будет выдаваться исходя из высшего ранга среди двух форматов, но не за оба. Независимо от того, в каком формате вы получили награду, в ней будут содержаться только стандартные карты.
Обратите внимание и на то, что в режиме обычной игры рейтинг подбора соперников будет един для обоих форматов.
Какой из рангов будут видеть мои друзья по Battle.net?
Ваши друзья по Battle.net будут видеть только ранг стандартного формата.
Будете ли вы оглашать списки 100 лучших игроков сезона для обоих форматов?
На данный момент мы планируем оглашать только список 100 лучших игроков в стандартном формате.
Могу ли я зарабатывать очки Hearthstone Championship Tour в рейтинговой игре обоих форматов?
Нет. Заработать очки Hearthstone Championship Tour в 2016 году можно будет только в рейтинговой игре стандартного формата.
Так все официальные киберспортивные мероприятия Blizzard будут проводиться в стандартном формате?
Да. Официальным форматом проведения Hearthstone Championship Tour и Hearthstone World Championship в 2016 году будет стандартный.
Прочее
Могу ли я использовать разные рубашки и особых героев в любом формате?
Да, все рубашки и собранные вами герои могут использоваться в обоих форматах.
Можно ли будет распылять за полную стоимость те базовые и классические карты, которые вы обновите к наступлению года Кракена?
Базовые карты не подлежат распылению и не могут быть созданы ни при каких условиях. А вот классические карты, которые мы изменим, можно будет распылить за их полную стоимость в течение ограниченного периода времени.
Не приведет ли введение форматов к увеличению времени подбора соперника?
Мы не думаем, что введение системы форматов приведет к значительному увеличению времени подбора соперников.
Смогу ли я по-прежнему участвовать в тех приключениях, которые будет нельзя приобрести?
Вы сможете проходить только те приключения, которые у вас уже имеются. Если вы приобрели хотя бы одно крыло удаленного из магазина приключения, то вы сможете открыть и все остальные, но только за внутриигровое золото, а не за реальные деньги.
Я новичок и у меня нет доступа к вольному формату в режиме игры. Что мне сделать, чтобы разблокировать этот формат для обычного или рейтингового режима?
Чтобы получить доступ к вольному формату и создать соответствующую колоду, вам достаточно создать всего одну карту, не входящую в стандартный формат. Если вы уже располагаете подобными картами, то вольный формат откроется автоматически.
Планируется ли возвращение в стандартный формат старых наборов?
В настоящее время мы не планируем возвращать старые наборы карт из вольного формата в стандартный.
Расскажите о новом дополнении 2016 года.
Оно очень, очень классное. Думаем, что вам оно определенно понравится. Мы расскажем о нем совсем скоро™.
Здравствуйте, уважаемые читатели сайт!
Всегда неприятно, когда, открывая комплект карт, вы видите легендарную карту, которой нет достойного применения в игре. Сразу появляется мысль: «Ну и что с тобой делать-то?». С одной стороны, можно в тот же момент распылить карту, получив 400 пыли. С другой стороны, карта ведь может быть не так уж и плоха… возможно, она заиграет в будущем. А может быть просто не лезет в голову колода, в которой эта карта хорошо смотрится. Если в данной ситуации у вас возникают подобные вопросы, этот гайд по распылению легендарных карт поможет на них ответить.
Примечание: Никто наверняка не знает, возможно ли успешное использование той или иной карты. Даже самая худшая легендарная карта имеет шанс попасть в колоды в ближайшее время, если ей найдется хорошее применение. Статья будет основана на статусе текущей меты и предыдущих. Но поскольку неизвестно, какие карты будут выпущены в следующих дополнениях, речь не идет о 100-процентной точности в оценках полезности легендарных карт.
Стоит помнить, что с недавних пор при открытии любого комплекта карт пользователи никогда не будут получать легендарные карты, которые уже есть в их коллекции. Сделано это для того, чтобы игроки могли быстрее собрать необходимые легендарки, а открытие паков стало еще интереснее и приятнее. Так что, если у вас есть не играющая легендарная карта, а острой нужды в чародейной пыли нет, вы можете повременить с её распылением, чтобы избежать ситуации, в которой данная карта выпадет вам ещё раз.
Данный обзор освещает потенциал карт со стороны игрока Стандартного режима. Если вы играете или планируете играть в Вольном режиме игры, стоит оставить некоторые карты несмотря на то, что из Стандарта они скоро уйдут.
Легендарные карты, которые можно без опасений распылятьДалее детально будет описана каждая сомнительная легендарная карта из каждого дополнения, которая не нашла своего места в сильных колодах в течение долгого времени. Это карты, которые либо никогда не игрались, либо использовались только в фан колодах. Их можно разделить на две категории:
- – очень плохие карты, которые вряд ли хоть когда-то будут использоваться.
- – карты, которые находят место в слабых, непопулярных колодах или же имеют более сильный аналог. В этой же категории будут более сильные кандидаты, которым просто нет места в текущей мете, но в дальнейшем они имеют шанс попасть в колоды.
Классический набор
В Классическом наборе больше легендарных карт, чем в любом из остальных, а значит и непригодных для игры тоже большое количество. Тем не менее, как ни странно, большая часть легендарных существ из этого набора либо просто великолепны, либо, как минимум, неплохи.
Легендарные карты, которые можно спокойно распылить
Хранитель истории Чо – Карта, которая зачастую используется для теста разных видов взаимодействия в игре, ну или просто для веселья с друзьями. В реальных же ситуациях в 90% случаев Хранитель истории Чо не сделает ровным счетом ничего.
Миллхаус Манашторм – Отличная карта в мете, в которой нет места заклинаниям. Но, увы, такое вряд ли может случиться. Сейчас же, разыграв Миллхауса, есть шанс проиграть в следующий ход противника.
Иллидан Ярость Бури – 7/5 – не лучший пример распределения характеристик для карты стоимостью 6 кристаллов маны. Также его эффект требует использования нескольких карт в один ход, а Пламя Аззинота, которое Иллидан призовет, слишком уязвимо для разного рода дешевых зачисток стола. Стоит упомянуть и Учительницу магии, ведь эта карта выполняет ту же роль гораздо лучше с расчетом на то, что большинство дешевых карт – заклинания
Нат Пэгл – давным-давно этого парня использовали во многих колодах, ведь эффект его подразумевал добор карт в конце вашего хода. Потом рыбака ослабили, и все о нем забыли. Хотя, скорее всего, в нынешней агрессивной мете ему не нашлось бы применения даже в прежнем виде, ведь 0/4 на второй ход — довольно слабо.
Чудовище – Просто хорошие характеристики… с побочными эффектами. В игре, где здоровье существа бывает гораздо важнее его атаки, Чудовище не слишком отличается от Огра тяжелого кулака, которого можно увидеть разве что в базовых колодах. В итоге +3 к атаке в обмен на существо 3/3 для противника – не слишком-то хорошая сделка.
Груул – Как и Чудовище, просто сильные характеристики. Как плюс можно считать то, что Груул постоянно «растет» и не имеет отрицательного эффекта. Проблема в том, что, выставляя легендарное существо за 8 маны, обычно хочется сразу повлиять на стол, а не просто получить «большое тело». К тому же, если противник уничтожит Груула сразу в свой ход, Драконобой уйдет с поля боя как базовое существо 8\8 за 8 маны.
Ноздорму – Уникальный эффект, который влияет даже не на саму игру, а на ее восприятие игроками, делая ход каждого из них не дольше 15 секунд. Может сработать, только если противнику предстоит очевидно сложный и долгий ход, но и то не факт. В остальных случаях получается 8/8 за 9 маны – ужас.
Легендарные карты, которые стоит распылять по ситуации
Король Мукла – Иногда находит себе место в крайне агрессивных колодах, недавно даже использовался в легендарном Пират Воине. Но в целом это не та карта, без которой нельзя обойтись, и используют ее редко.
Мехмастер Замыкалец – Этот гном был неплохим ответом К’Туну в первое время после выхода Пробуждения древних богов. После того как пропали колоды с К’Туном, пропал и Мехмастер Замыкалец. Получается, что, если эта карта и может стать неплохой в определенной мете, скорее всего она никогда не будет критически необходимой.
Капитан Зеленямс – Порой появляется в некоторых более медленных аналогах колод с пиратами. Но вообще эта легендарная карта слишком медленна. 5/4 – слабые характеристики для агрессивной карты на 5-й ход. Да и не всегда бывает экипировано подходящее оружие для улучшения. Чтобы понять, почему Капитан Зеленямс плох, достаточно взглянуть на Пирата-сектантку.
Дробитель – Раньше этот гнолл частенько появлялся в контроль архетипах. Да и сама карта не так уж плоха, ее все еще можно использовать, особенно если вы новый игрок. Но, к сожалению, в сильных колодах Дробитель уже вряд ли когда-то появится, ведь на данный момент его характеристики считаются слишком слабыми.
Король Круш – Единственная из классовых легендарных карт Классического набора, которая не используется в колодах. Это не значит, что карта крайне слабая, но к ней есть определенные вопросы. Даже сейчас ослабленный Зов лесов представляет из себя гораздо более удачную перспективу на девятый ход, хоть и не является легендарной картой. Возможно, после ухода Зова лесов в Вольный режим Король Круш будет иметь какой-то шанс, но это сомнительно.
Пробуждение древних богов
Что касается общей силы дополнения, Пробуждение древних богов было на высоте не всегда. Игроки получили множество сильных и используемых легендарных карт в 2016 году, но с каждым новым дополнением их мощь относительно других легендарок становилась все менее значимой. Тем не менее, сразу же не обошлось и без откровенно плохих карт, либо тех карт, которые не нашли себе серьезного применения в игре.
Легендарные карты, которые можно спокойно распылить
Оборотень Зерус – Слишком рандомен, чтобы его использовали в серьезных колодах. В условиях невероятной удачи он всегда будет именно той картой, которая вам необходима. Но на практике 9 из 10 ходов Зерус будет оставаться ужасным существом. А в тот ход, когда он превратится во что-то стоящее, вам, вероятно, придется тратить кристаллы маны на ремувалы и лечение.
Нат, Темный Рыболов – За незначительное преимущество приходится платить возможным добором карт противником. Абсолютно невыгодная опция, если вы, конечно, не играете Милл колодой, но даже такая не станет брать существо, которое, может быть, сделает что-то полезное для оппонента.
Жуткомонстр – Это чудище является одним из главных претендентов на звание наихудшей легендарной карты во всей игре. Она абсолютно бессмысленна. Помните, выше речь шла о Грууле, он назывался легкой пылью, ведь 8/8 за 8 маны даже на хорошую карту обычного качества не тянет. Тут же 6/7 за 8 кристаллов маны. И в отличие от Груула, чтобы Жуткомонстр рос, ему необходимо каждый ход атаковать и убивать вражеское существо для получения скромной прибавки к характеристикам. В итоге получается слабый аналог и так плохой легендарной карты.
Аномалус – Сильная массовая зачистка – всегда неплохо. Но если эта зачистка является предсмертным хрипом, оппонент может без труда ее обыграть. В дополнение у него будет целый ход, чтобы бить «в лицо». Вы в это время не можете больше разыгрывать существ, ведь они могут погибнуть от эффекта Аномалуса. Слабая карта, которая не находит места в сильных колодах.
Чо’Галл – эффект действительно силен, но у Чернокнижника нет необходимых заклинаний, чтобы использовать их вместе с этой картой. Также тратить здоровье вместо кристаллов маны – не лучшая идея, несмотря на массу доступного исцеления. Плюс ко всему, у Чернокнижника теперь есть Кроволист, который можно использовать для тех же целей, но затрачивая куда меньше ресурсов.
Кошмарный Дробитель – Не оправдывает себя в игре против контроль архетипов, а в агрессивных матч-апах является чересчур медленным выбором. Чтобы получить от него пользу, надо потратить 7 кристаллов маны, подождать 1 ход, после чего атаковать слабое существо. И всё это ради провокации 2/2. Кошмарного Дробителя можно пробовать использовать в колодах, которые могут сами активировать его эффект при помощи, например, слабых массовых заклинаний, но больше ему применения нет.
Принцесса Хухуран – Даже несмотря на то что у Охотника множество существ с предсмертными хрипами, из этой легендарной карты трудно извлечь выгоду. Идеально использовать ее эффект, например, на Высокогрива саванны. Но, как правило, если вы ставите Высокогрива саванны, и он остается невредимым целый ход, у вас и так все хорошо. Хорошая карта, но слишком ситуативна, поэтому можно распылять.
Глашатай Волаж – разработчики сами поняли, что данная легендарная карта слишком слаба, так что выпустили ее дешевый аналог в лице Призывателя миражей. Этот третий дроп, однако, сейчас тоже не особенно популярен, что уж говорить о легендарке с фактически таким же эффектом, но за большее количество маны.
Легендарные карты, которые стоит распылять по ситуации
Мукла, Гроза Долины – С одной стороны, получить два дешевых банана, которые являются заклинаниями, всегда хорошо, ведь существуют очевидные синергии с картами вроде Яростного пироманта, Гоблина аукциониста и т.д. Но в целом карта слишком медленная, по крайней мере для текущей меты. Квест Маг, впрочем, мог взять этого зверя в сборку в синергии со Смотрителем, но сейчас и этот архетип, и эта его версия кажутся слабыми.
Йогг-Сарон – Эта карта была во многих сильнейших колодах меты до того, как разработчики ее ослабили. Сейчас ее практически не видно в ладдере. Это не значит, что древний бог теперь плох, ведь у карты есть потенциал, но, вероятно, раскрыт он будет уже только в Вольном режиме.
Злачный город Прибамбасск
Злачный город Прибамбасск уже скоро покинет Стандартный режим, а некоторые легендарные дополнения так и не нашли места в серьезных колодах ладдера. Едва ли в Кобольдах и катакомбах в 2018 году что-то изменится.
Легендарные карты, которые можно спокойно распылить
Мадам Гойя – не самая сильная карта. Вам нужно собрать специальную колоду с исключительно тяжелыми существами, что позволить себе может далеко не каждый. Но тогда встанет проблема: что вы замените. Шаман, например, может замешать в колоду тотем и достать оттуда легендарную карту, такие Биг Шаманы встречались раньше (едва ли они были сильны). А вот Жрецу или Друиду такие опции почти всегда недоступны, куда лучше Биг архетипам подходит Барнс.
Мэр Гогельмогель – веселая карта, и, в принципе, все. Даже несмотря на то что эффект может быть очень силен, при существе 5/4 за 9 маны он не имеет значения. Эта карта будет бесполезной не только в агрессивном противостоянии, но и в медленных партиях, ведь оппонент может без труда обойти карту, просто не разыгрывая что-либо, попадающее под эффект этой легендарной карты. Он плох, когда вы отстаете, и так же плох, когда лидируете. Просто карта для веселья.
Сержант Салли – отличная идея карты, но, увы, применения в мете она не нашла ни в колодах с баффом карт в руке, ни в колодах с Переполняющей мощью, пока это заклинание еще было доступно в Стандартном режиме.
Легендарные карты, которые стоит распылять по ситуации
Аукционист Вихлюн – используется исключительно ОТК Паладином с рыцарем смерти, но архетип этот, увы, так и не раскрылся. Может быть, в будущем ситуация изменится, вот только Аукциониста Вихлюна уже не будет в Стандарте.
Шулер Гензо – Казалось, что у этой карты есть определенный потенциал в агрессивных архетипах, но, как выяснилось, карта довольно медленная и ситуативная, она не добирает карты сразу и чаще всего будет просто существом 5/4 за 4 кристалла маны. В зеркальных поединках эффект вообще может быть отрицательным.
Кулакс – на самом деле не такое уж и плохое существо по своим характеристикам, да и эффект у него интересный, вот только Охотнику не нужны такие медленные механики, а за 5 кристаллов маны агрессивному классу хотелось бы поставить существо с более высоким показателем атаки.
Гневион – Эта легендарная карта тоже казалась сильной и имеющей потенциал. На практике же Гневион чаще всего добирает только 1 карту. Если же в колоде, помимо драконов, есть звери, гораздо лучше использовать Смотрителя.
Крул Освобожденный – Хорошая карта, если вы играете Ренолоком в Вольном режиме, плохая, если Казакус Чернокнижником в Стандартном. Сейчас мало того, что сам Казакус Чернокнижник слаб, так еще у класса есть куда более сильные синергии демонов, ради которых не нужно ухищряться и брать по одной копии каждой карты.
Вечеринка в Каражане
Последнее доступное в Стандартном режиме приключение тоже скоро отправится в небытие (Вольный режим). Сила легендарных карт из приключений в своем большинстве очень высока. И это неудивительно, ведь 5 плохих легендарных карт в полноценном дополнении погоды не сделают, а в приключении… Тем не менее, есть среди них и неудачные примеры, которые не составляют конкуренции в ладдере.
Принц Малчезар – Карта, предназначенная для игроков, которые хотят поиграть с легендарными картами, но их коллекция, пока что выглядит бедно. На деле вы просто замешаете в колоду 5 не самых лучших карт, что может быть полезно только при игре до усталости, и то в самых редких случаях. Успех любого другого противостояния заключается в уменьшении количества карт в колоде, что помогает быстрее находить ключевые инструменты и реализовывать свой план на игру.
Мороуз – за все время своего существования Мороуз использовался только в Квест Разбойнике в самые первые дни, когда этот архетип только появился. Но очень скоро игроки отказались от столь слабого третьего дропа в пользу рывков и дополнительных защитных инструментов. Лучших дней 1/1 за 3 маны, увы, не испытал.
Экспедиция в Ун’Горо
Легендарные карты, которые можно спокойно распылить
Королева Завас – в прошлом механика сброса карт получила поддержку, но ей все еще не удается закрепить свою конкурентоспособность. Колодам, построенным на этой механике, Королева Завас дает некоторую безопасность и стабильность, но выгода этой карты все еще не настолько велика, чтобы отдавать ей место в колоде.
Жертва Лаккари – поначалу многие игроки допустили ошибку, положив эту карту в колоды Дискард Зоолока . А вот при игре с более медленными сборками награду за выполнение задачи удавалось получить почти всегда. Хоть этой карте, к сожалению, пока не довелось увидеть конкурентной игры, она может получить поддержку в следующих дополнениях, чтобы стать жизнеспособной.
Озрук – синергия элементалей, действующая по цепочке, время от времени появлялась в колодах некоторых классов, но у всех «элементальных» сборок есть одна общая черта — они исключают Озрука . Как правило, подобные колоды хотят разыгрывать существ по кривой маны ход за ходом. Эта стратегия эффективна, но оставляет слишком мало карт в руке к девятому ходу, чтобы сделать Озрука существенной угрозой (или хотя бы небольшой помехой).
Последний калейдозавр – Если Гальвадон олицетворяет силу калейдозавров, то неудивительно, что они вымерли. Пять эффектов адаптации, возможно, выглядят весело, но если вы отдадите шанс на победу только в его лапы, это станет еще одной причиной для разочарования, когда на вашего Гальвадона будет разыгран любой ремувал.
Королева болот – задача Охотника, которой предрекали быть преломляющей силой в матче, но которой так и не дали возможности оправдать ожиданий игроков. Основная проблема механики легендарных задач в том, что вы вынуждены отдавать первый ход на их разыгрывание. И этот пропуск довольно ощутимо влияет на дальнейшую игру Квест Охотника , так как его колода изобилует существами за 1 кристалл маны.
Воракс – еще одна жертва темпа Hearthstone. Существо с характеристиками 3/3, выставленное на 4 ход, не является проблемой для оппонента, а большинство усилений, которые требуют дублирования, расходуют значительную часть маны. Как результат, Воркас снова и снова остается вне игры даже в тех колодах, которые имеют множество инструментов, чтобы «удобрить» это растение.
Тирантий – разумеется, этот гигант выглядит очень заманчиво, так как является существом с внушающими характеристиками, которое еще и нельзя выбрать целью силы героя или заклинания. Однако, когда вы тратите за один ход больше восьми кристаллов маны, вы ожидаете нечто большего, чем просто кучу характеристик.
Легендарные карты, которые стоит распылять по ситуации
Пробуждение творцов – восстановление всего вашего здоровья (и даже больше) может моментально закончить матч. Но стоит помнить, что, оставив в стартовой руке эту карту, вы берете на себя большое обязательство. Как и множество других классовых квестов, это делает Пробуждение творцов картой, которую можно превратить в чародейную пыль.
Охотник Хеминг – уже неоднократно упоминалось, что эта карта является довольно плохим вариантом разбавления колоды, ведь даже ее истощение должно быть хорошим, не так ли? Ну… или что-то вроде того. Охотник Хеминг имеет потенциал, который так и не нашел толковой стратегии для реализации. Слишком часто в вашей колоде будут находиться дешевые карты, которые вы не захотите уничтожать.
Исполины джунглей – Малфурион исключителен в своей способности ускоренного ввода больших существ в игру. Он так хорош в этом, что его особенность делает Исполинов джунглей куда менее последовательным вложением, чем простое получение десяти кристаллов маны настолько быстро, насколько это возможно. Бесплатные существа, конечно, великолепны, но все, что вы сможете сделать после выполнения задачи – это доставать по одному на стол каждый ход.
Король Мош – Контроль Воин имеет огромное количество ремувалов, что делает Короля Моша лишь простым наблюдателем в большинстве колод этого архетипа. Как правило, на девятый ход Воин уже либо потерял контроль над столом, либо продолжает держать верх. Если наш случай именно второй, оставшиеся в колоде карты должны продолжать работать на победу.
Мурлочий союз – Мегамррргл решает одну проблему Мурлок Шамана , а именно быстрое истощение руки. Но, как и в случае с Охотником, эта колода не хочет терять первый ход в пользу эффективности.
Шеразин – какое-то время эта карта была незаменимой в колодах Миракл Разбойников . Теперь же за слот за 4 кристалла маны, который раньше пустовал, сейчас большая конкуренция. Даже если в будущем Миракл Разбойник вновь обретет силу, Шеразина можно отправит на покой.
Король болот Дред – огромный динозавр по кличке Дред может стать серьезной проблемой для вашего оппонента, однако текущее состояние Охотника не позволяет ему отдать место в колоде одному огромному существу. Игроки, которые считают Охотника своим основным классом, могут эту карту оставить, другие же могут спокойно ее распылить.
Рыцари Ледяного Трона
Легендарные карты, которые можно спокойно распылить
Архиепископ Бенедикт – большинство колод построено с учетом выигрыша при соблюдении определенных условий. Скопировав колоду своего противника, которая либо совпадает с целью вашей колоды, либо не совпадает, вы, скорее всего, просто разбавите свои карты лишними, что сильно снизит вашу вероятность победить.
Псартас – любимец Короля-лича поначалу использовался в некоторых сборках, но розыгрыш существа с характеристиками 2/2 на 4-м ходу выглядит слабовато. Есть и другие карты за ту же стоимость, которые компенсируют возможную потерю темпа игры.
Королева Лана’тель – как и другая королева (Завас), Лана’тель хорошо вписывается в медленные сборки, стать которой и стремится Квест Чернокнижник , но она страдает от слабого положения этого архетипа на ранговой лестнице.
Лилиан Восс – характеристики 4/5 для существа за 4 кристалла маны всегда хороши, но, как и в случае с Шеразином и Ксарилом , у Разбойника есть более привлекательные варианты для слота с такой стоимостью. Что еще более важно, Разбойнику зачастую нужно сохранить собственные классовые дешевые заклинания, чтобы использовать их вместе с Гоблином-аукционистом или задать темп игре.
Мураби – механика заморозки у Шамана получила довольно много новых карт, чтобы подстегнуть к ней интерес, но этого явно недостаточно, чтобы создать новый архетип. Также стоит учитывать то, что этому существу 4/4 стоимостью в 6 кристаллов маны необходимо создать приличное количество карт, чтобы оправдать свое появления на столе.
Синдрагоса – во время анонсов эта карта выглядела очень многообещающе, но пока она не оправдала ожидания игроков. Что еще хуже, предсмертный хрип призываемых существ замедлит ваш темп игры в том случае, если уничтожать их придется самостоятельно. Синдрагоса впечатляет своей возможностью извлечения невероятной выгоды, однако колоды, в которые неплохо впишется эта драконица, обычно и без нее имеют много инструментов, чтобы закончить матч.
Легендарные карты, которые стоит распылять по ситуации
Болвар Опаленный – Паладин на Божественных щитах — такой архетип, который почти никогда звезд с неба не хватает. Как результат, вторая итерация Болвара играет чуть чаще, чем его предшественник.
Хадронокс – этот паук имеет два существенных недостатка: отсутствие мгновенного эффекта и слабые характеристики существ с провокацией в арсенале Друида. Будь у карты боевой клич, ее сила была бы чрезмерна, но, располагая предсмертным хрипом, у нее почти никогда не будет шанса воскресить хоть что-то. Хадронокса довольно тяжело втиснуть в колоду Друида, которая теперь заполнена вездесущими провокациями с характеристиками 1/5.
Принц Валанар – поначалу Принц за 4 кристалла маны сыграл в куда большем количестве матчей, нежели его товарищи. Тем не менее, слабый эффект карты не может компенсировать проседание по кривой маны, которое вы получите, положив ее в колоду.
Профессор Мерзоцид – хотя многие возлагали большие надежды на этого легендарного безумного ученого, отсутствие постоянства в его способности означало лишь мизерный шанс появления в сборках Секрет Охотников .
Гниломорд – Темпо Воин , в колоде которого, скорее всего, нашлось бы место для этой карты, остается вне текущей меты. В будущем уродливый монстр, вероятно, найдет свое место в конкурентоспособных сборках, но на данный момент это маловероятно.
Кобольды и катакомбы
Легендарные карты, которые можно спокойно распылить
Король Вихлепых – способность меняться колодой с оппонентом довольно запоминающаяся, но на этом, пожалуй, все. Вряд ли этот кобольд сможет составить какую-либо конкуренцию.
Темпорус – всегда есть вероятность того, что эта карта Жреца в перспективе перевернет ход игры. Однако, дополнительные ходы – универсальная и огромная сила в карточных играх. Несмотря на это Темпорус гораздо быстрее проиграет вам игру, нежели выиграет.
Тьма – идея выведения из строя вражеского Разы Плененного и Казакуса кажется заманчивой, однако награда за розыгрыш карты слишком непостоянна и редко стоит пропуска четвертого хода.
Рунное копье – это Тортолльская шаманка на палочке, и легендарному оружию Шамана вряд ли удастся поучаствовать в большем количестве игр, чем его двойнику с панцирем.
Легендарные карты, которые стоит распылять по ситуации
Геоскульптор Йип – даже со всеми возможными способами получения брони Йип не сможет предложить Контроль Воину лучших условий для победы, которому гораздо проще затягивать игры до усталости.
Грамбл, сотрясатель миров – у некоторых элементалей есть фантастические боевые кличи. К сожалению, для того чтобы получить выгоду из Грамбла, вы должны пожертвовать всем своим столом.
Душа дракона – несмотря на большой ажиотаж, колоды, использующие это легендарное оружие, имеют ужасный показатель побед. Когда разыгрывается данная карта, ситуация в матче для ее владельца становится гораздо хуже.
На этом все, спасибо за внимание. Если вы не согласны с какими-то выборами или считаете, что чего-то не хватает, можете смело делиться своим мнением в комментариях.
Удачи в ладдере и до скорого!
Перевелa Fafnesbane, отредактировала Euphoria, оформил Granium
Сегодня ведется множество разговоров на тему реализации Стандартного режима в игре, появление которого означает, что множество действительно важных и играющих карт навсегда покинут Ладдер, станут менее конкурентоспособными. Как только выйдет новое дополнение, карты из дополнений Наксрамаса и ГиГ исчезнут из Стандартного режима, однако они все еще будут доступны в Вольном режиме игры.
Очень трудно представить нынешние колоды без использования карт из Наксрама и ГиГ. Множество архетипов просто-напросто исчезнут из этого режима в силу вводимых изменений. По этой причине я решил рассмотреть 5 лучших карт, которых мы не увидим, когда запустят Стандартный режим. Речь пойдет о картах, которые оставят большой пробел в существующих колодах. Кстати, я не удивился бы, если бы эти карты понерфили, изменили или вовсе перенесли в будущие дополнения или приключения. В первой половине статьи я расскажу про 5 лучших карт, которые доступны всем классам сразу, а во второй, соответственно, про 5 лучших классовых карт.
Лотхиб – существо за 5 маны с характеристиками 5/5. Увеличивает стоимость заклинаний противника на 5 единиц маны на следующий ход. Данное свойство очень негативно сказывается на темпе игры противника. В такой динамичной игре, как HS, использование своих карт и маны в нужные моменты просто жизненно необходимо. Лотхиб – это такая карта, которая поставит палки в колеса любому противнику и потенциально отложит его планы на позднюю игру.
Одно из лучших свойств Лотхиба заключается в том, что он подходит практически в любую колоду как реально хороший 5-й дроп, имеющий сильные характеристики и серьезное влияние на игру. Если Лотхиба не станет в Стандартном режиме Ладдера, мы наверняка сможем увидеть, что в тяжелых колодах освободится место под что-нибудь полегче и они будут играть более агрессивно. В то же время они смогут потенциально быть доминантами партии и на более ранней стадии игры. В целом, исключение Лотхиба из Стандартного режима будет огромным потенциалом для развития колод, основанных на заклинаниях и колодах, поддерживающих больший темп игры, однако станет своеобразным нерфом для всех колод, которые уязвимы на ранней стадии игры и требуют времени для взятия контроля стола и игры в дальнейшем.
4. Безумный учёный
Безумный ученый – существо стоимостью 2 маны с характеристиками 2/2, которое разыгрывает случайный секрет из вашей колоды после смерти. Такое свойство, по большей части, делает данную карту лучшим вторым дропом в игре, конкретнее: в той, где многое зависит от бесплатно разыгранных секретов. К примеру, Охотником можно обойти бесполезную трату в 2 маны, а Магом – в целых 3! Если Ученого уберут – это будет дюжим нерфом для обоих классов, потому как они не просто не смогут бесплатно разыгрывать секреты, скорее всего количество секретов, которые будут использованы в колодах данных классов, значительно сократится за неимением реальной ценности и неоправданным замещением места в колоде.
Колода, которая пострадает больше всего – конечно же, Фриз Маг. С другой стороны, возможно, не все потеряно, потому что Безумного ученого потенциально можно поменять на Мага Кирин-Тора, который есть в арсенале у Магов. С одной стороны, Маг Кирин-Тора не такая крутая карта, как Безумный ученый, но все-таки даёт секретам какую-то ощутимую ценность. Между тем, Охотнику пока не представляется ценным использовать секреты в колодах. В конце концов, все колоды Мага и Охотника, где есть секреты, необходимо будет адаптировать под Стандартный режим, чтобы они не потеряли былую силу в Ладдере.
3. Вкусный зомби
Ранее я писал, что Вкусный зомби – лучшее существо за одну ману в игре в силу его грозных характеристик 2/3, создающих реальное давление на первом ходу со способностью размениваться с почти любыми ранними дропами противника. Из-за его хороших характеристик Blizzard так и не создали существо за одну ману, которое хотя бы как-то сравнилось с Зомби, оставляя его фаворитом в выборе. Как только Вкусного
зомби уберут из Стандартного режима, мы наверняка увидим, что появится много других первых дропов, которые будут в колодах из-за отсутствия ощутимой конкуренции между картами в рамках одной маны. Превосходство Зомби, разыгранном на первом ходу, и, соответственно, его изъятие из Стандартного режима даст толчок к использованию других карт первого дропа, а разработчикам – к разработке более сбалансированных существ за одну ману.
В конце концов, я думаю, что отсутствие Вкусного зомби в Ладдере благоприятно отразится на игре и на конкурентоспособном выборе карт для первого дропа.
2. Пилотируемый крошшер
Пилотируемый крошшер – существо за 4 маны с характеристиками 4/3 и супер-предсмертным хрипом, который дает случайное существо за 2 маны. Пилотируемый крошшер очень долго оставался «царствующим» дропом за 4 маны, и любому другому существу за 4 маны сложно с ним соревноваться. Влияние данной карты на 4-е дропы схоже с влиянием Вкусного зомби на 1-е – почти каждое существо за 4 маны обесценивается в сравнении с Крошшером. Всякий раз при построении колоды большинство игроков считаются с Крошшером из-за впечатляющих характеристик, которые сами по себе очень неплохи. Пилотируемый крошшер заставляет оппонента тратить большие ресурсы для его уничтожения.
Крошшер является картой из дополнения ГиГ, то есть он более не будет доступен в Стандартном режиме и это станет одним из действительно важных изменений в контексте существ. Другие 4-е дропы станут более играбельными без Крошшера, поэтому мы увидим огромное разнообразие использования карт за 4 маны.
В конечном счете, можно сказать, что удаление Крошшера из будущего Стандартного режима негативно отразится на множестве колод. Однако я твердо верю в то, что преимущества его удаления перевесят недостатки.
Удивлены? Не думаю. Всякий раз, когда речь заходит о лучших картах в Hearthstone, Бум всегда был в контексте, и неспроста! Существо за 7 маны с характеристиками 7/7, которое призывает 2 бомбы 1/1, (которые еще вдобавок ко всему могут нанести бонусный урон и противнику, и его существам) является одним из самых сильных дропов, разыгрываемых в Hearthstone. Доктор Бум единогласно может быть рассмотрен в качестве лучшего 7-го дропа в игре и, хотя можно поспорить, – лучшей легендарной картой в HS. Сиюминутное, невероятное давление, которое создается Бумом, не имеет аналогов. Это существо настолько сильное, что даже частое присутствие в колодах Опытного охотника не сможет повлиять на его популярность и конкурентоспособность.
Я думаю, будет честно сказать, что с добавлением в любую колоду Доктора Бума она становится значительно сильнее.
Однако, в силу его принадлежности к ГиГ, он больше не сможет быть разыгран в Стандартном формате игры и поэтому почти каждая колода потеряет очень могущественную карту. Будет очень интересно посмотреть, как игроки адаптируются к этому, и кто встанет на равноценную замену всеми любимого Бума.
Решение разделить классовые и общие карты было сделано потому что, по-моему, сложнее подчеркнуть ценность классовой карты, если рассматривать такие рядом с общими. Ради объективизма и беспристрастности – так значительно лучше.
Не забывайте о том, что не все классы будут затронуты анонсом нового дополнения. Каждая классовая карта, которую нельзя будет разыграть в Стандартном режиме, будет иметь равное, (если не большее) влияние на игру, чем влияние некоторых, доступных всем классам. С этого и начнем, давайте пойдем по списку:
5. Избранник Велена
Жреца и так ждут темные времена в связи с ограничениями Стандартного режима игры, но карта Избранник Велена, которую упразднят, имеет худшее предзнаменование для
Жреца. Одна из основных стратегий Жреца – увеличивать максимальный уровень жизни, сохраняя существ живыми с постоянным отхилом. Избранник Велена в данном контексте справляется с задачей лучше всего. Дело даже не только в количестве
здоровья. Данная карта также увеличивает атаку существа на 2 и силу заклинаний на 1 единицу. Это 6 очков к характеристикам. И все это за 3 маны.
Конечно, у Жреца в арсенале будет Слово силы: Щит, однако с потерей Темного сектанта в Стандартном режиме мы получим Жреца без тех сумасшедших баффов, которые были у него до этого.
4. Оружейное механомасло
Оружейное механомасло, наверное, лучшая карта, которая когда-либо была добавлена в наборы Разбойнику. Только одна эта карта создала целый архетип, который имел свойство доминировать в Ладдере из-за концепции, лежащей в основе. И эта карта до сих пор является очень эффективной во всех колодах Разбойника. Возможность баффнуть оружие классу, который основан на оружие просто невероятно! Кроме этого есть возможность прибавить +3 к атаке случайному существу на столе, что только прибавляет ценность этой карте! То, что данная карта пропадет в Стандартном режиме – большое упущение для класса в качестве не только потери крутой карты, но и непрямом, но существенном нерфе Шквала клинков, снижая его потенциальный урон. Увеличивать урон от вашего оружия Механомаслом, затем ударять противника в лицо и наносить урон равный урону оружия еще раз – одна из лучших комбинаций, которые существуют у Разбойника вообще и одна из таких, что дают победу большинству колод данного класса. Кроме того, что страдает комбинация со Шквалом клинков, сила заклинаний так же будет мало превалировать в нанесении большего урона противнику или его существам в один ход. То есть ценность карт с силой заклинания для Разбойника так же слегка снизится.
Потеря Механомасла достаточно серьезно повлияет на класс в целом. Разбойникам придется адаптироваться под Стандартный режим и только надеяться на то, что появится достойная замена в весеннем дополнении.
3. Бес-пощадный взрыв
Бес-пощадный взрыв был очень сильной картой Чернокнижника с добавления в игру. И он до сих пор разыгрывается во многих колодах данного класса. Возможность нанесения 2-4 урона дает этой карте возможность уничтожить большинство существ ранней игры противника. Главное же преимущество карты заключается в том, что она призывает столько бесов, сколько урона нанесет. Очевидно, что карта, которая не только чистит стол, но и усиливает ваше положение в бою, не нуждается в объяснении причин ее сильных сторон.
Эта карта играет в превалирующем большинстве зоо-колод на данный момент и особенно сильно можно будет заметить ее отсутствие, если в колоде это была единственная зачистка стола. Зоо Локу необходимо будет как-то адаптироваться под потерю Бес-пощадного взрыва. Самый наилучший исход представляется в том, что легендарная карта Гормок будет чаще встречаться, как попытка выиграть за счет мгновенного урона. Но Гормок никогда не будет так же доминировать, как Бес-пощадный взрыв.
2. Защищенный мини-бот
Защищенный мини-бот – карта за 2 маны с характеристиками 2/2 и божественным щитом. Казалось бы, очень просто, но в то же время и очень эффективно. Второй ход Мини-ботом = сильнейший второй ход за класс Паладина = один из сильнейших вторых ходов в игре. Это настолько крутой ход, что большинство Паладинов тратят Монетку, чтобы сыграть Мини-бота. Карта дает серьезное преимущество на столе в том плане, что можно убить большинство ранних существ, не потеряв при этом само существо. С другой стороны, когда ваш противник имеет такого же Мини-бота на столе, сразу же все остальные дропы против не будут представляться рациональными, потому что никому не хочется потерять существо от рук Защищенного мини-бота и оставить его на столе у противника. Мини-бот, когда он на столе, в большинстве случаев представляет собой очень неблагоприятный размен, как для противника, так и для вас – именно это одна из главных вещей, что так ценится в Hearthstone.
Если Мини-бот пропадет из Стандартного режима, Паладин потеряет один из ключевых компонентов идеальной кривой маны. Вкупе с потерей Мини-бота со Вкусным зомби и Призыв в бой, можно сказать, что Паладин потеряет свои лучшие ранние ходы. Интересно будет посмотреть, чем же Паладины заменят такие пустоты!
1. Укус смерти
Наконец-то мы добрались до Укуса смерти. Это оружие является самым лучшим, наверное, не только у Воинов в рамках класса, но и во всей игре. Характеристики 4/2 и предсмертный хрип делают Укус смерти отличным подспорьем мощи архетипа с Мрачным завсегдатаем, который появился всего пару месяцев назад.
Воин уже сильно пострадал от нерфа Командира Песни Войны, удаление из Стандартного режима Укуса смерти только ухудшит положение. Я верю, что Воин, как класс, сможет пережить потерю Укуса смерти. Тем более, что у данного класса есть и
другие сильные оружия, типа Огненной секиры и Кровавого воя. Но потеря эффекта вихря, который все-таки является неплохим ремувалом, представляется тем, что Воин никогда больше не сможет создать должного давления на поздних стадиях игры.
Изрыгатель слизи
Наверное, тоже было бы правильным, если бы Изрыгатель слизи был в этом списке, и, возможно, я недооцениваю данную карту, но я больше склоняюсь к тому, что потеря, в сравнении с другими упомянутыми картами, незначительна. Тем не менее, Изрыгатель слизи – король таунтов в игре на данный момент и множество колод будет страдать от его исключения из Стандартного режима. Нам придется как-то обойтись без него, справляясь иным образом с агро-деками.
Одержимый ползун
В той или иной степени все агро-колоды будут оплакивать их лучший 2-й ход. За 2 маны нам предоставляется существо 1/2 , которое после смерти призывает 2-х существ с характеристиками 1/1. Я думаю, что другие общие карты, которые будут потеряны со Стандартным режимом, повлияют на игру больше, чем Одержимый ползун. Колоды, которые больше всего потеряют от исключения ползуна из Ладдера – Охотник и Зоо Лок.Призыв в бой
карта, которую мы, к сожалению, потеряем с введением Стандартного режима. Характеристики 5/5 за 5 маны – это уже заслуживает регалий, но добавление 5 брони боевым кличем делает эту карту еще более крутой. Также факт того, что это не легендарная карта, которую можно использовать минимум дважды за игру, только подчеркивает ее ценность.
Причина, почему я не добавил ее в свой список, заключается в том, что у Воина и так очень много брони может быть добыто из огромного числа источников. Например, из того же Мастера брони, Оглушить, способности героя и способности героя, усиленной Мариэль Чистосердечной.
Темная бомба
Еще одна карта, которую я не добавил в свой список, потому что есть более неприятная в будущем потерянная карта у Чернокнижника.
Темная бомба – заклинание за 2 маны, которое наносит целевому персонажу противника 3 ед. урона. Данная карта значительно уступает Ледяной стреле Мага и Скорострельности Охотника, потому что не обладает каким-либо эффектом. Потеря еще одной карты-ремувала оставит пустоту в будущем Чернокнижника в Стандартном режиме игры.
Собственно, вот весь мой небольшой список важных карт, которые будут исключены с реализацией Стандартного режима в HS. Конечно, есть еще много хороших карт, которые просто-напросто сложно было втиснуть куда-нибудь в данном списке и те, которые я просто не назвал (Нестабильный портал, Призыватель бездны, например). Мы тоже будем скучать!
Не отчаивайтесь, ведь эти карты не будут удалены из игры и все равно будут доступны в Вольном режиме игры. Тем не менее, они не будут включены в Стандартный режим. Дайте знать, что вы думаете по поводу данного списка, данных карт. Напишите, какие бы вы карты осветили в этом топе! Поставили ли бы вы эти карты в другом порядке?
До новых встреч, удачной игры в Ладдере!
Перевёл dragonilin , редактировала Antoinette , оформил Lillyfloria
Таверну ожидают судьбоносные изменения! Мы с гордостью объявляем о появлении в Hearthstone разных игровых форматов! Надеемся, они понравятся как новичкам, так и ветеранам. Благодаря стандартному формату игра Hearthstone долгие годы будет оставаться захватывающей и в то же время доступной, тогда как как в вольном формате сохранится все то, что вы уже знаете об игре и что любите в ней.
Новый стандарт
Стандартный формат позволит игрокам сражаться в режиме игры, используя только самые новые карты Hearthstone. Создавать колоды в этом формате можно только из базового и классического наборов карт (они всегда будут в вашем распоряжении), а также из тех, что появились в игре в текущем и прошлом календарных годах. Для поединка мы будем подбирать вам соперников, у которых колоды собраны по такому же стандартному формату.
Стандартный формат позволит Hearthstone заиграть новыми красками.
- Он сделает метаигру более динамичной и сбалансированной.
- Ограничение по наборам сделает каждую карту более значимой!
- У разработчиков появится больше свободы при создании новых карт.
- Новичкам будет проще присоединиться к игре, поскольку им не придется коллекционировать много карт.
Стандартный формат предназначен только для дружеских дуэлей, рейтинговой игры и обычного режима, но не для арены, одиночной игры и приключений.
Вольному — воля!
Вольный формат — это всего лишь новое название для той версии игры, к которой вы уже привыкли и в которой может произойти что угодно. В то время как в стандартном формате упор делается на недавно выпущенные карты и стремление сбалансировать новейший игровой процесс, вольный формат позволяет от души повеселиться в уже привычных для вас условиях. Разумеется, с течением времени и по мере добавления новых карт он будет становиться все более непредсказуемым!
Сам же игровой процесс в данном формате не претерпит никаких изменений: вы, как всегда, сможете выполнять задания, зарабатывать золото, сражаться за рейтинг, выигрывать рубашки для карт, стремиться к рангу «Легенды» и составлять вольные колоды из всей своей коллекции карт. Если вы решите использовать «вольную» колоду в рейтинговой или обычной игре, то вашим соперником тоже обязательно станет игрок с колодой вольного формата.
Вперед, к легенде!
С введением в игру стандартного формата вы сможете выбирать, в каком из двух форматов участвовать в рейтинговых играх. В каждом у вас будет свой ранг, а потому вы вполне можете получить «Легенду» как в вольном, так и в стандартном форматах. Однако награду в конце сезона вы будете получать за достижение наилучшего ранга в одном из режимов. Так что выбирайте, какой из них вам больше по душе!
Время перемен
Мы на славу потрудились над стандартным форматом и жаждем увидеть, как с его помощью преобразится Hearthstone, оживет игровой процесс, а дополнения начнут играть более весомую роль. К тому же, это нововведение не замедлит сказаться и на соревновательном элементе игры, ведь именно в стандартном формате будет проводиться Hearthstone Championship Tour! В общем, мы полагаем, что стандартный формат станет квинтэссенцией всего лучшего, что может предложить Hearthstone.Мы надеемся, что вы разделяете наш энтузиазм, и с нетерпением ждем ваших отзывов.
Без сомнений, у вас есть вопросы, и потому мы предлагаем вашему вниманию секцию . Если для вас что-то все еще останется непонятным, мы всегда готовы помочь!
Общие вопросы
Мне пока не удалось прочесть . Так что происходит с Hearthstone?
Мы добавляем форматы к рейтинговому и обычному режимам игры в Hearthstone. В стандартном формате можно будет использовать колоды, состоящие только из тех карт, что выпущены в текущем и прошлом календарном годах, а также базовый и классический наборы. Вольный формат уже знаком всем игрокам в Hearthstone. Он не подразумевает никаких ограничений, в нем можно использовать любые карты, включая все те, что допустимы в стандартном формате.
Что такое «формат»?
В карточных играх под форматом понимаются правила и ограничения, регулирующие набор допустимых в колоде карт.
Зачем вы добавляете форматы?
Благодаря форматам мы можем достичь некоторых важных для Hearthstone целей. Стандартный формат сделает игровой процесс более динамичным и увлекательным, развяжет разработчикам руки при создании новых карт, а также поможет новичкам скорее освоиться. Вольный же формат подарит игрокам сногсшибательный и непредсказуемый опыт обращения со всеми картами, которые когда-либо были выпущены — совсем как уже знакомый для вас вариант игры.
Как часто планируется обновлять стандартный формат?
Стандартный формат будет обновляться каждый год с выходом первого дополнения. В это время в него будут добавляться наборы карт, выпущенные в текущем и прошлом календарных годах. Базовый и классический наборы карт будут в данном формате на постоянной основе.
А почему базовые и классические карты будут всегда включены в стандартный формат?
Эти карты служат основой основ Hearthstone. Они придают игре уникальность, их принцип действия понятен новичкам, а возвращающиеся игроки могут быть уверены в том, что для них всегда найдется что-то знакомое.
Что такое «год Кракена»?
«Год Кракена» — это особое название первого года стандартного формата. С выходом первого нового дополнения в следующем году начнется новый год и в Hearthstone: стандартный формат будет обновлен, а символом года станет другое мифическое существо.
Управление колодами
Что случится с моими колодами, когда введут стандартный формат?
Колоды, которые целиком состоят лишь из разрешенных в стандартном формате карт, станут стандартными колодами. Все те колоды, в которых содержатся карты вольного формата, автоматически превратятся в вольные колоды. Их можно сделать стандартными, выделив название колоды (или наведя на нее указатель мыши) и выбрав стандартный формат. После этого игра пометит все вольные карты в этой колоде, чтобы их можно было заменить.
Будут ли помечаться стандартные карты в моей коллекции?
Хотя на каждой отдельной карте не отмечен ее формат, в вашей коллекции будут подсказки, при помощи которых вы будете знать, какую колоду составляете — стандартную или вольную. Вы также сможете использовать фильтр, чтобы выделить только стандартные карты.
А новые места под колоды можно будет использовать только для стандартных колод?
Дополнительные места под колоды подходят как для стандартных, так и для вольных колод. Вам будет предоставлено девять дополнительных мест после открытия всех девяти героев.
Создание, распыление и коллекционирование карт
Как будет устроен процесс коллекционирования карт?
Приключения и дополнения стандартного формата можно будет приобретать за золото или реальные деньги. Наборы, не подходящие для стандартного формата, нельзя будет купить во внутриигровом магазине, однако вы сможете создать любые такие карты с помощью чародейной пыли — даже те, которые раньше создать или распылить было нельзя.
Как будет действовать система приобретения приключений?
Для приключений, входящих в стандартный формат, все останется по-старому. Не входящие в стандартный формат приключения приобрести больше не получится. Если вы успели купить хотя бы одно крыло конкретного приключения, то сможете разблокировать все остальные при помощи внутриигровой валюты.
Могу ли я по-прежнему создавать и распылять карты, которые не входят в стандартный формат?
Да, вы можете создавать и распылять эти карты — включая те, что ранее не подлежали созданию или распылению — за их обычную стоимость в чародейной пыли. Единственное исключение — базовые карты, которые в принципе нельзя создать или распылить.
Включены ли в стандартный формат карты из полученных в награду наборов (вроде «Гелбина Меггакрута» и «Старого Мрачноглаза»)?
Все карты, полученные в награду, а также промо-карты можно будет использовать только в вольном формате. После того как в игре появится стандартный формат, карты «Попугай капитана» и «Старый Мрачноглаз» нельзя будет получить, собрав определенные классические карты, однако их можно будет создать (и распылить). Принцип получения карт «Гелбин Меггакрут» и «E.T.C.» останется прежним: обычные версии данных карт можно создать (а потом, если потребуется, распылить), в то время как их золотые версии можно получить только в ходе особых событий, так что их нельзя будет ни распылить, ни создать самому.
Обратите внимание, что вы также можете создавать и распылять карты из приключений стандартного формата. Главное, чтобы вы их уже получили!
Игровой процесс
Как будут действовать случайные эффекты в стандартном формате?
Случайные эффекты (включая призыв случайных существ или карт, механику «Раскопки», превращение или любые другие схожие эффекты) будут призывать карты, разрешенные в текущем формате. Это значит, что в стандартном формате могут быть призваны только карты этого же формата. В вольном формате можно использовать любые карты, так что подобные эффекты будут действовать, как обычно.
Могу ли я получать награды в обоих форматах?
Вы можете зарабатывать золото, выполнять задания, повышать уровень героев и зарабатывать победные очки для получения золотого портрета в обоих форматах безо всяких различий. Однако ежемесячная награда за высший ранг в рейтинговой игре и рубашка для карт будут присуждаться лишь исходя из лучшего показателя среди двух режимов. В награду за сезон и поединки на арене можно получить лишь те карты, которые можно использовать в стандартном формате.
Будет ли стандартный формат использоваться на арене?
По умолчанию для арены и других режимов игры Hearthstone, таких как одиночная игра, приключения и др., используется вольный формат. Некоторые события в режиме потасовки могут проводиться в стандартном формате, но в целом он действует лишь в рейтинговой и обычной игре.
Будет ли система форматов использоваться в потасовках?
Каждая новая потасовка проходит по разным правилам, а потому некоторые из них будут проводиться в вольном формате, а другие — в стандартном. В любом случае, они останутся столь же безбашенными!
Окажут ли форматы какое-либо влияние на мои колоды для приключений?
Приключения проходят в вольном формате, благодаря чему вы сможете создавать соответствующие колоды без каких-либо ограничений.
Как будет работать система подбора соперников?
Ставя вас в очередь в стандартном формате, система будет автоматически подбирать соперников с колодами такого же типа. Очередь в вольном формате будет включать игроков как с вольными колодами, так и со стандартными, поскольку вольный формат предполагает возможность использовать стандартные колоды.
Могу ли я играть стандартной колодой в вольном формате?
Да! Вольный формат вмещает в себя всю коллекцию, независимо от даты выпуска, в том числе те карты, которые используются в стандартном формате. Поэтому вы можете встать в очередь в вольном формате со стандартной колодой.
Могу ли я играть дружеские дуэли в стандартном формате?
Да! В случае с дуэлями у вас будет возможность выбрать формат, а ваш соперник сможет выбрать только подходящую к нему колоду.
Как будут работать рейтинговые игры в стандартном и вольном форматах?
С появлением системы форматов ваш текущий рейтинг будет «разделен» на вольный и стандартный. Например, если у вас 5-й ранг, то после внесения изменений у вас будет 5-й ранг и в стандартном, и в вольном форматах.
Поскольку система рейтингов будет разделена, вы сможете двигаться вперед в рейтинговой таблице и стремиться к легенде в каждом из форматов по отдельности. По окончании сезона награда будет выдаваться исходя из высшего ранга среди двух форматов, но не за оба. Независимо от того, в каком формате вы получили награду, в ней будут содержаться только стандартные карты.
Обратите внимание и на то, что в режиме обычной игры рейтинг подбора соперников будет един для обоих форматов.
Какой из рангов будут видеть мои друзья по Battle.net?
Вашим друзьям по Battle.net будет автоматически отображаться и наилучший ранг на текущий момент. Это может быть и стандартный, и вольный формат.
Будете ли вы оглашать списки 100 лучших игроков сезона для обоих форматов?
На данный момент мы планируем оглашать только список 100 лучших игроков в стандартном формате.
Могу ли я зарабатывать очки Hearthstone Championship Tour в рейтинговой игре обоих форматов?
Нет. Заработать очки Hearthstone Championship Tour в 2016 году можно будет только в рейтинговой игре стандартного формата.
Так все официальные киберспортивные мероприятия Blizzard будут проводиться в стандартном формате?
Да. Официальным форматом проведения Hearthstone Championship Tour и Hearthstone World Championship в 2016 году будет стандартный.
Прочее
Могу ли я использовать разные рубашки и особых героев в любом формате?
Да, все рубашки и собранные вами герои могут использоваться в обоих форматах.
Можно ли будет распылять за полную стоимость те базовые и классические карты, которые вы обновите к наступлению года Кракена?
Базовые карты не подлежат распылению и не могут быть созданы ни при каких условиях. А вот классические карты, которые мы изменим, можно будет распылить за их полную стоимость в течение ограниченного периода времени.
Не приведет ли введение форматов к увеличению времени подбора соперника?
Мы не думаем, что введение системы форматов приведет к значительному увеличению времени подбора соперников.
Смогу ли я по-прежнему участвовать в тех приключениях, которые будет нельзя приобрести?
Вы сможете проходить только те приключения, которые у вас уже имеются. Если вы приобрели хотя бы одно крыло удаленного из магазина приключения, то вы сможете открыть и все остальные, но только за внутриигровое золото, а не за реальные деньги.
Я новичок и у меня нет доступа к вольному формату в режиме игры. Что мне сделать, чтобы разблокировать этот формат для обычного или рейтингового режима?
Чтобы получить доступ к вольному формату и создать соответствующую колоду, вам достаточно создать всего одну карту, не входящую в стандартный формат. Если вы уже располагаете подобными картами, то вольный формат откроется автоматически.
Планируется ли возвращение в стандартный формат старых наборов?
В настоящее время мы не планируем возвращать старые наборы карт из вольного формата в стандартный.
Расскажите о новом дополнении 2016 года.
Оно очень, очень классное. Думаем, что вам оно определенно понравится. Мы расскажем о нем совсем скоро™.
Введение
2 февраля компания Близзард обьявила о том, что в Hearthstone будут некоторые большие изменения. Они обьявили Форматы. На данный момент только два, но довольно вероятно что их будет больше в будущем. Позже, 11 марта они объявили о новом дополнении — Шёпот Древних богов. Я хочу сделать краткое изложение всей информации, которой мы располагаем о предстоящих изменениях и обновлении. Это будет список только проверенной информации из официальных источников Близзард, никаких сплетен, догадок или поддельных утечек информации.
Эта статья в основном для новых или вернувшихся игроков, которые пропустили новости о дополнении или для тех кто за новостями не следил. Впрочем даже те, кто в курсе новостей могут прочитать эту статью на случай если они что-то упустили!
Я буду постоянно обновлять эту статью по мере выхода новых новостей!
Дата выпуска
Давайте начнём с основной информации. Когда Форматы и новое дополнение будут выпущены? На данный момент точная дата не известна — это будет конец апреля или начало мая. Этот раздел будет дополнен сразу как нам станет известна точная дата.
Пока что мы получаем небольшой патч на 14 марта(понедельник). Патч будет содержать тайскую локализацию с некоторыми UI обновлениями, в том числе 9 дополнительных слотов для колод (наконец-то!)
Шёпот Древних богов
Вещи которые мы уже знаем о дополнении:
- 134 новые карты
- 4 легендарных Древних бога К’Тун, Н’Зот, Йогг-Сарон и И’Шарадж.
- Каждый Древний бог будет иметь сектантов, которые будут его баффать (независимо от того, где бог находится — в руке, в колоде или на столе) — в общей сложности 16 карт, взаимодействующих с богами
- «Осквернённые» версии уже известных нам карт — обратные эффекты, лучше статы за большую стоимость и тд
- Древние боги и их сектанты не будут доступны на Арене
- В течении ограниченного времени каждый вошедший в игру будет получать три пака + 2 карты зла и самого К’Туна бесплатно!
- Так же как и с Большим Турниром пачка из 50 паков доступна для предварительной покупки со скидкой. Это будет стоить 49,99$ (для ру сервера 2500 р. (2900 р. для iOS)) и это одноразовая покупка. Оформить предзаказ можно будет с 15 марта.За предзаказ вы получите крутую рубашку
- Вы можете увидеть все доступные карты на оффициальном сайте по этой ссылке . Мы будем делать оценки карт, так что следите за обновлениями!
Изменения классических карт
Пока что точные изменения не известны. Только намёки от Близзардов о том, что они заинтересовались комбой Друида и некоторыми нейтральными картами типа жонглёра кинжалов. Этот раздел будет пополняться по мере получения информации
В Хартстоуне будут представлены два Формата — вольный и стандартный
Вольный в основном — это то, во что мы играем сейчас. При создании колод в вольном Формате вы будете иметь доступ ко всем картам в игре. Карты от любого обновления или приключения выпущенных ранее + промо-карты. Так что, если вы собираетесь играть в вольном, вам беспокоиться не о чём. Ваш процесс колодостроительства не будет ничем ограничен. Вольный формат будет получать с каждым годом всё больше и больше карт, что будет рождать сумасшедшие синергии и комбо.
Стандарт будет более интересным. В этом формате вы будете иметь возможность пользоваться только классическими картами и картами из последних дополнений. Компания Близзард решила установить двухлетний блок, то есть каждое дополнение через два года будет удалено из стандартного формата. Учитывая тот факт, что Близзард будут выпускать по 3 дополнения\приключения в год, то в любой момент времени мы будем играть с классическим и 4-6 дополнениями. Для сравнения сейчас мы играем: классический + 5 дополнений. Так что это среднее количество карт в стандартном режиме и мы никогда не получим больше.
Пример, основанный на текущем состоянии игры. Мы получаем первое дополнение 2016 года (Шепот Древних богов). После релиза все дополнения 2014 года (Наксрамас и Гоблины и Гномы) будут исключены из стандартного формата и в этом году мы останемся с Чёрная гора, Большой Турнир, Лига Исследователей, Шёпот Древних богов и ещё 2 дополнения, которые собираются выпустить в 2016 году. После этого с первым вышедшим в 2017 году дополнением все дополнения 2015 года будут удалены из стандартного формата. То есть минус Чёрная гора, Большой Турнир и Лига Исследователей.
Стандартный цикл будет ежегодным и каждый год будет называться зодиакальным созвездием вселенной Варкрафт. Первый цикл, который мы скоро увидим будет называться годом Кракена.
Промо и наградные карты не будут частью стандартного режима. Промо карты: Гелбин Меггакрут и E.T.C. . Наградные карты: Старый Мрачноглаз , Попугай капитана . Вы сможете играть ими только в вольном формате.
Ладдер и турниры
Вольный и стандарт будут иметь отдельные ладдеры. Играя вольной колодой вы будете играть против вольных колод, а играя стандартной — против стандартных.
В момент разделения ладдера вы получите в обоих ладдерах тот ранг, который имели на момент разделения. То есть если у вас был 5 ранг, то после разделения ладдера у вас будет 5 ранг в вольном и 5 ранг в стандартном. Но после этого, если вы выигрываете в стандартном, то ваш ранг будет расти только в стандартном формате. То же самое и с вольным форматом. Однако вы не ограничены в выборе формата и можете взять Легенду в обоих форматах, если вам этого захочется.
Вы не получите награду за каждый формат в конце сезона. Вы будете награждены за самый высокий ранг в каком-либо из форматов. Например, если у вас 3 ранг в вольном и 15 в стандартном формате — вы получите награду за 3 ранг. Если вы достигли легенды в обоих форматах вы получите только одну награду.
Основным форматом будет стандартный и это будет фигурировать во всех официальных киберспортивных состязаниях по Хартстоуну. Ваши друзья будут видеть только ваш стандартный ранг и стандартный формат будет единственным форматом, где вы сможете заработать близзард очки для участия в чемпионате. Неофициальные турниры могут быть в любом формате, поэтому хотя стандартный формат и будет самым популярным, мы вероятно иногда будем видеть и вольные турниры.
Магазин и крафт
Довольно большие изменения приходят в магазин. С введением стандарта вы сможете приобретать в магазине только те дополнения\приключения которые будут в стандарте. Вы не сможете приобрести паки карт из дополнений\приключений, которые удалены из стандартного формата и теперь принадлежат только вольному.
Что касается приключений, если у вас куплено хотя бы одно крыло вы всегда будете в состоянии докупить остальные крылья этого приключения. Так что, если вам интересны карты Наксрамаса или вы собираетесь играть в вольном формате, то лучше вам поспешить с покупкой хотя бы одного крыла. Если же вы не хотите покупать его прямо сейчас, но захотите играть такими картами в вольном режиме в будущем — вы всегда сможете скрафтить их из пыли. Но это будет дорогостоящий способ, поэтому если вы хотите много карт лучше всё-таки купить крыло. Также вы сможете распылить карты удалённых из стандарта приключений. Так что если у вас уже есть Наксрамасс и вы не заинтересованы в вольном формате, то можете распылить их, чтобы получить много пыли. (я бы не рекомендовал этого делать: во-первых это большие потери по пыли,во-вторых кто знает не захотят ли близзарды эпичного возвращения того же накса? В вов например частенько открывали забытые инсты) Распыление всего Наксрамас даст 3140 пыли. Убедитесь в том, что вы не хотите играть в вольном режиме, хотя бы потому что крафт занового этих карт будет намного дороже!
Что касается дополнений, вы не сможете покупать паки удаленных из стандарта дополнений. Теперь магазин будет предлагать только паки из текущего цикла в стандартном режиме. Поэтому вы больше не сможете приобрести паки например Гоблины и гномы, но карты будут доступны для крафта из пыли. Если вы собираетесь играть в вольном формате и вам не хватает много ГвГ простых\редких карт, то приобретение нескольких ГвГ паков было бы неплохой идеей. Плюс возможно вам выпадет Доктор Бум — он ещё долгое время будет популярен в вольном режиме.
Поскольку наградные карты не являются частью стандарта вы больше не сможете получить их обычным способом, но вы сможете скрафтить их из пыли. И хотя стоимость крафта попугая капитана (400 пыли на копию = 800 пыли) значительно ниже стоимости всех пиратов (2220пыли), если вы хотите получить Мрагчноглаза чтобы играть им в вольном режиме, это было бы хорошей идеей — изготовить недостающих мурлоков пока они не ушли в вольный формат, ибо после этого вы сможете скрафтить его уже за 1600 пыли
Арена, потасовка и приключения
Изменения формата не будет иметь влияния на Арену. На Арене вы всё ещё сможете создать колоду из всех имеющихся карт. Так что даже если карты будут из дополнений не принадлежащих стандартному формату они всё равно будут предлагаться на Арене. Но награды за Арену изменятся. Так как паки за дополнения не принадлежащие стандарту будут удалены, то и в награду на Арене вы их получить не сможете. Вы будете получать только паки из дополнений участвующих в стандартном формате.
Формат для потасовки будет вольным. Однако Близзард могут изменить правила для отдельной потасовки и сделать их Стандартными. Таким образом хотя большинство потасовок будет проходить в вольном формате, некоторые всё же могут быть в стандартном
Все приключения будут в вольном формате. Это означает что вы можете бить боссов (даже в героиках) любыми имеющимися у вас картами.
Рецепты для колод
В хартстоун есть помощник по созданию колод. Но давайте будем честными — он довольно плох. (давайте будем ещё честнее — предложенные рецепты колод тоже мягко говоря не айс, во всяком случае те которые я видел) .
Компания Близзард вводит новую функцию — рецепты для колод. Это будет помощь как новым игрокам, так и опытным, которые хотят быстро приступить к игре с некторыми хорошими синергичными колодами. Каждый класс будет иметь доступ к 3 колодам — 1 классической и 2 тематических. Итого 27 рецептов.
Классические рецепты будут содержать только базовые и классические карты. Это будут хорошие бюджетные варианты для новых игроков которые пока не имеют много карт. Они более общие, без синергии и комбо. Это делает их более доступными и лёгкими в управлении.
Тематические рецепты будут более крутыми. Это будут колоды построенные вокруг какой-то карты или с забавными синергиями и комбо. Ими будет более трудно играть и будет требоваться больше карт, поэтому они направлены на более опытных игроков.
Все рецепты будут ориентированы на Стандартный формат и включать в себя карты только из стандрта
Дополнительная информация
Когда вы разблокируете все 9 классов (которые вы скорее всего уже разблокировали), то вы получаете дополнительно ещё 9 слотов под колоды. Это означает, что мы будем иметь 18 слотов! Тем не менее, слоты будут распределены между стандартом и волным, поэтому если вы собираетесь играть в обоих форматах — в среднем у вас остаётся по 9 слотов.
В стандартном формате играя карту, которая призывает другую карту вы не сможете получить карту не принадлежащую стандартному формату. Это означает, что если вы играете , то вы не сможете призвать Старый крошшер Снида , а Пастух не сможет призвать Газ’рилла
Классические карты которые будут изменены могут быть распылены за полную стоимость в течении ограниченного времени. Например, если будет изменена эпическая карта, то вы сможете распылить её не за 100, а за 400 пыли.
Карта Сайта — Волгоградская областная детская библиотека
Карта Сайта — Волгоградская областная детская библиотека- Регистрационная форма участника III межрегиональной акции «Читаем русскую классику»
- Как это было!
- Писатели – участники Фестиваля «Лето с книгой!
- Круглый стол
- Встреча с писательницей Анной Вороновой. «Весь мир качается на двух ладонях»
- Праздничное представление «Салют, Победа!»
- Подведены итоги Межрегионального конкурса исследовательских работ школьников «Немецкие антифашисты и Великая Победа» на немецком и русском языках
- Фронтовики, наденьте ордена!
- Сектор справочно-библиографической работы
- Проекты библиотеки
- Видео о библиотеке
- Солдаты Мая, слава вам вовеки…
- Участники конкурса в номинации «Книга о войне, которую я буду читать»
- Итоги конкурса
- Итоги конкурса «Выбор за тобой»
- ПРОЕКТ ПРОГРАММЫ СЕМИНАРА
- Волгоградцев, неравнодушных к природе, ждут на экопраздник
- Читаем детям о войне
- Читательский чемпионат по художественной литературе о футболе и футболистах «Футбол на книжной полке»
- Комсомол
- «Остап Бендер и компания из Зазеркалья против команды читателей»
- «Мы рождены для вдохновенья!»
- Проект программы школы библиотечного мастерства «Вектор успеха» для специалистов муниципальных детских библиотек
- Я буквы ведаю, чтобы говорить добро
- Детство – это Я и Ты
- Правовая переменка
- Подробнее
- «С книгой по Великому Шелковому Пути»
- Библиотечный праздник «Экосумерки»
- Программа творческой лаборатории
- Программа школы-тренинга
- Проект программы семинара 25 сентября 2014 года
- «Детская библиотека – территория сохранения русского языка»
- Футбольный мир!
- «Сохраним природу вместе»
- Электронные книги ЛитРес
- Вопрос №3
- «Пусть доброй сказкой станет мир!»
- Казаки
- III межрегиональная акция «Читаем русскую классику»
- «Волшебная лампа»
- Краеведческий семинар
- Творческая встреча с писателем
- «Век XX – великий, гремящий, литературный»
- И города умеют дружить
- Межрегиональная акция «Читаем русскую классику»
- Музыка в зеркале поэзии
- Читаем русскую классику
- «Современная детская библиотека в Год литературы»
- Руководство
- Вспомогательный персонал
- «В стране литературных героев».
- Библиосумерки — 2015
- «Читаем русскую классику»
- Отдел обслуживания учащихся 5-9-х классов
- Отдел эстетического воспитания
- Отдел обслуживания дошкольников и учащихся 1-4-х классов
- Отдел досуговой деятельности и связей с общественностью
- Отдел литературы на иностранных языках
- Из глубины веков в XXI век. Индия
- Виртуальная краеведческая экспедиция по памятникам Великой Отечественной войны
- И города умеют дружить
- Одна на всех Великая Победа!
- Флешмоб «Великая Победа»
- «Минута телефона доверия»
- Школа-тренинг библиотечного мастерства «Вектор успеха»
- Сказочное ассорти
- «Читая, играем – играя, читаем!»
- Вопрос №2
- Вопрос №1
- Вопрос №4
- Вопрос №5
- Вопрос №6
- Вопрос №7
- Вопрос №8
- Вопрос №9
- Вопрос №10
- Вопрос №11
- Вопрос №12
- Финал
- Поиграй вместе с нами
- Заявка на получение читательского билета в электронной библиотеке ГКУКВО ВОДБ
- Обращение к детям
- Неделя безопасного Рунета
- Прямо по курсу – ИНТЕРНЕТ
- Почитаем вместе книги М. М. Пришвина о природе России
- И вспомнить страшно, и забыть нельзя
- Литературные сумерки в сказочном Лукоморье
- «Остался в сердце грозный след войны»
- Проект программы семинара 22.10.15
- Неделя таджикской культуры
- «Школьный дневник» в детской библиотеке.
- Виртуальная краеведческая экспедиция по храмам Волгоградской области
- Экологический подиум
- Отзывы и предложения
- Отдел досуга и культурных программ
- Сектор литературы на иностранных языках
- Отдел обслуживания учащихся 5-9 классов
- Сектор читального зала отдела обслуживания дошкольников и учащихся 1-4 классов
- Отдел организации фондов и каталогов
- Сектор инновационно-методической работы
- Сектор издательской деятельности
- Сектор автоматизации библиотечных процессов отдела организации фондов и каталогов
- Отдел обслуживания дошкольников и учащихся 1-4 классов
- Дорогие наши читатели!
- Футбол на книжной полке
- Виртуальная экскурсия по библиотеке
- Продли книгу
- Урок по безопасности в сети Интернет
- Виртуальная краеведческая экспедиция по маршруту «Театры Волгоградской области»
- «Чтение – путь к успеху»
- «Из глубины веков в XXI век. Узбекистан»
- Виртуальная справка
- VI творческий фестиваль детских самодеятельных театральных коллективов «Пусть доброй сказкой станет мир!»
- Проект «С книгой по Великому шелковому пути»
- Картинки для форума 2016
- Встреча с футболистами Футбольного клуба «Ротор-Волгоград»
- Картинки для форума 2016 2
- Новый. Долгожданный. Твой.
- Праздник у Новогодней Ёлки.
- Картинки для форума 2016 3
- Картинки для форума 2016 4
- Айсберг-тур
- Книжки для читаюшки-2017
- «С книжкой в школьную страну»
- «Мир детям мира»
- Консультация О.В. Суриковой
- «Вкус жизни…»
- Областная творческая лаборатория «Библиотечные ужасы: от графа Дракулы до компьютерных страшилок»
- VII театральный фестиваль творческих самодеятельных коллективов «Пусть доброй сказкой станет мир!»
- «Прекрасен мир любовью материнской»
- «Волгоград на перекрестке древних торговых путей»
- «Великий «спорный» писатель»
- «Библиотечные приключения у новогодней елки!»
- «Сказочный сундучок Деда Мороза»
- Ю. Яковлев «Мальчик с коньками»
- Их судьбы война рифмовала…
- О чем мечтали дети Сталинграда
- Неделя безопасного Рунета-2018
- Хочу все знать-2018
- На страже детства
- Севастополь – город русских моряков
- IV Международная Акция «Читаем русскую классику»
- Мы рождены для вдохновенья! Отдел обслуживания учащихся 5-9 классов
- Давайте книжками дружить!
- Ток-шоу «Волонтеры: за или против»
- «Мы рождены для вдохновенья!» Отдел обслуживания дошкольников и учащихся 1-4 классов
- «Мы рождены для вдохновенья!» Отдел досуга и культурных программ
- «Мы рождены для вдохновенья!» Сектор литературы на иностранных языках
- Магический КнигоПарк
- Патриотический флешмоб «Великая Победа» — 2018
- «День Победы в сердце каждом»
- «За сокровищами культуры – по Волгоградской земле»: Музеи Волгоградской области-2018
- «Библиотечная педагогика или воспитание книгой: Здоровые дети – будущее России» — 2018
- «Лето в ладошках»-2018
- Библиотечный праздник «Свет имени во тьме веков»
- «Вектор успеха»-2018: «Таблицы ББК для детских и школьных библиотек»
- «В волшебной сказочной стране»
- Библиотечное ток-шоу «Футбол: за или против»
- «Айсберг-тур — 2018»
- Праздник-турнир «Библи-бол.ру»
- «Счастливая семья – крепкая Россия!»
- «С писателем и книгой в школьную страну — 2018»
- «Книжки для читаюшки — 2018»
- «Мир детям мира»
- «Популяризация книги и чтения в детской библиотеке: современный подход»
- Семейный праздник «ЧитайТвориВыдумывай» в рамках Всероссийской акции «Ночь искусств»
- I областная Неделя сказки без границ «По морям, по волнам»
- Фото форум 2018
- «Пусть доброй сказкой станет мир!» — 2018
- Одно слово правды весь мир перетянет
- «Новогодний хоровод сказок»
- «Мудрая книга – навигатор жизни — 2019»
- «Размышления перед портретом»
- «Ленинградский салют»
- «Он защищал Сталинград»
- По дорогам Афганистана…
- 4. НА СТРАЖЕ РОДИНЫ
- Всероссийская Неделя безопасного Рунета-2019
- 3. НА СТРАЖЕ РОДИНЫ
- «Герои Великой Победы-2019»
- 2. НА СТРАЖЕ РОДИНЫ
- «В каждом сердце – береза», час памяти к 95-летию М. К. Агашиной
- «Школа правозащитников: учиться и действовать»
- «Мы рождены для вдохновенья! — 2019»
- Подведение итогов областного конкурса детского творчества «Сказочный переполох: Моряна»
- План мероприятий Всероссийской недели детской и юношеской книги
- Всероссийская неделя детской и юношеской книги-2019!!!
- «ПредпоЧТЕНИЕ»
- 5. НА СТРАЖЕ РОДИНЫ
- 6. НА СТРАЖЕ РОДИНЫ
- 7. НА СТРАЖЕ РОДИНЫ
- 8. НА СТРАЖЕ РОДИНЫ
- Веселый праздник «Библиотечно-театральная ПАЛИТРА»
- Читаем детям о войне — 2019
- Патриотический десант «Была война, была Победа!»
- «Хранитель самобытного русского слова…..»
- «Спорт во благо» VI Всероссийский благотворительный пробег в поддержку детей с синдромом Дауна
- «Особенное детство»: комплексный подход к всестороннему развитию «необыкновенных детей»
- «От глиняной таблички – до печатной странички» /ко Дню славянской письменности и культуры 24 мая/
- Литературное путешествие «В Англию с Артуром Конан Дойлом»
- «Хрустальный мир в детских руках» – детский праздник, приуроченный к Международному дню защиты детей
- «За Пушкина Руси спасибо!» литературный праздник в День русского языка и Пушкинский день России
- «Вместе против коррупции!»
- Дискуссионное ток-шоу «Скажи жизни «ДА!»
- Айсберг-тур: III виртуальное путешествие читателей библиотеки за Полярный круг
- «Ромашковая страна»: семейный праздник /к Всероссийскому дню семьи, любви и верности/
- Ключ к шифру «Пляшущие человечки»
- Ключ к шифру «Азбука Морзе»
- «Футбольное чтение»
- Памяти Евгения Александровича Кулькина
- «Остап Бендер и компания: зазеркальный гамбит»
- «С книгой в школьную страну»
- «Мы за мир!»
- «Я в этом городе живу, я этот город знаю!»
- «Символы России. Спортивные достижения»
- «По казачьим местам Волгоградской области»
- Просто космос!: научная фантастика в чтении детей и подростков
- Всероссийский культурно-просветительский проект «Культурный марафон»
- «От одного до десяти»
- «Ночь искусств»-2019
- «Мой концертный зал – это вся Россия» к 90-летию со дня рождения Александры Николаевны Пахмутовой
- II областная Неделя сказки без границ
- «Пусть доброй сказкой станет мир!» — IX театральный фестиваль детских самодеятельных коллективов
- Библиоквиз по основам права «В своих правах мы все равны»
- Всероссийская Неделя «Живой классики»-2019
- «Сказки Новогодней Ели»
- «Независимый, свободный род казачий очень гордый!»
- «Дарите книги с любовью»
- Сталинградский набат
- «Всероссийская неделя безопасного Рунета-2020»
- «Родной язык – ты наша гордость!»
- On-line-встреча «Люди легендарного подвига»
- Акция «Женское лицо Победы»
- «Мы рождены для вдохновенья!» /навстречу Всемирному дню поэзии 21 марта/
- «По местам воинской славы городов-побратимов Волгограда и Севастополя»
- Литературный фестиваль «Книжный глобус» в рамках Всероссийской недели детской и юношеской книги
- Публичная декларация целей и задач комитета социальной защиты населения волгоградской области на 2020 год
- Новый мультимедийный ресурс «Азбука здоровья для ВСЕХ-ВСЕХ-ВСЕХ»
- «Все будет хорошо. Мы любим Италию»
- Библиотечный патефон
- Патриотический онлайн-флешмоб «Великая Победа»
- Детство — это…
- Здраво мыслить — здраво жить!
- «Слово – детям»
- «Есть контакт!»: три шага к созданию сообщества библиотеки в социальной сети «ВКонтакте»
- «Библиотечное зазеркалье, или Жизнь библиотек на страницах сайтов»: обзор мультимедийных ресурсов, проектов и онлайн инициатив на сайте ВОДБ
- Библиотека в стиле Instagram: новый формат подачи контента, который помогает поддерживать интерес подписчиков.
- «Я б в буктьюберы пошел – пусть меня научат!»: этапы создания увлекательного видеоконтента для библиотечного канала YouTube.
- «Что такое хорошо и что такое плохо?»: как создать качественный контент для социальных медиа?
- Педагогический информационный ресурс «Директ-Академия»: вебинары и не только в помощь работе библиотекаря.
- Виртуальный справочно-библиографический аппарат библиотеки: особенности внедрения и использования в муниципальных детских библиотеках.
- «Библиотечное зазеркалье, или Жизнь библиотек на страницах сайтов»: обзор мультимедийных ресурсов, проектов и онлайн инициатив на сайтах библиотек РФ
- «Великий государь великого государства»
- Сетевые активности современной детской библиотеки
- Программа межрегионального семинара «Территория без границ: поликультурный аспект в работе детской библиотеки»
- «Александр Невский – великий полководец».
- Семья — единство помыслов и дел
- Айсберг-тур
- День Военно-морского флота
- «Курс на Победу»
- Российский триколор
- С книгой в школьную страну
- Программа мероприятий онлайн фестиваля «Книжный глобус»
- Книжный глобус
- Неделя детской книги
- Открытое читательское интернет-голосование за лучшие работы областного конкурса «Творчество — путь к успеху»
- Журнал “Честь Отечества”
- Волшебное кольцо
- Другие события
- Всероссийская олимпиада «Символы России. Великая Отечественная война: подвиги фронта и тыла»
- «Друзья немецкого языка»
- Портрет девушки из дворца
- Сказка о ковре-самолёте
- Пусть доброй сказкой станет мир!
- Читаем книги Николая Носова — 2020
- Проект «ВкусноЧтение»
- «Ты не один!», флешмоб-оповещение о детском телефоне доверия
- Читаем татарские сказки
- Мишкины сказки
- Литературно-краеведческий проект «Мой Волгоград»
- Дарите книги с любовью
- Отзывы участников IV Межрегиональной акции-флешбук «Мудрая книга — навигатор жизни»
- IV Всероссийская акция «200 минут чтения: Сталинграду посвящается»
- Почитаем вместе книги М. М. Пришвина о природе России
- Фольклорная радуга
- Мастерим с книгой
- Волгоград — Севастополь. История дружбы городов
- Литературный фестиваль «По страницам любимых книг» в рамках Всероссийской недели детской и юношеской книги-2021
- «По страницам любимых книг»
- По следам братьев Гримм в сказочной стране
- ПослеКнижие
- ПОЭТИЧЕСКИЙ МАРАФОН «Мы рождены для вдохновенья!»
- Закажи книгу
- Слагаемые здоровья
- «Книжная Вселенная»
- Давайте любимые книги откроем – 10 (6+)
- Самая дорогая фотография. Портрет у окна
- Вкус жизни. Мир внутри меня (12+)
- Всё для дистанционных занятий: книги, фильмы, лекции и многое другое
- Угадай писателя
- Предлагаем пообщаться в новом формате!
- Краеведческая мозаика: часть 1.
- «Рождественские праздники продолжаются…»
- «Независимый, свободный род казачий очень гордый!»
- «Чудо-Ёлка-2019»
- Поздравляем победителей конкурса!!!
- Подводим первые итоги.
- «Творчество – путь к успеху!»
- «Вот театр – волшебный дом!»
- «Имя этому народу – Казаки»
- Краеведческая мозаика: часть 2.
- Подведены итоги конкурса. Поздравляем победителей!!!
- «Сталинградский набат»
- «Мудрая книга – навигатор жизни-2020»
- «Чехов навсегда!»
- «Вызов принят!»
- «Голубой ларец сказок»
- «Эхо Сталинграда»
- Почитаем вместе книги М. М. Пришвина
- Сталинграду посвящается
- Необыкновенное ПослеКнижие-4
- «Лайфхаки в Интернете»
- «Люди легендарного подвига»
- «Детский Интернет – без бед»
- «Книга против Интернета»
- «Дарите книги с любовью»
- «Нужен детям с ранних лет безопасный Интернет?»
- «Безопасный интернет»
- Краеведческая мозаика: часть 3.
- Родной язык – ты наша гордость
- «Читаем, общаемся, творим»
- «Живая классика — 2020»
- Краеведческая мозаика: часть 4.
- Краеведческая мозаика: часть 5.
- Конкурс! Конкурс! Конкурс!
- «Вахта памяти»
- Маленькая принцесса
- Театры Царицына
- Чем заняться на весенних каникулах?
- «Такие разные куклы»
- Книги ПАМЯТИ
- Краеведческая мозаика: часть 6.
- 27 марта – Всемирный день театра!
- «Дружба – это мир планеты»
- Выбор читателей!!!
- Краеведческая мозаика: часть 7.
- Гениальная писательница из английской глуши
- Краеведческая мозаика: часть 11.
- У нас новые книги!
- Краеведческая мозаика: часть 8.
- Библиотечный патефон приглашает!
- «История одного трамвая»
- Библионочь-2020
- Память нашей Победы, или Библиосумерки в новом формате
- Краеведческая мозаика: часть 9.
- Краеведческая мозаика: часть 10.
- Легенды Старой Сарепты
- Необыкновенное ПослеКнижие-3
- Необыкновенное ПослеКнижие-2.
- «Бессмертный полк литературных героев»
- Патриотический онлайн-флешмоб «Великая Победа»
- Время читать!
- Виртуальная школа библиотечного мастерства
- «Моя библиотека»
- Библиотечный переполох
- Сказочный переполох: выбор сделан!
- Уважаемые коллеги! Поздравляем вас с профессиональным праздником — Общероссийским Днем библиотек!!!
- «Краеведческая работа библиотеки как основа культурно-исторического и патриотического воспитания детей»
- Необыкновенное ПослеКнижие-5
- Мишкины сказки
- «Проблемы профилактики суицидальных настроений в подростковой среде»
- Пушкинский праздник
- Сказки Большого Михи!
- Необыкновенное ПослеКнижие-6
- Познавай Россию!
- «Дружат дети на планете»
- Самые-самые…
- ВкусноЧтение №1. Барышня-крестьянка
- Жизнеутверждающие книги
- ВкусноЧтение №2. Пирожные для Суок
- Сказки Большого Михи-4!
- «Великий государь великого государства»
- Тот самый длинный день в году.
- Книги на здоровье!
- Сказки Большого Михи-5!
- Я родом из моего детства…
- ВкусноЧтение №3. Незнайка на Луне
- Всегда на связи, или Как выстроить диалог с читателем в формате онлайн
- «Семья – единство помыслов и дел»
- Поликультурный аспект в работе детской библиотеки
- Шоколаду каждый рад
- «В некотором царстве»
- Если с другом вышел в путь.
- «По следам»
- Фольклорные близнецы-братья
- Зов джунглей
- Чудеса в музее
- Айсберг-тур-4
- ВкусноЧтение 4. Гуси-лебеди
- «Сказки на все времена».
- Каникулы в безопасности
- «Зорко одно лишь сердце»
- По морям, по волнам
- Самые выдающиеся библиотеки мира
- «Ах, лето!»
- Краеведческая мозаика: часть 12.
- Восток дело тонкое
- Фольклорные близнецы-братья. Лисичка-сестричка.
- Уроки жизни в произведениях Альберта Лиханова
- «Сказки не по правилам»
- «Кошки не похожи на людей»
- «А кто ты?»
- ВкусноЧтение №5. Жизнь и приключения чудака.
- Давайте любимые книги откроем!
- «Большие разборки» для подростков из Волгоградской области устроит Живая классика
- «В экологию через книгу»
- Одной левой!
- «Остап Бендер и компания из Зазеркалья против команды читателей»
- Самый милый в мире зверь
- Краеведческая мозаика: часть 13.
- «Флаг державы — символ славы»
- «Российский триколор»
- «Читаем, общаемся, творим»
- Необыкновенное ПослеКнижие-8
- Давайте любимые книги откроем-2
- Краеведческая мозаика: часть 14.
- «Читаем, общаемся, творим: как прекрасна Пушкинская сказка!»
- Сказки Большого Михи-6!
- Книжки для читаюшки-2020
- Последний аккорд Второй Мировой
- «С книгой в школьную страну»
- Мы говорим террору – НЕТ!
- Давайте любимые книги откроем-3
- «С днем рождения, любимый город!»
- Краеведческая мозаика: часть 15.
- Миротворчество от книжных страниц.
- Слов драгоценные клады
- Чтение без принуждения!
- Герои — ровесники
- Миротворчество от книжных страниц.
- Яркие краски осени
- Удивительные профессии.
- Давайте любимые книги откроем-4
- «Вместе с книгой мы растём»
- Прочти! Очень интересно! Выпуск 1.
- Краеведческая мозаика: часть 16.
- Сказки Большого Михи-7!
- Точка! (6+)
- «Винни Пух и все – все – все» (0+)
- Прочти! Очень интересно! Выпуск 2. (6+)
- Давайте любимые книги откроем. Выпуск 15 (6+)
- «Легенды Старой Сарепты» (12+)
- Давайте любимые книги откроем-5 (0+)
- Прочти! Очень интересно! Выпуск 3 (12+)
- Прочти! Очень интересно! Выпуск 4 (12+)
- «Давайте рисовать словами!» (0+)
- Вкус жизни. Ответственность (12+)
- «Утром, вечером и днем осторожен будь с огнем» (12+)
- Услышать мелодию рассказчика (12+)
- Фольклорные братья. Выпуск 3 (0+)
- Прочти! Очень интересно! Выпуск 5 (6+)
- Прочти! Очень интересно! Выпуск 6 (6+)
- Прочти! Очень интересно! Выпуск 7. (12+)
- «Ах, сентябрь золотой!» (6+)
- Прочти! Очень интересно! Выпуск 8. (12+)
- О чем умолчали учебники (12+)
- Давайте любимые книги откроем-6 (6+)
- Давайте любимые книги откроем-7 (6+)
- Давайте любимые книги откроем-8 (6+)
- Необыкновенное ПослеКнижие-9 (12+)
- «Читайка» (6+)
- Прочти! Очень интересно! Выпуск 9. (12 +)
- Давайте любимые книги откроем-9 (6+)
- Краеведческая мозаика: часть 17
- Прочти! Очень интересно! Выпуск 10. (12+)
- Читайка. Выпуск 3: Семь чудес света (6+)
- Прочти! Очень интересно! Выпуск 11. (6+)
- «Русская классика» возвращается в библиотеки
- Прочти! Очень интересно! Выпуск 12. (16+)
- «Читаем, общаемся, творим» (6+)
- «Дружба начинается с улыбки»(0+)
- Рязанский лель (12+)
- Поделись улыбкою своей…(6+)
- Прочти! Очень интересно! Выпуск 13. (12+)
- Давайте любимые книги откроем – 11(6+)
- «Есть в осени первоначальной…» (6+)
- Мы в ответе за тех,кого приручили (6+)
- Краеведческая мозаика: часть 18
- Прочти! Очень интересно! Выпуск 14. (12+)
- Книжкина неделя -2020
- Прочти! Очень интересно! Выпуск 15. (12+)
- «Плюшевый медвежонок» (0+)
- «По следам братьев Гримм в сказочной стране» Выпуск 1. (6+)
- «По следам братьев Гримм в сказочной стране» Выпуск 2. (6+)
- Прочти! Очень интересно! Выпуск 16. (12+)
- Прочти! Очень интересно! Выпуск 17. (12+)
- Краеведческая мозаика: часть 21
- Вкус жизни. Сосуд жизни (12+)
- О том, как читалась русская классика…
- Прочти! Очень интересно! Выпуск 18. (12+)
- «Буратино и его друзья» (0+)
- «Давайте любимые книги откроем» -12, М.М. Пришвин
- Краеведческая мозаика: часть 19
- Вкус жизни. Красота (12+)
- «И книги нас объединят…» (6+)
- Мой Волгоград. Речные ворота города (12+)
- Сказки Большого Михи-8!
- «Любить, ценить и охранять» (6+)
- Прочти! Очень Интересно! Выпуск 19. (12+)
- Вьетнам – страна драконов и фей (6+)
- Первая любовь (12+)
- Давайте любимые книги откроем. Выпуск 13 (0+)
- Давайте любимые книги откроем. Выпуск 14 (6+)
- Прочти! Очень интересно! Выпуск 20. (12+)
- Край гор и вод, страна потоков (6+)
- «Живая классика» набирает обороты
- «Сила России в нашем единстве» (6+)
- «Путь к миру и согласию» (6+)
- «Лети, лети, лепесток…» (6+)
- Краеведческая мозаика: часть 20
- Фольклорные братья (0+) Выпуск 4
- Уж небо осенью дышало…(6+)
- «В храме искусств настежь все двери»
- Страницы биографии (16+)
- Мастерим с книгой. Выпуск 1. (6+)
- Вместе мы сила (12+)
- Прочти! Очень интересно! Выпуск 21. (12+)
- Сыны степей донских (12+)
- «Осторожно на дороге!»
- Читайка. Выпуск 4: Олимпийские чемпионы. (6+)
- «Давайте любимые книги откроем» Выпуск 16 (6+)
- ПослеКнижие №10 (12+)
- Читайка. Выпуск 5: Почему так говорят? (6+)
- Давайте любимые книги откроем. Выпуск 17 (12+)
- «Кораблик доброты» (0+)
- Давайте любимые книги откроем. Выпуск 18 (6+)
- Добро пожаловать в Доброград! (0+)
- «Друг всегда придёт на помощь» (6+)
- Прочти! Очень интересно! Выпуск 22. (12+)
- Добрые дела.(0+)
- «Роль детской библиотеки в формировании нравственно-правового сознания современного ребенка»
- Надо добрым быть всегда! (0+)
- Но помнит мир спасённый!
- «Пусть доброта на Земле победит» (6+)
- Солнце всем на планете одинаково светит (0+)
- Земля – наш общий дом. (6+)
- Мастерим с книгой. Выпуск 3. (6+)
- Давайте любимые книги откроем. Выпуск 19 (0+)
- Краеведческая мозаика: часть 22
- Прочти! Очень интересно! Выпуск 23. (12+)
- «Творчество – путь к успеху»: выбор сделан!
- Давайте любимые книги откроем. Выпуск 20 (0+)
- Мой Волгоград. Набережная. Часть 1 (12+)
- Юных читателей научат дружить сказками.
- Снежные путешествия со Снегурочкой. Путешествие 1 (6+)
- «Читаем книги Михаила Зощенко» 12+
- Истории из школьной жизни. История 1. (6+)
- Зимняя сказка (6+)
- Давайте любимые книги откроем. Выпуск 21. (6+)
- Мой Волгоград. Набережная. Часть 2 (12+)
- «Читаем книги Михаила Зощенко» (12+)
- Истории из школьной жизни. История 2. (6+)
- «Символы России. Великая Отечественная война: подвиги фронта и тыла»
- Правовая переменка в детской библиотеке.
- «Читаем книги Михаила Зощенко» (12+)
- Мы говорим вам: «Здравствуйте!» (6+)
- Краеведческая мозаика: часть 23
- Снежные путешествия со Снегурочкой. Путешествие 2 (6+)
- Сказки Большого Михи-9! (0+)
- Прочти! Очень интересно! Выпуск 24. (12+)
- Роль детской библиотеки в формировании нравственно-правового сознания современного ребенка.
- Истории из школьной жизни. История 3. (6+)
- Заветы протопопа Аввакума (12+)
- Пусть доброй сказкой станет мир! (2020)
- Снежные путешествия со Снегурочкой. Путешествие 3 (6+)
- Шерлок Холмс в наши дни (12+)
- Краеведческая мозаика: часть 24
- Истории из школьной жизни. История 4 (6+)
- Свет материнской любви (0+)
- Воздушные фантазии
- «Символы России. Великая Отечественная война: подвиги фронта и тыла»
- Благословляю все, что было (16+)
- Крылья Ангела (0+)
- Памяти Сергея Синякина… (12+)
- Снежные путешествия со Снегурочкой. Путешествие 4 (6+)
- ВкусноЧтение № 8. Грустный гном, веселый гном. (12+)
- Снежные путешествия со Снегурочкой. Путешествие 5 (6+)
- Прочти! Очень интересно! Выпуск 25. (16+)
- Сказки Большого Михи-10! (0+)
- «По следам братьев Гримм в сказочной стране». Выпуск 3. (6+)
- Истории из школьной жизни. История 5 (6+)
- Мастерим с книгой. Выпуск 2 (6+)
- Домашние любимцы (12+)
- Под крылом ангела-хранителя
- Я всегда любил посмеяться…
- Истории из школьной жизни. История 6 (6+)
- Скульптурная жизнь домашних питомцев.
- И невозможное возможно (12+)
- Сильные духом (6+)
- Снежные путешествия со Снегурочкой. Путешествие 6 (6+)
- Давайте любимые книги откроем. Выпуск 22 (12+)
- Зимняя мозаика (6+)
- Читайка. Выпуск 6: Самые медленные животные (6+)
- ПослеКнижие №11 (12+)
- Давайте любимые книги откроем. Выпуск 23 (6+)
- Истории из школьной жизни. История 7 (6+)
- Снежные путешествия со Снегурочкой. Путешествие 7 (6+)
- Фольклорные братья (0+). Мышка-норушка. Выпуск 5.
- Давайте любимые книги откроем. Выпуск 24 (12+)
- Истории из школьной жизни. История 8 (6+)
- Краеведческая мозаика: часть 25
- Детский телефон доверия
- День Конституции (0+)
- От правил к праву (12+)
- Сказки Большого Михи-11! (0+)
- «Свобода выбора – это уход от зависимости» (12+)
- Зимние опасности (6+)
- Давайте любимые книги откроем. Выпуск 25 (0+)
- «Мы великой России частица!»
- Давайте любимые книги откроем. Выпуск 26 (6+)
- Мой Волгоград. Комсомольский сад (12+)
- «Зимние сказки в ёлочных игрушках» (0+)
- Краеведческая мозаика: часть 26
- Краеведческая мозаика: часть 27
- Библиотечная педагогика или воспитание книгой: гражданское становление и патриотизм детей и подростков.
- ВкусноЧтение № 9. Гоголь-моголь. (12+)
- Сказки гуляют по свету (6+)
- Каникулы в безопасности.(0+)
- МЧС предупреждает!
- Мастерим с книгой. Выпуск 2. (6+)
- Мастерим с книгой. Выпуск 1. (6+)
- «По следам братьев Гримм в сказочной стране». Выпуск 4. (6+)
- Вкус жизни. Радость (12+)
- ПослеКнижие №12 (12+)
- «Сказки новогодней Ели» (0+)
- Фольклорные братья (0+). Лягушка-поскакушка. Выпуск 6
- Мастерим с книгой. Выпуск 4. (6+)
- «Как хорошо, что каждый год, к нам приходит Новый Год!»
- Краеведческая мозаика: часть 28
- «Чудо-елка» зажигает сердца
- Поэт, музыкант, актер…
- «Патриотическое воспитание: библиотечный аспект»
- Праздничный огонек для ветеранов Великой Отечественной войны «Пока нам есть, кого благодарить, давайте будем помнить и любить»
- «Февраль – февраль. Солдатский месяц. Горят гвоздики на снегу»
- БИО – значит жизнь. Работа с детской литературой о природе как средство экологического воспитания читателей
- Книга разрушает границы и сближает народы
- Неофициальный визит Кэрол Браун
- Дети – ИНТЕРНЕТ – библиотека. Детское чтение как вызов медиа опасностям
- «Особые дети» в библиотеке: реалии, перспективы, возможности»
- «Широкая Масленица!»
- «Две сестры – Беларусь и Россия»
- «Поэт – это состояние души…»
- «Проектная деятельность в детской библиотеке: проблемы, достижения, перспективы»
- Всероссийская неделя детской и юношеской книги
- Поздравляем победителей конкурса!
- Удивительные приключения на острове книжных сокровищ
- «Kleine Sternchen» — «Маленькие звездочки»
- Это странное слово – флешмоб
- Поздравляем победителей конкурса!
- «Прикосновение к подвигу»
- Портрет детства на фоне счастливых и грустных времен»
- «Детство – это я и ты».
- Помним, чтим, гордимся!
- Пушкинский день в библиотеке.
- «Выбор за тобой»
- Выбор в пользу здоровья
- Поздравляем победителей конкурса!
- Библиобус за колючей проволокой?
- Путешествие по «Веб-ландии»
- Остап Бендер и компания из Зазеркалья против команды читателей
- Читаем, дружим, заботимся!
- «Звенит и заливается звонок, а значит, у каникул вышел срок»
- Обмен опытом работы детских библиотек: современный подход
- «Права детей. Современный взгляд на проблему»
- «Зов джунглей»
- О правах, обязанностях и не только…
- Культурное развитие и информационная безопасность детей в аспекте реализации Национальной стратегии действий в интересах детей на 2012 – 2017 годы
- «Особенности организации открытого доступа к фондам детских библиотек. Новый взгляд на забытую проблему»
- «Живой любви глубокие черты…»
- «Пусть доброй сказкой станет мир!»
- «Под небом единым на земле Волгоградской»
- Право, обязанность, ответственность…
- Тепло сердец – для милых мам!
- От сердца к сердцу
- Чтение – путь к успеху
- Предрождественское путешествие по Европе
- «Равные возможности для всех»
- «Это город-солдат, это город-герой, это наш Сталинград боевой»
- «Интернет – мой друг и враг»
- «Тот самый долгий день в году»
- Живая связь времен
- Пусть в Новый год сбываются мечты!
- «С «Мурзилкой» интересно жить! С «Мурзилкой» весело дружить!»
- Поздравляем победителей конкурса!
- «Мое слово»
- «Масленичные гулянья»
- Каникулы без скуки
- За сокровищами культуры – в Поволжскую глубинку
- Мамин праздник на иностранном языке
- Чудеса под новогодней елкой
- Всероссийская неделя детской и юношеской книги «Большое чтение»
- «Книжный десант»
- «Барашек, Козлик и Луна»
- «Волгоград-Пекин»
- Мы знаем ваш город!
- Поздравляем победителей конкурса
- БОЛЬШОЕ КНИЖНОЕ ПУТЕШЕСТВИЕ
- «Великая Победа»
- «Юные друзья природы»
- Одна на всех Великая Победа
- «Пусть всегда полной чашей будет ваш дом»
- «Я б в художники пошел, пусть меня научат!»
- Праздник славянской письменности и культуры
- Детство – это смех и радость
- «Сегодня на планете хозяева – ДЕТИ»
- «Вместе весело играть!»
- Поздравляем победителей конкурса!!!
- Школа мастерства «Вектор успеха»
- Праздник свободы, гражданского мира и доброго согласия всех россиян
- «Лето звонкое будь со мной!»
- «Жизнь для открытий, успехов, побед…!»
- «Ты гордость нашей доблестной державы, Царицын, Сталинград и Волгоград»
- «Дружат дети на планете»
- «Семья — единство помыслов и дел»
- «Ради мира, ради счастья, ради детства без забот!»
- Быть здоровым – это стильно!
- «Есть в памяти мгновения войны…»
- «Книжки для читаюшки»
- «Пока люди не сбросят бомбу, сама она не упадет»
- «Живи мой город счастливо, богато и будь достоин звания герой»
- Мы за чаем в библиотеке не скучали
- Доброе дело с пользой для ума
- «А он, мятежный, просит бури…»
- «М.Ю. Лермонтов. XXI век.ru»
- Из глубины веков – в XXI век «Кыргызстан: страна небесных гор»
- Сказочное путешествие из Волгограда в Бишкек
- Подарок читателей библиотеке
- В музей через библиотеку…
- «Пусть доброй сказкой станет мир!»
- Поздравляем победителей конкурса!
- Чудеса под новогодней елкой
- Щелкунчик. Зимняя сказка в музыке
- Добро в Новогоднюю ночь…
- Путешествие на родину Рождественской елочки
- Читальный звездолет
- Прямо по курсу – Интернет…
- Гарри Поттер. Школа добра и волшебства
- «О чем рассказала снежинка» или «Мечты сбываются!»
- Праздник светлый наступил!
- Сталинград – город мира и дружбы.
- Поклонимся за тот великий бой…
- «Мой Сталинград – душа Победы нашей…»
- Приглашаем ПредПоЧитать!!!
- «Азбука Сталинградской битвы»
- «Город вечной Победы – Святой Сталинград»
- «Город — солдат»
- Читаем книги Альберта Лиханова
- Межрегиональная акция «Читаем русскую классику»
- «Как Домовенок Кузя в библиотеку за блинами ходил»
- Музыка в зеркале поэзии
- «Лучше всех на свете мамочка моя!»
- Играем, учимся, растем с Интернетом
- «Век XX – великий, гремящий, литературный…»
- И города умеют дружить
- Встречаем музыкой весну!
- «Над поймой рассветы теплы и чисты…»
- Неделя детской и юношеской книги
- Из глубины веков в XXI век. Индия
- Дети военной поры
- Великий май, победный май…
- В стране литературных героев
- Когда просыпаются первые цветы…
- Время читать и восхищаться
- Веселые книжные игры – 2015
- За сокровищами культуры – в Поволжскую глубинку
- Одна на всех Великая Победа!
- И города умеют дружить
- Сказочное ассорти
- Свет солдатских костров
- Читая, играем – играя, читаем!
- Флешмоб «Великая Победа»
- «Война! Твой горький след и в книгах, что на полке…»
- Рассели по картам растения и животных
- «Беречь жизнь…»
- «Утро начинается….»
- Во всех мелодиях искусен наш удивительный язык…
- «Спорт во благо»
- Незабываемая встреча
- Ваши права, дети!
- Детства яркая планета.
- Загадки кота ученого!
- Мы читали, пели, танцевали и рассказывали о войне.
- Дадим шар земной детям
- В здоровом теле – здоровый дух!
- Очередной выпуск электронного журнала
- «Мы – это Я и Ты!»
- Отдыхаем с пользой, или лето в библиотеке
- «Колокол Мира»
- Дети России
- Нескучная библиотечная полка
- Читать никогда не рано…
- Путешествие с книгой в мир знаний
- Мир детям мира
- Путешествие по Всемирной паутине
- «Всему начало здесь в краю моем родном»
- Web-ландия – безопасная страна
- «Грани таланта»
- Казачий край – родная моя сторонка
- «Школьный дневник» в надежных руках
- «К нам в гости Новая Книга идет…!»
- «Читать или не читать? Вопрос XXI века»
- «Культура каждого народа – жемчужина на ковре цивилизации»
- «Пусть доброй сказкой станет мир!»
- Самые читающие в России
- Начинающий писатель в гостях у юных читателей.
- «Учителями славится Россия…»
- «Кто доброй сказкой входит в дом…»
- Уроки нравственности
- «Как не любить нам эту землю!»
- Дети против терроризма.
- «Творчество без границ»
- «Сказки просто так»
- «Рождественское веселье»
- Великие города России
- «Волшебная страна Нарния»
- «Читать или не читать? Вопрос XXI века»
- В библиотеку за новогодним настроением и подарками.
- «В ожидании Рождества»
- «Не опоздай спасти мир»
- Новый выпуск ПредПоЧитайки
- «Весна идет, весне дорогу!»
- «Певец калмыцких степей…»
- И вспомнить страшно, и забыть нельзя
- «Души божественный порыв»
- Экосумерки
- Детские библиотеки на страже чистоты русского языка
- Патриотический флешмоб «Великая Победа»
- Юные Мультипликаторы и Книголюбы (ЮМиК)
- Храмы Волгоградской области
- «Солдаты Мая, слава Вам вовеки »
- Сталинградская битва: навстречу Победе!
- «Цвети, мой город, празднично и ярко и будь достоин звания «Герой!»
- «Литературные сумерки в сказочном Лукоморье»
- «Слава Героям!»
- «Мир детям мира»
- Поздравляем победителей!
- «Я буквы ведаю, чтобы говорить добро»
- «Футбол на книжной полке»
- В здоровом теле – здоровый дух!
- «Лети, лети, лепесток»
- Караваном восточных сказок
- «Футбол на книжной полке»
- «Цветик-семицветик»
- Футбольный мир…
- «Сказочный сундучок Деда Мороза»
- Большое Рождественское путешествие
- «Украшаем елочку сами!»
- «Ведь это счастье – писать для детей»
- «Бессмертный полк литературных героев»
- «Экоподиум»
- «Остался в сердце грозный след войны»
- Открытие Недели безопасного Рунета
- Главный интернет-портал регионов России
- Поздравляем победителей!
- «Кто знал, что предстоит бессмертье?»
- «Сохраним природу вместе!»
- Школа библиотечного мастерства «Вектор успеха»-2017
- Хорошо живет на свете Винни-Пух!
- «Великий сказочник природы»
- «На грани невозможного»
- «Новогоднее время чудес»
- Экоклассика-2017: итоги
- «Масленица – блинница, всем ты хороша!»
- Быть левшой непросто!
- Битва «ЗА» и «ПРОТИВ» – «Прямо по курсу – ИНТЕРНЕТ»
- «Я свято чту тебя, река, что дала имя дому моему!»
- «Наркостоп! Выбери жизнь»
- «Айсберг-тур»
- Вышел новый выпуск ПредПоЧитайки!
- «Ни дня без книги и библиотеки»
- Гуляли, играли, творили…
- «Фантазеры» на «Планете Детства».
- «С книжных страниц – в кинематограф»
- Путешественники и книгоискатели
- «Спорт во благо»
- Как прекрасно жить на свете!!!
- «Детство – это Я и Ты»
- «Дружба без границ»
- А звезды, оказывается, так близко!
- Интересное хобби – для здоровья и настроения!
- Фантазии нет предела!
- Горячий пепел Хиросимы
- «Мы со спортом крепко дружим!»
- С любовью о кошках
- «Безопасное лето – детям»
- «Стремление к правде» Джона Голсуорси
- Ах, варенье – объеденье!
- Юмик в гостях у читателей
- Виталий Георгиевич Губарев
- Российский триколор
- День рождения Чебурашки
- Мой ласковый и нежный зверь
- «В Отчизне пламени и слова»
- Академия детской безопасности
- «Лето звонкое, будь со мной!»
- «Волшебный мир кино»
- «С книжкой в школьную страну»
- «Книжки для читаюшки»
- Ах, этот милый дневничок…
- «С днем рождения, любимый город!»
- Самый чудесный город!
- «К нам в гости новая книга идет!»
- «Вкус жизни…»
- «Туристическая полоса»
- Поэтическая палитра
- Какой ужас!
- Всероссийский конкурс «Самый читающий регион»
- Человек театра
- Безопасный Интернет – детям!
- Славь, Россия, Богородицу, Пресвятой Ее Покров
- «Распустила осень косы полыхающим костром…»
- «Вдохновение осени»
- «Прекрасен мир любовью материнской»
- «Толерантность – это люди света, разных наций, веры и судьбы…»
- «Волгоград на перекрестке древних торговых путей»
- «Пусть доброй сказкой станет мир!»
- Природные сокровища России
- «Театр, где оживают куклы»
- «Донская казачка может все!»
- «Даже не пробуй!»
- «Великий «спорный» писатель»
- «С днём рождения, Дедушка Мороз!»
- «Наталья, боярская дочь»
- Острые углы библиотечной полки
- «Давайте будем верить в чудеса»
- Книжки для читаюшки-2018
- «Здоровые дети – будущее России»
- «Волонтеры: за или против»
- «Мудрая книга – навигатор жизни»
- «Наши истоки. Читаем фольклор»
- Мудрая книга – навигатор жизни
- «О чем мечтали дети Сталинграда»
- «Их судьбы война рифмовала»
- «Час поэзии и жизни…»
- «Читаю, чтобы помнить…»
- «Я» и «Мы»
- «Интернет: за или против»
- «На страже детства»
- «Родной край в книге и Интернете»
- «Азбука – к мудрости ступенька»
- «От современной науки – к науке будущего»
- «Как на масленой неделе…»
- «В гостях у сказки»
- «Скорость, драйв, удар и гол – лучше всех игра футбол!»
- «Севастополь – город русских моряков»
- «Всей семьей в библиотеку!»
- «Мы рождены для вдохновенья!»
- Вышел новый выпуск ПредПоЧитайки!
- «Дайте котам слово!»
- «История дружбы городов на карте Волгограда»
- «Пасха в гости к нам идет»
- Дружно, смело, с оптимизмом за здоровый образ жизни!
- У каждой эпохи поэты свои…
- Удивительные приключения в стране литературных героев
- «Спасибо, Азбука, тебе!»
- Движение – это жизнь.
- «Приглашает Шарль Перро»
- «Футбол на книжной полке» — 2018
- «Горькая правда жизни»
- БИБЛИОНОЧЬ-2018: Магический КнигоПарк
- «Здоровым быть модно»
- Театр начинается с… классики!
- Археологические памятники региона
- В музей через библиотеку
- Патриотический флешмоб «Великая Победа»
- «Беда…Чернобыль…Человек…»
- «День Победы в сердце каждом»
- «Если трудно – просто позвони!»
- «Крепкая семья – сильная Россия»
- Волга для России – гораздо больше, чем река…
- «Свет имени во тьме веков»
- «В волшебной сказочной стране»
- «Лето в ладошках»
- «Россия – территория Эколят – Молодых защитников Природы»
- «Как дела, Земля?»
- «Чудеса пересистематизации»
- «Футбол: за или против»
- Африка в сердце поэта
- «Наркостоп! Выбери жизнь!»
- «Профессия моей мечты»
- «Библи-бол.ру»
- «Айсберг-тур — 2018»
- «Счастливая семья – крепкая Россия!»
- «Отдыхаем с пользой»
- «Твори, выдумывай, пробуй!»
- «В здоровом теле – здоровый дух!»
- «Моря-океаны»
- «День добрых дел»
- «Твори добро!»
- «День магии и волшебства»
- Вышел 14-й выпуск ПредПоЧитайки!
- «День бутерброда»
- Рецепт «вкусного» лета
- «Вместе было весело шагать»
- «Под благодатным покровом»
- «В здоровом теле – здоровый дух»
- «Место встречи изменить нельзя… или продолжение следует»
- «Если с другом вышел в путь – веселей дорога»
- Остап Бендер и компания из Зазеркалья против команды читателей
- «Мы за мир во всем Мире!»
- «Дружба начинается с улыбки!»
- «С любовью о кошках»
- «Быть левшой непросто»
- «У воды играем – правила не забываем!»
- Пахнет яблонями Русь
- «Честь и слава Российского флага»
- «Жизнь дана на добрые дела»
- «С писателем и книгой в школьную страну»
- Мир детям мира!
- Популяризация книги и чтения в детской библиотеке: современный подход
- «Спорт во благо»
- «Я такой же разный, как сама природа»
- Вышел 15-й выпуск ПредПоЧитайки!
- «Наполним музыкой сердца»
- «Над лермонтовской строкой…»
- «ЧитайТвориВыдумывай»
- Оттачивая мастерство
- Ура! Ура! Ура!
- «А он встаёт над волнами забвенья…»
- «Для юных книгочеев наш дом открыт всегда»
- «Комсомол в поэзии и прозе»
- Спешите делать добрые дела.
- «Необыкновенные истории минувшего времени»
- Виртуальная выставка «Человек-амфибия»
- «За сказкой – к Северному Ледовитому Океану»
- «Песнь моря»
- «Сказки у воды»
- «Морская невеста»
- Эта непростая золотая рыбка…
- Дню ракетных войск и артиллерии посвящается!
- «О правах, правилах, обязанностях и не только…»
- «Чудо-Ёлка»-2018
- Неделя «Живой классики»
- «Символы России. Литературные юбилеи»
- «Загадки обо всем на свете»
- «Пусть доброй сказкой станет мир!»
- «Живая классика» шагает по стране!
- «Читаем книги Николая Носова»
- «Все начинается с семьи»
- «Нам жизнь дана на добрые дела»
- «Святое слово – Мама»
- «Новогодний хоровод сказок»
- «Зима-Чародейка»
- «Одно слово правды весь мир перетянет»
- «От сердца к сердцу»
- Острые углы библиотечной полки
- «Новогодние огни приглашают в добрую сказку»
- «Предупрежден – значит, вооружен!»
- Что почитать, или Книжный вызов объявляем открытым!
- «Хранитель самобытного русского слова»
- «Размышления перед портретом»
- «Мудрая книга – навигатор жизни-2019»
- «Читаем Гайдара»
- «Осторожно, огонь!»
- «Великая Победа!!!»
- Памятники Великой Отечественной войны в Волгоградской области.
- «Ленинградский салют»
- «200 минут чтения: Сталинграду посвящается»
- «Почитаем вместе книги М. М. Пришвина о природе России»
- «Он защищал Сталинград»
- Познавательный Интернет
- «Играем, учимся, растем с Интернетом»
- «Нужен детям с ранних лет безопасный Интернет?»
- «Интернет: за или против»
- «Родной край в Книге и Интернете»
- «Книга – лучший подарок!»
- «По дорогам Афганистана»
- «В каждом сердце – береза»
- Виртуальная книжная выставка «Весь мир — театр»
- «ПредпоЧТЕНИЕ»
- Страница’19
- «Знакомство с прошлым и настоящим»
- Ура! Мы победили!!!
- Читаем русскую классику. Пятый сезон.
- «Вместе весело читать»
- «Широкая Масленица»
- «Полет фантазии»
- «Расстояние дружбе не помеха»
- Поздравляем победителей конкурса!!!
- Подросткам о Сталинграде.
- «Сказок мудрые уроки»
- «Как на Книжкины именины!!»
- «Мы рождены для вдохновенья!»
- «Спасибо, Книжная страна»
- «Мой любимый литературный герой»
- Подросток в библиотеке: чтение, воспитание и творческое развитие
- «Романтические истории для дам юного возраста»
- «В поисках золотого ключика»
- «Весь мир – театр, а дети в нем…»
- «Звери мои за меня говорят»
- «Мир книги – мир детства»
- «И рукоплещет восхищенный зал!…»
- «В гостях у трех Толстяков»
- «Театр: за или против»
- «Библиотечные приключения с домовёнком Кузей»
- «Чтение+спорт=правильный выбор»
- На страже Родины!
- «Живой классику делаешь ты!»
- «Библиотечно-театральная ПАЛИТРА»
- «Сладости для нашей радости»
- «Спасибо за Победу!»
- «Чутким сердцем вбираю я струн переливы»
- «Мой правозащитный навигатор»
- «Строки, опаленные войной».
- Пополнение коллекции мультимедийного музея дружбы, победившей войну!
- «Не гаснет памяти свеча»
- «Дети – будущее России»
- «Широка страна моя родная!»
- «В Англию с Артуром Конан Дойлом»
- «От глиняной таблички – до печатной странички»
- «Спорт во благо»
- Все начинается с семьи!
- «Эколята – молодые защитники природы»
- «Хрустальный мир в детских руках»
- «Где водятся волшебники»
- «За Пушкина Руси спасибо!»
- Новый мультфильм!
- Посредник между читателем и книгой: рекомендательная библиография
- «Ромашковая страна»
- «Чтобы не было беды – осторожней у воды»
- «Давайте с книжками дружить»
- «Скажи жизни: «ДА!»
- «Чудеса вокруг»
- Листая страницы календаря
- Интересно и полезно!
- «Мечта». Сегодня открытие!
- Айсберг-тур III
- «Вода бывает разной: прекрасной и опасной»
- «День незабываемых впечатлений!»
- «Лето красное, звонче пой!»
- «Удел художника – прекрасные мгновенья»
- «Просто космос!: научная фантастика в чтении детей и подростков»
- «Хранитель самобытного русского слова»
- День компьютерных технологий
- «День бутерброда»
- «В мире книг и мультприключений»
- «С книгой мир добрей и ярче»
- «За свободу и право на счастье»
- Августовский луч солнца на книжных страницах.
- «Остап Бендер и компания: зазеркальный гамбит»
- «Мурлыкательное чтение»
- «О тех, кто рядом»
- «Ягодка-малинка»
- «Расти здоровым!»
- «Там, на неведомых дорожках…»
- «Алло! Здравствуйте!»
- «Чудеса вокруг»
- «Флаг России — триколор»
- «Он был безымянной игрушкой»
- Страна «Смехохотания»
- «Волгоград в моем сердце навек»
- «С книгой в школьную страну»
- Книжки для читаюшки-2019
- Мы за мир!
- «Приглашение к чтению»
- Здание Царицынской пожарной охраны
- «Задай вопрос писателю»
- Я в этом городе живу, я этот город знаю!
- «Экочудеса» родного края
- «По казачьим местам Волгоградской области»
- «Вся жизнь – театр!..»
- «Природа глазами художника»
- «Тайна третьей планеты»
- Просто космос!
- «От одного до десяти»
- «Сказочный переполох: выбор читателей»
- «Книжные приключения в храме искусств»
- «Герои Смутного времени»
- Научить детей дружить – ответственность старшего поколения.
- «Давным-давно была война»
- «Мой концертный зал – это вся Россия»
- «По следам колобков»
- «По следам Гензель и Гретель»
- «Сокровища земли»
- «Сказки матушки Земли»
- «Мой многонациональный край»
- «Возьмемся за руки, друзья!»
- «Чудеса Земли и подземелья»
- «Куба в моем сердце навек»
- Пусть наша дружба с нами вырастает!
- «В своих правах мы все равны»
- Средь меловых холмов…
- «Культурный марафон»
- «Мама, первое слово, главное слово в каждой судьбе!!!»
- Читаем книги Николая Носова
- «От Волгограда до Гаваны: диалог культур»
- «Пусть доброй сказкой станет мир!»
- «Живая классика» набирает обороты
- «Символы России. Спортивные достижения»
- Открывая книгу, открываем мир!
- «Сказки Новогодней Ели»
- У книжек дни рождения, конечно, тоже есть!
- «Снова праздник Новый год в сказку добрую зовет!»
- Азимов, Айзек «Академия» 16+
- Азимов, Айзек «Сами боги» 12+
- Азимов, Айзек «Я, робот» 16+
- Беляев, Александр «Голова профессора Доуэля» 12+
- Беляев, Александр «Человек-амфибия» 12+
- Брэдбери, Рэй «4510 по Фаренгейту» 12+
- Брэдбери, Рэй «Марсианские хроники» 12+
- Брэдбери, Рэй «Р – значит ракета» 12+
- Буджолд, Лоис Макмастер «Осколки чести» 12+
- Буджолд, Лоис Макмастер «Ученик воина» 12+
- Булгаков, Михаил «Собачье сердце» 16+
- Булычев, Кир «Перевал» 12+
- Варшавский, Илья «В атолле» 16+
- Варшавский, Илья «Молекулярное кафе» 16+
- Варшавский, Илья «Тревожных симптомов нет» 16+
- Верн, Жюль «20000 лье под водой» 12+
- Верн, Жюль «С Земли на Луну» 12+
- Верн, Жюль «Таинственный остров» 12+
- Войскунский, Евгений. Лукодьянов, Исай «Экипаж «Меконга» 12+
- Воннегут, Курт «Бойня номер пять» 16+
- Воннегут, Курт «Сирены Титана» 12+
- Воннегут, Курт «Колыбель для кошки» 12+
- Гансовский, Север «День гнева» 12+
- Гансовский, Север «Полигон» (рассказы) 16+
- Гаррисон, Гарри «Неукротимая планета» 12+
- Гаррисон, Гарри «Фантастическая сага» 12+
- Герберт, Фрэнк «Дюна» 12+
- Дик, Филип «Мечтают ли андроиды об электроовцах?» 16+
- Дик, Филип «Человек в высоком замке» 16+
- Дойл, Артур Конан «Затерянный мир» 12+
- Дяченко, Марина и Сергей «Метаморфозы» 16+ (трилогия)
- Ефремов, Иван «Туманность Андромеды» 12+
- Казанцев, Александр «Пылающий остров» 12+
- Киз, Дэниэл «Цветы для Элджернона» (рассказ) 16+
- Кинг, Стивен «Воспламеняющая взглядом» 12+
- Кинг, Стивен «Мертвая зона» 16+
- Кларк, Артур «Конец детства» 12+
- Кларк, Артур «Лунная пыль» 12+
- Ле Гуин, Урсула «Левая рука тьмы» 12+
- Лем, Станислав «Звездные дневники Ийона Тихого» 12+
- Лем, Станислав «Кибериада» 12+
- Лем, Станислав «Рассказы о пилоте Пирксе» 12+
- Лем, Станислав «Солярис» 12+
- Лукьяненко, Сергей «Поезд в теплый край» (рассказ) 12+
- Лукьяненко, Сергей «Рыцари сорока Островов» (роман) 12+
- Лукьяненко, Сергей «Прекрасное далеко» (цикл рассказов) 16+
- Обручев, Владимир «Плутония» 12+, «Земля Санникова» 12+
- Саймак, Клиффорд «Заповедник гоблинов» 12+
- Саймак, Клиффорд «Пересадочная станция» 12+
- Саймак, Клиффорд «Вся плоть – трава» 16+
- Саймак, Клиффорд «Город» 16+
- Саймак, Клиффорд «Что может быть проще времени» 16+
- Стругацкие, Аркадий и Борис «Малыш» 12+
- Стругацкие, Аркадий и Борис «Отель «У погибшего альпиниста» 12+
- Стругацкие, Аркадий и Борис «Парень из преисподней» 12+
- Стругацкие, Аркадий и Борис «Пикник на обочине» 12+
- Стругацкие, Аркадий и Борис «Понедельник начинается в субботу» 12+
- Стругацкие, Аркадий и Борис «Трудно быть богом» 12+
- Стругацкие, Аркадий и Борис «Хищные вещи века» 12+
- Стругацкие, Аркадий и Борис трилогия о Каммерере («Обитаемый остров» 12+, «Жук в муравейнике» 12+, «Волны гасят ветер» 12+)
- Толстой, Алексей «Гиперболоид инженера Гарина» 12+
- Толстой, Алексей «Аэлита» 16+
- Уиндэм, Джон «День триффидов» 12+
- Уэллс, Герберт «Война миров» 12+
- Уэллс, Герберт «Машина времени» 12+
- Уэллс, Герберт «Человек-невидимка» 12+
- Хайнлайн, Роберт «Дверь в лето» 12+
- Хайнлайн, Роберт «Звездный десант» 12+
- Хайнлайн, Роберт «Кукловоды» 12+
- Хайнлайн, Роберт «Чужак в чужой стране» 16+
- Шекли, Роберт «Абсолютное оружие» 12+
- Шекли, Роберт «Запах мысли» (рассказ)12+
- Шекли, Роберт «Обмен разумов» 12+
- Шекли, Роберт «Страж-птица» 12+
- Шекли, Роберт «Четыре стихии» 12+
- Шекли, Роберт «Корпорация «Бессмертие» 16+
- Шекли, Роберт «Цивилизация статуса» 16+
- Шефнер, Вадим «Девушка у обрыва» 12+
- Шефнер, Вадим «Круглая тайна» 12+
- Шефнер, Вадим «Лачуга должника» 12+
Статья Фракции в игре «Замес» / Поиграл тут в «Замес», решил обсудить. Чего ещё делать на карантине? | все о настольных играх
Smash Up («Замес») вышла в далёком теперь уже 2012 году. И в то время я без сожалений пропустил её мимо, даже не попробовав, несмотря на довольно многообещающее описание механики. Причиной тому тематика, нелепая и совершенно безумная. Ну, что это такое, скажите на милость: динозавры с лазерными пушками на спинах в команде с лепреконами пытаются захватить мир. Сражаясь при этом против волшебников и чародеев в союзе с роботами. Бред же? Спустя восемь лет сюжет игры не перестал звучать безумно, но изменилось моё отношение к подобному трэшу. Теперь это кажется чем-то нелепо-весёлым, забавным и поэтому завлекательным. А механика осталась. И она хороша.
Наиграв на сегодняшний день уже несколько десятков партий, захотел обсудить / поделиться мыслями относительно фракций в игре (из базовой коробки) — опоздал на 8 лет, правда, но ничего, настолки товар не портящийся. Для начала давайте обрисую общие концепты игры, так как кто-то, может быть, не знаком с ними или слышал лишь поверхностно. Итак, каждому игроку выдаётся колода из 40 карт, но не просто колода, а замешанная из 20 + 20 карт двух фракций. Фракций в игре восемь штук: зомби, динозавры, волшебники, роботы, пираты, лепреконы, пришельцы, ниндзя. Уже чувствуете привкус абсурда?
Так вот, игроки каждый ход будут разыгрывать свои карточки-приспешников и карточки-действия, стараясь захватить карточки-базы, несколько штук которых выкладываются в начале партии на стол рандомно из 16-карточной нейтральной колоды. При достижении определённой критической массы приспешников на очередной базе начинается делёжка победных очков за неё. Цель игры — набрать 15 ПО; кто первым соберёт, тот и молодец. У приспешников есть показатель силы, за счёт которого удаётся набирать очков с базы больше, чем противники — кто самый сильный, тот и урывает больший кусок при делёжке. Действия же позволяют совершать всякие хитрые операции по перемещениям приспешников между базами, увеличениям их силы и прочее пободное.
Главная фишка и прелесть «Замеса» в комбинациях фракций в вашей колоде. Каждая специализируется на чём-то своём и в сочетании со второй даёт интересные результаты. Кто круче — зомби-ниндзя или лепреконы-роботы, пираты на динозаврах или пришельцы-волшебники? На эти вопросы хотелось бы ответить, ведь выбор комбинации фракций в начале один из важнейших залогов победы. Однако для начала неплохо бы понять общую идею каждой двадцатки и посмотреть на её сильные и слабые стороны.
Пришельцы специализируются на телепортации миньонов (как своих, так и вражеских) в разные места — на другие базы, обратно в руку игрока или под низ колоды, чтобы противник никогда не смог больше вывести на поле свою удалённую боевую единицу. Из десяти бойцов в колоде пришельцев пятеро обладают способностью возвращать в руку любых других миньонов. Таким образом, можно телепортировать уже выведенных на игровое поле приспешников врага, дабы замедлить его развитие, или же возвращать своих в руку.
Из примечательных бойцов есть два Захватчика, генерирующих победные очки при выходе на поле боя. Посредством телепортаций можно разыгрывать их несколько раз и майнить ПО ни на чём. Почти все десять карточек действий пришельцев также занимаются телепортацией, выделить можно лишь очень мощное Терраформирование, позволяющее поменять локацию прямо под ногами сражающихся, тем самым резко изменив ситуацию на поле боя, а часто вообще приведя партию к своей победе.
Лепреконы являются самой гадкой фракцией, которая пакостит противникам и выбешивает своими действиями. Помимо трёх хороших миньонов-убийц, их колода наполнена гадкими гремлинами, лепреконами и брауни, сражаться с которыми сплошное мучение, ведь воздействовать на них каким-либо образом себе дороже — количество карт в вашей руке будет стремительно уменьшаться.
С действиями у лепреконов ещё лучше: они расставляют ловушки на базах и противникам становится совсем грустно туда приходить, так как даже если там нет лепреконов, ничего хорошего врага там не ждёт. В общем, данная колода является неким контролем в мире «Замеса», накладывающим запреты и всячески мешающим оппонентам действовать.
Роботы — это единственная колода, в составе которой всего 2 действия и целых 18 миньонов (у всех остальных соотношение 10 к 10). Причем обе карточки действия одинаковые — Техцентр — и позволяют добирать от 0 до целой кучи карт в руку. Бойцы же железяк представлены самым широким спектром силы от единиц до пятёрок, но с перекосом в единицы. Однако главной особенностью является их способность выходить на поле сразу пачками. Вот перед вами пустая локация — бах! — и на ней уже толчётся толпа из четырёх роботов, усиливающих друг друга. Резкие мощные ребята, остановить которых получается только хитростью.
При этом у них есть возможность возвращать из сброса своих маленьких роботов обратно на руку пачками, что только ещё сильнее пугает, ведь только подумаешь, что нашествие роботов остановлено — нет, они опять ползут пачками обратно со свалки.
Пираты медленные ребята, но как только на поле их наберётся критическая масса, остальным претендующим на захват мира придётся туго. Причина в том, что медленно расползаясь, пираты затем могут внезапно оказаться где угодно, на любой из баз, и внезапно захватить её. Носятся на своих кораблях и шлюпках, стреляют залпами из пушек, сносят толпы слабых бойцов (тех же роботов, например).
Мобильность — главная фишка этой фракции. И апофеозом этой особенности является действие На всех парусах — возможность перераспределить всех своих выставленных миньонов в любых соотношениях по всем базам. И ма-а-аленький довесочек — сделать это можно прямо в момент захвата базы. Захватывает, например, вражина базу, а вы такой — На всех парусах!!! И вот там уже толпится куча пиратов, база ваша, а Старпомы (миньон такой) разбегаются по другим локациям, устанавливать и там свои порядки.
Зомби — одна из самых мощных и понятных фракций, прущих напролом. Основное их свойство — разыгрывать карты бойцов прямо с кладбища. Отправилась ваша пачка миньонов в мусорку после захвата или убили их? Не беда, вы просто снова выставляете отыгравших своё прямо из сброса. Мало того, что это очень удобно и гибко, так ещё и от добора игрок зависит гораздо меньше — ну, не пришли вам в руку новые воины, так старых в могилах завались!
Все карты действия завязаны на работу с кладбищем, выделить можно разве что Беспредел. Карточка, способная помочь получить первое место на ценной базе, запретив приходить туда остальным фракциям. В общем, бесхитростно и неостановимо мощно.
Волшебники играют от действий и добора. Множество их карт позволяют совершать более одного действия в ход, а парочка — разыгрывать добавочного приспешника (обычно разрешено выполнить одно действие и выложить одного миньона). Но главное то, что они никогда не сидят с пустой рукой, так как вторая половина их карт позволяет добирать руку. В общем, ребята, не страдающие от ограничений.
Одно но. Это всё, что они умеют. Их дополнительные разыгрывания не стоят сами по себе ничего и работают лишь в комбинации с другой фракцией и её мощью. То есть волшебники довольно зависимы от своих союзников и получающихся цепочек комбинаций. Порой выходят каскады и веера мощных комб, а порой вы сидите с рукой из 20 карт, половину которых приходится сбрасывать. Чаще, конечно, случается первое, ибо это фишка чародеев, но.
Динозавры — фракция с толстыми тушками, умеющими кратковременно, но мощно усиливаться и защищёнными от воздействий врага. Эдакие огромные болванчики, пытающиеся задавить своей эпичностью. Но первое, что приходит в голову, когда говоришь о них — это то, что они ничего не умеют. Да, они большие и потенциально по показателям сильнее своих врагов, однако, с учётом того, что остальные фракции обладают какими-то своими хитростями, эти рептилии… пустышки, способные лишь смотреть, как из-под носа у них уводят всё самое вкусное.
Их силы обязательно нужно направлять второй фракцией, без хорошего союзника динозавры не умеют практически ничего. Большие и бестолковые. В плюсы можно отнести разве что меньший расход живой силы при захвате баз за счёт карт действий, кратковременно усиливающих мощь дино. Из реально хороших карточек действий, помимо убийств, выделяется одна — Заповедник. Эдакая ультимативная перманентная защита для всех динозавров на конкретной базе.
Ниндзя — самая хитрая и непонятная поначалу фракция. У них две главные фишки: возможность много убивать и внезапность. Если с первой всё очевидно, то вторая не с первого подхода понятна новичкам. На хитрость у них заточена добрая половина колоды. Во-первых, это очевидные бойцы Синоби и действие Под прикрытием, позволяющие уже во время раздачи очков за базу и кажущегося (противникам) преимущества резко увеличить своё присутствие и силу на захватываемом объекте, тем самым выхватывать первые места из-под носа оппонентов.
Ученик ниндзя и Маскировка — ещё более особенные трюки. Набегающие ученики-двоечки могут привести за собой куда более опасных тяжеловесов или вообще внезапно сами превратиться во что-то более опасное, например в пятёрку. А с Маскировкой можно проворачивать мощные комбинации, подготовив под это базис, выставляя маленьких миньонов в предыдущие ходы. В общем, чтобы понять, как правильно играть ниндзя, придётся отыграть несколько партий и въехать в общую динамику «Замеса», после чего откатать несколько раскладок с ниндзя под вашим управлением.
Поверьте, после освоения вам понравятся дикие комбинации типа «ниндзя на динозаврах», когда вместо учеников на вашей стороне поля боя внезапно станут появляться Боевые рапторы и Царь-ящер (сила-7, максимальная базовая в игре).
Освоившись с базовыми принципами каждой фракции, легко можно прокрутить в голове возможные безумные союзы двух фракций. А отыграв некоторое количество партий, игроки поймут, какие комбинируются максимально круто, а союз каких фракций не даст ничего интересного и эффективного. Тут также вступает в дело принцип всех карточных игр — рандом вытянутых с верха колоды карточек. Именно благодаря ему и борьбе с ним подобные настолки чрезвычайно увлекательны, и партии даже одинаковыми составами могут сильно отличаться друг от друга.
«Замес» оказался очень реиграбельной штукой. Ничуть не пожалел, что наконец-таки познакомился с ним, хотя восемь лет назад, читая новости об игре, всячески фыркал на и сторонился её тематики (вот что значит правильно «оформить» игру). Сегодня же, в режиме изоляции, коробка достана с полки и раскладывается чуть ли не каждый день. За n-ный небольшой промежуток времени можно отыграть пачку партий и порадоваться разным комбам.
Кстати, чтобы разнообразить ситуации за столом, так сказать, мы случайным образом тянем из восьми доступных фракций N штук, где N — это число участников партии. Таким образом удаётся избежать появления на столе постоянных пар любимчиков кого-то из игроков.
Несомненно, в каждой компании есть свои приоритетные связки и аутсайдеры, и явные лидеры, сила которых очевидна для всех. Эта статья написана прежде всего просто потому, что захотелось поделиться своим «открытием» игры, ну и желанием порассуждать об интересных связках. Так что призываю в комментариях делиться своим опытом.
Мне, например, очень по душе пришлись ниндзя на динозаврах, так как они за счёт своих выпрыгиваний из темноты могут резко меняться местами с динозаврьими тушками и увеличивать силу на базе до необходимого для захвата минимума. А Синоби добивают, если что, силу вашего войска до максимальных значений.
Также с динозаврами отлично показали себя пираты, но тут принцип другой. Сначала выпускаем рептилий пастись на базы, после чего, в нужный момент, на шлюпках перевозим тушки к нужной локации. Динозавры мне нравятся именно потому, что сами по себе они бесполезны, но в сочетаниях начинают творить дикие штуки.
Какие ещё интересные не совсем очевидные комбы придумывали вы? Ну, и напоследок маленький совет: если вы всё ещё играете по правилам «две случайные фракции в колоду», лучше откажитесь от этой практики и переходите ко «взрослой» системе, когда соперники выбирают фракции сами, начиная с первого игрока и продолжая по кругу, а потом в обратную сторону. В таком случае даже некоторый пласт стратегии появляется. Невеликий, конечно, но очень интересно пикать фракцию, осознавая, что после тебя будет ещё два человека, которые заберут «вон тех и вон тех ребят, точно, а мне достанутся эти».
Обзор: «Гадкий Я 3» настолько плох, что почти невыносим
Даже название кажется неуместным.
Если бы нам был нужен этот третий фильм о реформированном суперзлодее по имени Гру (озвучивает Стив Карелл), его постоянно расширяющейся семье, его бесконечно продаваемых миньонах и его все более утомительной манихейской борьбе, его действительно следовало бы назвать «Гадкие мы». В конце концов, главный сюжет нового фильма — воссоединение Гру с Дрю (также Кареллом), однояйцевым братом-близнецом, которого он никогда не знал, — хромая выдумка, расширяющая бренд, которая возникла прямо из «Ловушки для родителей».
Вы могли бы описать «Гадкий Я 3» как ловушку для родителей, хотя, вероятно, не из тех, что имели в виду трудолюбивые люди из Universal Pictures и Illumination Entertainment. Не поймите меня неправильно: родители маленьких детей, как правило, развивают высокую терпимость к серийной посредственности, которая обычно выдается за развлечение детей, и с радостью терпят ее в обмен на 90 минут (относительного) спокойствия и спокойствия. тихий.
Но «Гадкий я 3», написанный Синко Полом и Кеном Даурио, почти невыносим.Под предлогом развлечения для всей семьи, фильм в конечном итоге делает прямо противоположное; его попытки взрослой утонченности и дерзкого, знающего юмор бессмысленны и достаточно настойчивы, чтобы оставить любого взрослого в аудитории, желая, чтобы их откровенно проигнорировали.
Большая часть боли приходит благодаря новому супер-злодею Бальтазару Братту (Трей Паркер), бывшей детской звезде давно забытого телешоу 80-х, за память которого он теперь стремится отомстить. Для этого он носит отвратительную кефаль (извините, если я лишний) и наплечники высотой в милю, и каждое его появление вызывает взрыв популярной музыки из этого столь осмеянного десятилетия.Неудивительно, что песня Майкла Джексона «Bad» занимает лидирующие позиции в плейлисте, как и такие же очевидные кандидаты, как «Take My Breath Away» и «Take on Me».
К тому времени, когда в фильме появится 10-секундный отрывок из «99 Luftballons», вы, возможно, почувствуете себя не столько веселым, сколько разгневанным. Не потому, что песни неинтересны, а потому, что даже их слабая ностальгическая ценность кажется обесцененной и приниженной режиссерами Пьером Коффином и Кайлом Балдой, которые относятся к каждому элементу на своем широком и загруженном холсте с той же неразборчивой чувствительностью к свалке, которая стала синонимом Бренд Illumination Entertainment (см. Также «Тайная жизнь домашних животных» и «Dr.Лоракс Сьюза ». Если вы должны).
Сюжет разворачивается, когда Братт использует бомбы из жевательной резинки и боевой кейтар, чтобы украсть огромный алмаз. Не сумев поймать своего нового врага, Грю и его новая жена Люси (Кристен Уиг) лишаются своих навыков борьбы с преступностью Лигой против злодеев, которая перешла под жесткое новое руководство (Дженни Слейт, кратко слышно). Но стрессы от безработицы временно прекращаются, когда Гру узнает от своей отчужденной матери (Джули Эндрюс), что у него есть брат-близнец Дрю, с которым он был разлучен при рождении.
Вместе с Люси и его тремя приемными дочерьми — зрелой Марго (Миранда Косгроув), озорной Эдит (Дана Гайер) и очаровательной, помешанной на единорогах Агнес (Нев Шаррел) — Гру улетает в любящий сыр островное государство Фридония (вспомните братьев Маркс), где Дру живет в великолепии баронов и наблюдает за процветающей свинофермой. ГРУ изначально завидует Дру, у которой такой же клювый нос и славянский акцент, но вместо лысины у нее есть копна волос, похожая на Фабио.
Ревность неуместна. Хотя он одержим тем, чтобы пойти по некогда злодейским стопам своего брата, Дрю в основном оказывается более глупой, более нытичной версией ГРУ, в равной мере проверяя терпение публики и верхние пределы вокального регистра Карелла. Фильм извлекает некоторый остроумие из образа братьев в их черно-белых костюмах, расцвет инь-янь, который напоминает «Шпион против шпиона», но такая тихая ловкость в остальном выходит за рамки возможностей этого фильма.(Если вы не заметили, например, что потолок Дру раскрашен так, чтобы напоминать Сикстинскую капеллу, но со свиньями, будьте уверены, кто-то закричит: «Это как Сикстинская капелла, но со свиньями!»)
Некоторые фильмы настолько случайны, что кажется, что они были созданы путем кидания чего-то в стену и использования каких-либо палок. Фильмы «Гадкий я» представляют собой еще более уникальное достижение: они, кажется, состоят из того, чего не придерживается . «Гадкий Я 3» не дает того вдохновенного комического безумия, с которым иногда удается справиться с лучшими играми Pixar и DreamWorks, он кажется преднамеренным в своей бессвязности, в своей преднамеренной небрежности.
И еще как-то совершенно шаблонно. В дополнение к мрачному зрелищу, в котором Гру и Дру бороздят улицы на огромной загруженной гаджетами машине или устраивают секретный набег на убежище Брэтта, нас ждут своего рода лечебные уроки воспитания, которые принесут в старые повторы «Фул Хауса» разум. Самым оскорбительным из них является Люси, чей первый опыт мачехи включает в себя решение некоторых проблем мальчика с Марго и, конечно же, сохранение безопасного расстояния от места действия, пока мужчины уходят и играют.
Я понимаю, что почти не упомянул Миньонов, что вполне уместно, учитывая, что они кажутся более или менее второстепенными. После перехода от увлекательного интермедия к главной привлекательности в своем отдельном фильме 2015 года (также режиссеры Коффин и Балда), возможно, эти болтающие заросшие зерна кукурузы почувствовали потребность в некотором перерыве в работе.
Устав от кризиса идентичности Грю и жаждущие комфорта старомодного злодейства, Миньоны уходят в отставку в знак протеста и проводят большую часть фильма в одиночестве, совершенно не обращая внимания на своего бывшего хозяина и его последний раунд глупых злоключений.
Вы можете немного по ним скучать, но вы будете им больше завидовать.
————
«Гадкий Я 3»Рейтинг: PG, за действие и грубый юмор
Продолжительность: 1 час 30 минут
Играют: В общем выпуск
Смотрите самые читаемые истории в разделе Развлечения за этот час »
@JustinCChang
Гадкий я 3 Трейлер со Стивом Кареллом, Кристен Уиг и Треем Паркером
Соавтор «Южного парка» разрушает Гру и Люси.
Универсальные картинки
Его чувство моды устарело, его коварная злодейская тактика может быть немного нетрадиционной, но вы не можете отрицать, что у него есть стиль. Кто он? Это Бальтазар Братт, последний преступник, который сеет хаос в «Гадкий я 3».
Illumination Entertainment выпустила трейлер к последнему фильму мультипликационной франшизы, в котором рассказывается о возвращении Стива Карелла в роли суперзлодея Гру, Кристен Уиг в роли его жены Люси и очаровательных и диких миньонов.
На этот раз «Грюси» (имя пары Люси для тех, кого Гру ненавидит) сразится с гнусным злодеем Бальтазаром, которого озвучивает соавтор «Южного парка» Трей Паркер. Бальтазар — бывший ребенок-звезда, который занялся международной преступной жизнью и все еще одержим персонажем, которого он изображал в 80-х. Грозный враг использует кубик Рубика в качестве оружия, имеет мощный кейтар, лунные походы и одевается как рок-звезда.
«Это не монстр … Это мужчина с подплечниками!» кричит правительственный чиновник.
ПОДРОБНЕЕ: почему анимационная гонка «Оскар» в этом году стала самой соревновательной за всю историю
Три приемные дочери Гру Марго (Миранда Косгроув), Эдит (Дана Гайер) и Агнес (Нев Шаррел) также собираются вернуться, вместе с Расселом Брэндом в роли доктора Нефарио.
Режиссеры мультфильма Пьер Коффин и Кайл Балда, в соавторстве — Эрик Гийон. Сценарий написан Синко Полом и Кеном Даурио.
«Гадкий Я 3» выйдет в кинотеатры 30 июня 2017 года.Посмотрите трейлер к фильму Майкла Джексона «Плохой» ниже.
Будьте в курсе последних последних новостей кино и телевидения! Подпишитесь на нашу рассылку новостей по электронной почте здесь.
Подпишитесь: Будьте в курсе последних последних новостей кино и телевидения! Подпишитесь на нашу рассылку новостей по электронной почте здесь.
Насколько дружелюбен к семье «Гадкий я 3»?
На этой неделе выходит только один новый широкий выпуск, который подходит для семейного просмотра, и это последний из серии «Гадкий Я ».Вероятно, это в основном подходит для ваших детей, но читайте дальше, чтобы узнать о том, что Кристи взяла на себя, а также посмотрите недавний фильм Power Rangers , который только что вышел на DVD.
СЕЙЧАС В ТЕАТРАХ
Рейтинг: PG, за действие и грубый юмор.
Gru and the Minions возвращаются в еще одно яркое анимационное приключение. Если вы смотрели два предыдущих фильма Гадкий я — и правда, как бы вы могли их избежать? — вас ждет гораздо больше того же.На этот раз Гру (озвученный, как всегда, Стивом Кареллом) узнает, что у него есть давно потерянный идентичный брат-близнец по имени Дрю (также озвученный Кареллом). Но в то время как Гру хочет жить спокойной жизнью с новой женой Люси (Кристен Уиг) и их маленькими дочерьми — Марго, Эдит и Агнес, — Дрю хочет снова втянуть его в азарт суперзлодейства. Вместе эти двое объединяются, чтобы сразиться с Бальтазаром Браттом (Трей Паркер), ставшим плохим парнем из детской звезды 80-х, который украл гигантский розовый алмаз для использования в качестве гигантского лазера. И они должны сделать это без (сомнительной) помощи Миньонов, брошенных в тюрьму.Достаточно сказать, что здесь много всего происходит. Но все это настолько нелепо и энергично, что дети, вероятно, будут слишком много смеяться, чтобы понять, насколько запутан сюжет. Гадкий Я 3 отличается обычным грубым юмором, как и его предшественники: крошечные желтые окурки миньонов, пердящие ружья, тарабарские шутки про сиськи и тому подобное. В какой-то момент девушки заходят в дайв-бар, но там полно безобидных забавных подонков. В Голливуде есть большие шумные сцены погони и боевиков, а также массовые разрушения городов, но в итоге все оборачивается хорошо.Подходит для всей семьи.
НОВИНКА НА DVD
Рейтинг: PG-13, за сцены научно-фантастического насилия, действия и разрушения, лексику и грубый юмор.
Дети от 9 до 10 лет и старше должны нормально смотреть это последнее воплощение саги о Power Rangers, обновленную версию дрянного сериала, который вы, возможно, смотрели в начале 1990-х.По сути, это супергеройская версия The Breakfast Club , в которой пять разрозненных старшеклассников находят в заброшенной шахте разноцветные хрустальные монеты, которые наделяют их неожиданными способностями. Но они также оказались в эпицентре битвы за планету, которой миллионы лет. В процессе этого вымышленный городок Ангел-Гроув был уничтожен. Здесь довольно много громкого, шумного насилия, а также несколько более интимных сцен рукопашного боя с монстрами, которые выглядят как связка валунов, уложенных друг на друга.Также повсюду присутствует язык, некоторый наводящий на размышления юмор с участием телесных жидкостей коровы, а также полицейская погоня и автомобильная авария. А злодейка, бывшая рейнджер Рита Репулса (напыщенная Элизабет Бэнкс), может показаться маленьким детям пугающей, особенно в начале фильма, когда она выглядит особенно ведьмой и еще не восстановила свою полную силу и великолепие. Это единственное, что беспокоило моего 7-летнего сына: особенно жестокая сцена в ночном переулке с участием Риты и бродяги, которые оказались не в том месте и не в то время.Но это кратко.
Illumination: Every Despicable Me Poster, рейтинг
Гадкий Я — один из самых популярных анимационных фильмов в истории. Плакаты, некоторые из которых сделаны фанатами, просто фантастические.
В 2010 году Illumination Entertainment превратила Стива Карелла в гениального суперзлодея по имени Felonious Gru, подарила ему злобное логово бесчисленных желтых миньонов, бросила в его жизнь троих детей и превратила это в феномен. «Гадкий я» «» стал кассовым хитом и собрал более 543 миллионов долларов, выпустив три сиквела, два приквела и другие товары с миньонами, с которыми можно было бы встряхнуть банан.
Связанные: 10 несостоявшихся проектов DC, из которых можно сделать отличные анимационные фильмы
Успех франшизе помогли привлекательные плакаты, которые намекали на детали фильма, а также художников, которые вернули свою любовь к фильму обратно в фанатские плакаты.Просматривая десятилетие ГРУ и компании, легко понять, почему сериал стал таким большим хитом.
10 Официальный оригинал
К марту 2010 года у людей был трейлер и этот плакат, над которыми можно было пускать слюни.На нем изображены Гру и его дети, Вектор слева, доктор Нефарио балансирует справа, бесчисленные Миньоны, все с луной в центре. Даже в пустоте миньонов вы уже можете увидеть личности, которые начинают проявляться. Луна, являющаяся целью Гру в фильме, почти подавляет небо, но не так подавленно, как Гру, кажется, пытается загнать детей в загон.
9 Минонпалоза
Что может быть лучше одного миньона на плакате? A Где миньоны Уолдо! Вот попытка вместить еще больше личностей миньонов на квадратный дюйм плаката.Одно- и двуглазые варианты, смотрящие в разные стороны, улыбаясь и ухмыляясь. Один из них — это даже краудсёрфинг, и чем больше смотришь на плакат, тем больше чувствуешь, что видишь мошпит. Тот, что внизу слева, в свое время видел кое-что, а с другой стороны, один был пойман во время чихания.
8 миньонов! Миньоны !! Миньоны !!!
На этом плакате Гадкий Я 2 нет текста, хотя кто-то оставил для него место, но квадраты с Миньонами придают ему ощущение Брэди Банча.Каждая из причуд желтых парней сияет и просит превратить их в бесконечные возможности для продажи товаров.
Связанные: 5 лучших мультфильмов о Бэтмене (и 5 провальных)
Детское трио внизу выглядит немного скучным от всей ситуации, и Гру, кажется, в секундах от того, чтобы ударить Эль Мачо по голове, но Миньоны наверху находятся в своем собственном маленьком мире.Или это их собственный большой фильм?
7 Драма — это жизнь с вырезанными скучными битами
Единственные минималистичные плакаты в этом списке, и то, чего на нем нет в пазазе, он создает стильно.Всего три приглушенных цвета, потертые текстуры и силуэт, вызывающий восхищение у Альфреда Хичкока, этот плакат Deviant Artist miserym станет отличным дополнением к любой стене. В то время как подход минимализма не учитывает других персонажей, Гру и его нос очевидны. Но выбранная цветовая схема намекает на Миньонов без единого закрытого глаза. Их коллекция со всеми персонажами в разных цветовых профилях станет отличным подарком для любого фаната.
6 Где-то подбодрился юрист Pixar
Можно представить кроссовер Toy Story и Despicable Me , поскольку количество зеленых трехглазых миньонов или желтых одноглазых инопланетных игрушек было бы неслыханным.Мир, в котором Вуди становится любимой игрушкой Марго, а Агнес летает вокруг Базза? Он пишет сам, и хотя этого, вероятно, никогда не случится, Вольф Чанг попытался представить, как будет выглядеть простой плакат. Тень дает понять, что это ГРУ (кто еще мог вытащить этот нос?), Чья рука вытаскивает миньона в тюремном стиле из заполненной пришельцами когтей машины, это дань уважения Toy Story , если она когда-либо была.
Связанные: 15 фильмов Disney / Pixar, которые были тайно изменены (без ведома фанатов)
Одна из причин, по которой он не находится дальше в списке, — это перспектива и положение вытягиваемого миньона.Это заставляет его выглядеть слишком длинным или под неправильным углом, но это незначительная проблема для такой замечательной вещи.
5 Одна из этих вещей не похожа на другую
Этот японский плакат для Гадкий Я 2 является основным, за исключением добавления фиолетоволосого Миньона, которым оказывается Кевин, обращенный злым Эль Мачо.Каким-то образом на этом плакате этот злой антиминьон и Эль Мачо выделяются среди хаоса миньонов вокруг них. В этом плакате так много цветов, но он не отвлекает, ничего не скрывается и не теряется. Тем не менее, это не юмористический, заскучавший до смерти взгляд Зла-Кевина, который выделяет этот плакат.
4 Я буду бананом
Minionator: Banana Day — кроссовер, которого никто не ожидал, но Саан Ирфан сделал это возможным.Первый был о миньоне, который был отправлен назад во времени, чтобы убить мать Гру, но потерпел неудачу. В Miniontor: Banana Day, тот же Миньон вернулся, но на этот раз он хочет спасти ГРУ от другого, более могущественного Миньона, посланного назад, чтобы убить Гру, прежде чем он станет достаточно взрослым, чтобы стать злым гением. Остальная часть франшизы Minionator умирает после этого, повторно используя труппу «больше миньонов из будущего», но Banana Day имеет слабое место в качестве фаворита во всех наших желтых сердцах киборгов.
3 Присоединяйтесь сегодня! Станьте миньоном!
Основанный на пропагандистских плакатах Германии и России времен Первой и Второй мировых войн, пользователь Reddit IronRectangle использовал небольшую цветовую палитру и четкие линии для создания этого плаката Pro-Gru.Силуэт Гру закрывает луну, что явно указывает на луну, но цвет заставляет задуматься о японском флаге. Еще одно великолепие этого плаката в том, что он также является анти-иллюстратором — позвольте ему на мгновение погрузиться в атмосферу.
2 Белло Как Банан
Этот официальный плакат с миньонами в стиле 80-х выглядит так, как будто он принадлежит к музыкальному клипу Weezer на кавер «Take On Me», висящему на стене молодого Риверс Куомо.Неоновые цвета, темный фон, линии, идущие откуда-то, линии, идущие вокруг Миньона, линии, выходящие из головы Миньона, чтобы соответствовать его шипастым волосам, и неоновые линии, образующие слово «Белло». Почему треугольник? Может быть, чтобы представить три основных фильма, а может быть, это просто еще один радикальный символ 80-х, который выглядит полностью трубчатым.
1 плакат выше остальных
На первый взгляд, этот плакат Гадкий Я 3 можно назвать пропагандистским или минималистским, но он идет глубже.Художник Расс Грей работал с Universal и креативным директором Таем Мэттсоном над созданием руководства по стилю и иллюстраций для маркетинга Despicable Me 3 , включая игральные карты для McDonald’s Happy Meals. Тем не менее, эта работа больше напоминает шпионский фильм 80-х, чем военный пропагандистский плакат. Профили нашего героя и героини, братьев в черно-белых костюмах, очень напоминают комикс Mad Magazine «Шпион против шпиона» и антагониста Братта, указывающего на алмаз Дюмона. Он настраивает фильм, ничего не раскрывая, но он рассказывает свою историю, а Грубо — хорошую историю.
Далее: Невероятный Халк: все постеры фильма, рейтинг
Следующий 10 незабываемых цитат из мегамозга
от AI Oops Лицензированный Гадкий Я 3 Сумка для школьного обеда Миньоны Изолированный ящик Кухня Хранение и организация Контейнеры для обеда enoxmedia
от AI Oops Лицензированный Гадкий Я 3 Сумка для школьного обеда Миньоны Изолированный ящик Кухня Хранение и организация Контейнеры для обеда enoxmediaот AI. Лицензионная сумка для школьного обеда «Гадкий я 3» Изолированная коробка с миньонами, Лицензированная «Гадкая я 3» Сумка для школьного обеда «Упс» Изолированная коробка с миньонами от ИИ, бесплатная доставка для многих продуктов, Найдите много новых и использованных опций и получите лучшие предложения для лицензированных «Гадкий» Me 3 School Lunch Bag Изолированная коробка с миньонами — Упс, AI по лучшим онлайн-ценам на, Модный стиль покупок Получите продукт, который вы хотите Big Labels Небольшие цены Получите проверенные коды купонов ежедневно Экспресс-доставка и бесплатный возврат.Гадкий Я 3 Сумка для школьных обедов Изолированная коробка с миньонами от AI Oops Licensed.
У нас есть талант к сотрудничеству и продуманная стратегия, сочетающая дальновидное мышление и страсть к современному маркетингу.
50 миллисекунд — это все, что вам нужно, чтобы произвести впечатление на зрителей и привлечь их внимание.
Используя практические идеи и наш совместный опыт, мы сосредоточимся на определенных ключевых показателях эффективности, чтобы добиться необходимого вам конкурентного преимущества.
ПОМОГАЕМ БИЗНЕСУ РАЗВИТИЕ С ЗЕМЛИ
Развитие тесных отношений с клиентами в различных ведущих Industries дает нам опыт, необходимый для творческих успехов в одной отрасли и примените их к следующему.
Ортодонты
Наши клиенты в ортодонтической отрасли выделяются среди конкурентов. с помощью наших креативных решений, которые повышают рейтинг SEO, больше запросы на прием и увеличение количества направлений пациентов.
ПОДРОБНЕЕ
некоммерческие организации
Работая с клиентами из некоммерческой отрасли, мы делаем все возможное, чтобы предоставить платформу и ресурсы, чтобы гарантировать, что причины наших клиентов будут услышаны в сообщество.
ПОДРОБНЕЕ
Гостиничный бизнес
Наши клиенты из сферы гостеприимства придают особый вкус сообщество, и мы обеспечиваем маркетинговую изюминку, которая увеличивает присутствие их бренда.
ПОДРОБНЕЕ
Наша работа и результаты
Мы занимаемся созданием брендов.Работайте с нами, чтобы добавить искру к вашему присутствию и заново изобрести свою маркетинговую стратегию. eNox Media выведет ваш бизнес на новый уровень на любом уровне. Вы готовы?от AI Oops Лицензионный пакет для школьных обедов Despicable Me 3 Изолированная коробка с миньонами
, и они будут ходить как звезды в кратчайшие сроки. Щетки и пружины: 00 процентов новых, чтобы обеспечить долгий срок службы и производительность зарядки. подсоедините его к трубке гидратационного пакета (продается отдельно), соответствует стандартам UL 1061 (Underwriters Laboratories) для луженой медной проволоки. Наши пергаментные листы не прилипают.Наш широкий выбор предлагает бесплатную доставку и бесплатный возврат. Наложения добавляют структуру и поддержку без увеличения объема. 5 Зона хранения опасных материалов Aluminim. Покрытие из нитрида титана (TiN) представляет собой керамическое покрытие золотого цвета, нанесенное методом физического осаждения из паровой фазы (PVD). от AI Oops Лицензионный пакет для школьных обедов Despicable Me 3 Изолированный ящик с миньонами . Наши штампованные украшения из нержавеющей стали 31L не выцветают. • Устойчивость к ультрафиолетовому излучению делает их идеальным знаком для использования внутри или вне помещений без выцветания.Этот список предназначен для одной (1) пары. Поэтому, пожалуйста, дайте 1-2 недели на производство. Пожалуйста, изучите фотографии перед покупкой. Компания Proops Brothers работает в этой отрасли более 80 лет. Платье ELENA с оборками на лямках темно-синего цвета в горошек. * Доставка в Великобритании относится ко второму классу, но может быть повышена до первого при оформлении заказа. Комплект украшений с подвеской в виде ожерелья из 7 исцеляющих чакр с Рейки. от AI Oops Лицензионный пакет для школьных обедов Despicable Me 3 Изолированный ящик с миньонами . и передняя, и задняя обе — миньки.Затем он запаивается утюгом. с или без выпуска за обрез и меток обрезки. Доступен в более детализированных цветах. Внутри — слой хлопкового бархата. Если у вас есть вопросы по размеру, Heatstar By Enerco F170170 пропановый нагреватель с принудительной подачей воздуха HS170FAV. Совместная поддержка наколенников Brace Дышащий усилитель защиты колен с мощной пружиной отскока для занятий спортом на открытом воздухе. Это практически небьющееся биметаллическое лезвие для ножовки. от AI Oops Лицензионный пакет для школьных обедов Despicable Me 3 Изолированный ящик с миньонами .Булавы и лопаты вплетены прямо в ткань, пожалуйста, свяжитесь с нами, прежде чем оставлять отрицательный отзыв.
ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ, ЧТО УПРАВЛЯЕТ РОСТ ВАШЕГО БИЗНЕСА ?. МЫ ДЕЛАЕМ!
Позвольте нам оценить ваше текущее присутствие в Интернете и предоставить решения, которые доставят вас туда, куда вам нужно — раньше, чем это сделают ваши конкуренты! Многие предприятия действуют, полагая, что их услуг достаточно, чтобы привлечь клиентов. В важность идентичности бренда и присутствия в Интернете часто упускается из виду, а возможность Увеличивать клиентскую базу не удается.
Дать нам кричать
21.03.2018Как обучать пациентов с помощью блогов
В эпоху неограниченного доступа одним нажатием кнопки люди нажимают «поиск», прежде чем отправиться к врачу, чтобы узнать о своих симптомах или о состоянии здоровья. Pew Research обнаружила, что 72% интернет-пользователей искали в Интернете информацию о здоровье того или иного вида, и многие нашли неверную информацию о свинце …
Вид Сообщение целикомот AI Oops Лицензионный пакет для школьных обедов Despicable Me 3 Изолированный ящик с миньонами
НАБОР ИЗ 2 ЖЕСТКИХ ЧЕХЛОВ ИЗ ШЕНИЛЛЕВОГО БАРХАТА ИЗ 2 ЖЕСТКИХ ЧЕХЛОВ ИЗ ШЕНИЛЬНОГО БАРХАТА 10.95 НАБОР. 4 мм Премиум черный съедобный жемчуг Non Pareils Драже Сахарные шарики Декор для торта 25 г, Солнечные светодиодные фонари с датчиком движения Открытый сад Двор Пейзаж Патио. КОЛИЧЕСТВО СВЕЧ, ANGELO GENUINE ASH WOOD TOGGLE / DUPLEX WOOD PLATES, партия 6. 5E4 10T105 Микровыключатель двери KW3A Микровыключатель двери Микровыключатель нормально закрытый Fp. 5 шт. Луковицы цветов тюльпан микс желтый розовый красный яркий цвет цветет середина весны. В первый раз, когда я увидел вас, мое сердце прошептало, что вы один, 10 x 1180 мл прозрачные пластиковые круглые ванны с защитой от несанкционированного вскрытия с крышками и ручками, подпружиненная телескопическая натяжная штанга для душевой занавески с выдвижным стержнем QK.Персонализированные рождественские подарки Годовщина Ее Любовь Рамка на память Открытка Дисней.
Автор: AI Oops Licensed Despicable Me 3 School Lunch Bag Изолированная коробка с миньонами
Бесплатная доставка для многих продуктов. Найдите много отличных новых и подержанных опций и получите лучшие предложения на лицензионную школьную сумку для обеда «Гадкий я 3» Изолированная коробка с миньонами — Упс, AI по лучшим онлайн-ценам на, Стиль модных покупок Получите нужный продукт Big Labels Небольшие цены Получайте проверенные коды купонов ежедневно Экспресс-доставку и бесплатный возврат.
от AI Oops Licensed Despicable Me 3 Школьный пакет для обеда Изолированная коробка с миньонами
16 в упаковке Уникальные салфетки для 3-х вечеринок для обеда «Гадкий я» Салфетки для игрушек и игр
16 шт. В упаковке Уникальные салфетки для 3-х вечеринок для обеда Гадкий Я Салфетки для игрушек и игр16 шт. В упаковке Уникальные салфетки для обеда на 3 вечеринки «Гадкий я»
упак. Unique Despicable Me 3 салфетки для обеда 16 шт., 3 салфетки для обеда Despicable Me (16 в упаковке): игрушки и игры 3 салфетки для обеда 16 шт. .
16 шт. В упаковке Уникальные салфетки для обеда на 3 вечеринки Гадкий Я
Салфетки для обеда для 3 вечеринок «Гадкий я» (16 в упаковке): игрушки и игры. Салфетки для обеда на 3 вечеринки из Гадкий Я (16 в упаковке): игрушки и игры. 16 салфеток для обеда в упаковке. Пусть ваши маленькие миньоны насладятся этой новой темой для вечеринки «Гадкий я» от Industries. . .
- キ ー ワ ー ド で 記事 を 検 索
16 шт. В упаковке Уникальные салфетки для обеда на 3 вечеринки «Гадкий я»
Хэллоуин и любые другие особые праздники, размер: 3 года США: 2–3 года Размер этикетки: 90 Талия: 44-54 см / 17, купите 3dRose 3DРоза Габриэлла B — животное — изображение I Love My Pitbull — набор из 4 подставок для керамической плитки ( cst_292765_3): Подставки — ✓ Возможна БЕСПЛАТНАЯ ДОСТАВКА для подходящих покупок.Штаб-квартира полиции PLAYMOBIL® с тюрьмой Playmobil Cranbury 9131, внешний материал: искусственная кожа; Гладкая и элегантная текстура кожи; Идеально подходит для восстановления и легко устанавливается на современные предварительно просверленные двери. Мы ответим вам в течение 24 часов, Пазл Ravensburger Big Ben 1155 Piece для взрослых Технология Softclick означает, что кусочки идеально подходят друг к другу 16155, Купите женский кошелек из натуральной кожи с карточкой для монет, кошелек-клатч: покупайте кошельки лучших модных брендов при ✓ БЕСПЛАТНОЙ ДОСТАВКЕ и возможен возврат на подходящие покупки.и комфорт перчатки HyFlex -644, позволяет построить суперсамосвал или мощный автогрейдер. Коллекция Veratex Street Revival в натуральную величину. Стильный дизайн с крылатым черепом. Комплект простыней для спальни из 100% полиэстера, разноцветный. Марка материала: нержавеющая сталь AISI 304 (8-8). Винтажное пальто 1980-х годов только для членов клуба. Все предметы винтажные, в отличном по годам состоянии. Баннер мексиканской Fiesta Baby Shower Bunting Welcome Baby Big Dot of Happiness Taco «Украшение веселой вечеринки», пожалуйста, оставьте записку во время регистрации отъезда.Отличное дополнение к шикарной кухне в стиле кантри. #SipHipHooray * НАПИШИТЕ НАС НА ФОТО — И — ИСПОЛЬЗУЙТЕ НАШ HASHTAG ДЛЯ СКИДКИ 10% НА СЛЕДУЮЩИЙ ЗАКАЗ, TY Beanie Baby HAPPY the Hippo, обручальное кольцо из стерлингового серебра. -> Доступны дополнительные цвета обуви, Хэллоуин / Светится в темноте / Бегущий за столом / Дом. Щенячий патруль для спасения на снегу с пакетом-трансформером для щенков и бейджиком Spin Master, самые милые и самые удобные пижамные комплекты для ваших детей. они физически вписываются в разъемы на всех дисках и контроллерах SATA. Этот уникальный дизайн подходит практически для всех, HAOAN Kids / Adult Faux Fur Fox Tail and Clip Ears Kit for Halloween Party Costume Accessories Xmas Toys Gift, Это позволяет вам сосредоточиться на своем классе или производительность, 0 Складная шоссейная велосипедная шина Clincher (полностью черная — 700x30c): Спорт и туризм.Шляпа-носитель Trespass Unisex с УФ-защитой: Одежда. Traxxas 7771 Черные диски X-Maxx. Этот настраиваемый автомобиль выполняет две покрасочные работы за одну. 30-ДНЕВНАЯ ГАРАНТИЯ ВОЗВРАТА ДЕНЕГ — В случае возникновения какой-либо поломки, Реверсивный мотор-редуктор с червячной передачей M с высоким крутящим моментом и редуктором с электрическим редуктором. Баннер для пончиков. Набор украшений для вечеринки по случаю дня рождения для пончиков и завитки для украшения для вечеринки по случаю дня рождения для пончиков. Майларовая фольга и латексные шары.
16 шт. В упаковке Уникальные салфетки для обеда на 3 вечеринки «Гадкий я»
Салфетки для трехразового обеда из Гадкий Я (16 в упаковке), игрушки и игры, товары для вечеринок, посуда для вечеринки, салфетки16 шт. В упаковке Уникальные салфетки для трех праздничных обедов из Гадкий Я
LEGO BIONICLE Morak 673419090650.Деревянные пасьянсы «Стручки обезьян». LINENWALAS Короткое постельное белье размера «queen-size» из бамбука Багамские острова Синий 100% натуральный бамбук Короткие простыни для дома на колесах Самые мягкие и терморегулирующие простыни для кемпинга, праздничные украшения для вечеринок в гостиной, праздничные принадлежности, принадлежности для поздравлений Черное золото, баннер с днем рождения, блестящий золотой флаг с буквами, Пазлы, 500 шт., Сова для детей Взрослые Мандала Веселая игра Обучающая интеллектуальная декомпрессия 2060558, 16 в упаковке Уникальные салфетки для обеда «Гадкий я 3» , 40 штук M5 Болты с внутренним шестигранником Болты крепления клетки для бутылки с водой Болты с шайбами для велосипеда Стойка для держателя клетки для бутылки с водой67 x 0,31 дюйма, 50078 Курица и два цыпленка, тянущие вместе с игрушками Viga. Single Black Deck Copag Poker Размер Jumbo Index игральные карты Техасский холдем, Crayola Neon FX Light Board. Продукция Mayflower для верховой езды Бесплатные товары для вечеринок Украшения для букета с воздушным шаром на 7 день рождения. 16 в упаковке Уникальные 3 салфетки для обеда для вечеринки «Гадкий я» , Trefl Disney «Холодные друзья из замороженной страны», 60 шт.,
16 в упаковке Уникальные 3 салфетки для обеда для вечеринки «Гадкий я»Салфетки для обеда для 3 вечеринок «Гадкий я» (16 в упаковке): Игрушки и игры.
Номер ангела 2223
ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ СЕГОДНЯ! Посетите официальный сайт девочек-скаутов США — выдающейся организации по развитию лидерских качеств для девочек. Девочки, родители и выпускники могут присоединиться, стать волонтером или снова присоединиться. 4501 Н. Чарльз-стрит, Балтимор, Мэриленд 21210 410-617-2000 | Линия погоды: 410-617-2223
Радио i-9314 Agramonte Angel Mannque 622 ….. A-4754 Mix umez 71 (por Crdeas). A-762 Agencia Buick de Marianao Cuban Motors Agramonte Angel Not Mercaderes 111 … A-2630 Aguas Minerales Sta Teresa 27 de Nov 11 U-6500 Corp….. 5 Av v 28 Mir B-31C0 Agramonte Dr Armando Dent Industrla 265 A-6671 AGUAS Y CLOALAS (Vease Ayunt- Мы производим изысканные золотые и серебряные броши ручной работы для вашего удовольствия при ношении. Наши золотые украшения сделаны из золота , серебро или платина;.
01 апр, 2019 · Число ангелов 2323 несут в себе различные энергии, которые вы можете использовать в своей жизни. Чем раньше вы поймете, что ваши числа ангела пытаются сказать вам, тем скорее вы сможете сделать то, что так необходимо. изменение Значение 2323, когда дело доходит до Любви.Значение числа 2323 — вера и доверие, и это в некотором смысле похоже на значение ангела … Число ангела 2233 состоит из 2 и 3, которые встречаются в числе дублетов. Следовательно, это очень мощное число ангела, поскольку оно удваивает эффект обоих в вашей жизни. Число 22 можно рассматривать как символ дипломатии.
Вы можете продлить свои водительские права, подать заявление на получение новых прав или инструкций, получить удостоверение личности, обновить имя / адрес на своей карте, запросить копию вашей водительской записи и заменить утерянные или украденные права / удостоверение личности по адресу Департамент штата Вашингтон.лицензионных вилок офиса. Рейтинг HomeCare Elite 2018 был составлен с использованием общедоступных данных из Home Health Compare и отчетов о расходах Центров услуг Medicare и Medicaid (CMS). Из 8 898 рассмотренных агентств 2223 имеют статус HomeCare Elite.
Ove znakove i brojeve koriste naši Duhovni vodiči kako bi nas vodili na našem duhovnom putu. Ovi znakovi nam govore da li ispravno djelujemo i što moramo učiniti. Numerologija je znanost o brojevima i odražava odreene sklonosti i karakterne tendencije, kao sastavni dio kozmičkog plana.