Что такое образ человека: Образ человека в видеоиграх

Образ человека в видеоиграх

13 августа 2021

Советы

Обратите внимание на дату публикации материала: информация могла устареть из-за изменений в законодательстве или правоприменительной практике.

Санкция в размере 10 млн долларов и запрет на показ игры в сторах или блокирование сайта в случае с сетевой игрой – такие последствия могут ожидать разработчиков в сфере GamDev, неправомерно использующих образ человека в видеоиграх

10 млн за узнаваемую внешность персонажа игры?

Видеоигры быстро приобрели огромную популярность по всему миру, став символом цифровой эпохи у молодого поколения. Но развитие индустрии GamDev породило проблему неправомерного использования образа человека в игровой вселенной.

Недавно известный футболист Златан Ибрагимович выразил недовольство по поводу использования его внешности компанией Electronic Arts в FIFA. Многие футболисты поддержали Златана1.

Житель Минеаполиса (США) Эрик Льюис обнаружил в игре «The Sims 4» персонажа, который был внешне схож с ним и даже имел аналогичное имя. Но Эрик не стал направлять претензии создателям его гейм-двойника

2.

Некоторое время назад в Сети появилась информация, что внешность Селены Гомез была использована в мобильной игре «Clothes Forever – Styling Game» для дизайна одного из персонажей. Только вот разработчики игры голливудскую знаменитость о заимствовании ее внешности не предупредили. Узнав об игре, Селена подала 10-миллионный иск против игровой компании. В основе иска лежало утверждение о необходимости брать согласие у «правообладателя» образа на его использование в коммерческих целях и для извлечения прибыли. Размер требования – 10 млн долларов – был определен исходя из размера прибыли, которую выручила компания за время неправомерного использования образа селебрити.

Чтобы избежать подобных проблем, разработчикам игр нужно понимать, что значит «образ человека» и в каких случаях его использование будет считаться правомерным.

Что такое образ человека?

В настоящий момент отсутствует законодательное определение понятия «образ человека». Гражданское законодательство РФ оперирует термином «изображение человека». Опустим научный диспут о дифференциации этих терминов и сконцентрируемся на том, что для нас важнее: под образом человека можно понимать целостное восприятие окружающими совокупности индивидуализирующих лицо черт. Причем нельзя сузить данное понятие лишь перечислением признаков внешности. Образ человека – это совокупность как внешних отличий, так и личностных (манера говорить, использование определенных фраз, стиль одежды), помогающих идентифицировать человека3.

Какие права человека может нарушить создатель персонажа?

Российское законодательство не знает права на образ человека (как, например, законодательство США), но дает инструменты защиты образа

4. Может показаться, что, раз речь о видеоиграх, искать эти инструменты надо в нормах, посвященных интеллектуальной собственности, но все не так просто. В Гражданском кодексе РФ есть ст. 152.1 «Охрана изображения гражданина». То есть можно говорить о праве на изображение.

Что такое «изображение гражданина» – ст. 152.1 ГК РФ не объясняет, но дает примеры: фотографии, видеозаписи и произведения изобразительного искусства. Формулировка закона не позволяет сделать вывод о закрытом перечне примеров, поэтому изображение гражданина в видеоиграх также можно сюда отнести.

В ст. 152.1 ГК РФ закреплено, что обнародование и использование изображения гражданина возможно только с его согласия, в случае его смерти – с согласия детей, пережившего супруга, а при их отсутствии – с согласия родителей. Обнародование означает действия, которые впервые делают изображение доступным для всеобщего сведения путем его опубликования, публичного показа или любым другим способом, включая размещение его в Интернете. Причем обнародование и, как следствие, общедоступность изображения не дают право иным лицам на свободное использование его без согласия (хотя есть исключения, о которых будет сказано ниже)

5.

Мнение о природе согласия на обнародование и использование изображения гражданина высказал Верховный Суд РФ: согласие представляет собой сделку по смыслу ст. 153 ГК РФ. Это влечет правовые последствия – к примеру, форма такого согласия определяется общими правилами Гражданского кодекса о форме сделки. Отсюда следует вывод, что согласие на обнародование и использование изображения можно дать в письменной, устной форме или путем совершения конклюдентных действий, например позирования (ст. 158 ГК РФ), если иное не установлено законом (так, использование изображения гражданина в агитационных материалах кандидата, избирательного объединения возможно лишь с письменного согласия гражданина в соответствии с п. 9 ст. 48 Федерального закона от 12 июня 2002 г. № 67-ФЗ «Об основных гарантиях избирательных прав и права на участие в референдуме граждан Российской Федерации»).

В согласие можно включить условия, которые определят порядок и пределы обнародования и использования изображения гражданина. Это могут быть условия о сроке, на который дается согласие, и способе использования изображения. Так, можно попросить, чтобы персонаж, который создан на основе изображения, был по сюжету видеоигры добрым.

Человек, дающий согласие, может его отозвать в любое время. Однако ст. 15 ГК РФ обязывает возместить убытки по требованию лица, которому было дано право использовать изображение.

Есть также важный процессуальный момент. Учитывая положения ст. 56 Гражданского процессуального кодекса РФ, при обращении в суд факт обнародования и использования изображения подлежит доказыванию гражданином, изображение которого используется. А факт правомерности обнародования и использования изображения подлежит доказыванию лицом, которое эти действия осуществило.

Можно ли использовать изображение человека без его согласия?

Согласие – необходимое условие для использования изображения гражданина. Но оно не всегда обязательно. Случаи, когда согласие не требуется, перечислены в ст. 152.1 ГК РФ.

1. Случай первый: использование изображения осуществляется в государственных, общественных или иных публичных интересах.

Что такое публичный интерес? Верховный Суд привел несколько примеров. О публичном интересе можно говорить, когда гражданин – публичная фигура (занимает государственную или муниципальную должность, играет существенную роль в общественной жизни в сфере политики, экономики, искусства, спорта или иной области), а обнародование и использование изображения осуществляются в связи с политической или общественной дискуссией, либо интерес к данному лицу является общественно значимым.

Однако если при указанных выше условиях единственной целью обнародования и использования изображения человека является удовлетворение обывательского интереса к его частной жизни или извлечение прибыли, то согласие необходимо. Это разработчикам игр следует иметь в виду.

2. Случай второй: изображение гражданина получено при съемке, которая проводится в местах, открытых для свободного посещения, или на публичных мероприятиях (собраниях, съездах, конференциях, концертах, представлениях, спортивных соревнованиях и подобных мероприятиях), за исключением случаев, когда такое изображение является основным объектом использования.

Например, на трибуне стадиона сидит человек. Если вы фотографируете матч и в кадр попадает этот человек, то его изображение использовать можно, так как он не основной объект съемки. Но если сделать фотографию, переместив акцент с игры на человека, то его согласие будет необходимым условием для использования изображения.

3. Случай третий: гражданин позировал за плату.

Верховный Суд обратил внимание, что согласие на обнародование и использование изображения не требуется в случае смерти гражданина и отсутствия перечисленных в законе лиц – его супруга, детей и родителей.

Как не нарушить авторские права?

Спор, предметом которого является неправомерное использование изображения гражданина, может быть связан и с нормами части IV Гражданского кодекса РФ. Речь пойдет об интеллектуальной собственности.

Допустим, разработчик создал в игре персонажа, похожего на человека, которого он увидел на одной из работ на фотовыставке. Казалось бы, должен работать механизм ст. 152.1 ГК РФ. Но тут есть нюанс, который заключается в источнике вдохновения разработчика. В описанных выше случаях он срисовывал персонажа с человека, а тут это происходит опосредованно, через фотографию. Фотограф и модель, положим, договорились и сделали все в рамках ст. 152.1 ГК РФ. На выходе получилось фотографическое произведение, которое является объектом авторских прав. Значит, наш разработчик должен был получить разрешение на использование этого объекта у правообладателя (вероятно, это будет фотограф).

Таким образом, при использовании изображения человека возможны нарушения как по ст. 152.1 ГК РФ, так и по нормам части IV Гражданского кодекса. Разграничить эти ситуации можно, ответив на вопрос: есть ли в данном случае объект авторских прав?

Как разработчику игры правомерно использовать образ человека?

Чтобы не нарушить требования ст. 152.1 ГК РФ, следует принять следующие меры.

  • Получите согласие на использование изображения у человека, а в случае его смерти – у супруга, детей или родителей.
  • Получите изображение таким образом, чтобы согласие не требовалось: при съемке в месте, открытом для свободного посещения, или на публичном мероприятии; при позировании человека за плату.
  • В случае смерти человека и отсутствия у него супруга, детей и родителей согласие для обнародования и использования его изображения не требуется. Это актуально для изображений исторических личностей. Но следует помнить, что в данном случае возможно нарушение авторского права, если вы срисовали персонажа с картины или фотографии.

Чтобы не нарушить нормы части IV Гражданского кодекса, следует придерживаться одной из моделей поведения:

  • используйте образ с разрешения правообладателя;
  • используйте персонажа, который находится в свободном обороте. Да, и такое бывает, ведь существует «открытый код»;
  • используйте несуществующие образы. Создание такого персонажа избавит вас от юридических сложностей, связанных с претензиями реальных людей. Только после создания персонажа не забудьте позаботиться о его правовой охране, закрепив за собой права на него.

1 Степорук Н. Триста футболистов хотят отсудить у ЕА миллиарды долларов за использование своей внешности в FIFA: [Электронный ресурс] // 3DNews – Daily Digital Digest. URL: https://3dnews.ru/1026473/trista-futbolistov-hotyat-otsudit-u-ea-milliardi-dollarov-za-ispolzovanie-svoey-vneshnosti-v-fifa.

2 Семенов А. Главные юридические конфликты в игровой индустрии (отчет за май – декабрь 2020 г.): [Электронный ресурс] // WN Media Group. URL: https://app2top.ru/pravo/glavny-e-yuridicheskie-konflikty-v-igrovoj-industrii-otchet-za-maj-dekabr-2020-179213.html.

3 Гринь Е.С. Виртуальный образ как объект правовой охраны // Актуальные проблемы российского права. 2020. № 6 (115). URL: https://cyberleninka.ru/article/n/virtualnyy-obraz-kak-obekt-pravovoy-ohrany.

4 Куприянов А. Образ знаменитости в игре – что такое «право на образ»: [Электронный ресурс] // DTF. URL: https://dtf.ru/gamedev/618386-obraz-znamenitosti-v-igre-chto-takoe-pravo-na-obraz.

5 Постановление Пленума Верховного Суда РФ от 23 июня 2015 г. № 25 «О применении судами некоторых положений раздела I части первой Гражданского кодекса Российской Федерации».

Образ человека

Год издания: 2016
Переплёт: твёрдый
Страниц: 508
Язык: русский
Иллюстрации: цветные
Размеры: 29 х 21.2 х 4.4
Вес: 2300

ОСТАЛИСЬ ДВА ЭКЗЕМПЛЯРА.

Описание​

Раритетное издание, с ЦВЕТНЫМИ иллюстрациями, 1-я редакция издательства «Дитон». Книга до 2020 года издавалась с цветными иллюстрациями, после чего издательство «Дитон» перешло на печать исключительно чёрно-белого варианта, что вызвало негодование со стороны студентов и преподавателей, несколько поколений которых десятилетиями использовали это учебное пособие для получения академического художественного образования.

Полное издание последней редакции книги профессора Готтфрида Баммеса «Образ человека. Учебник и практическое руководство по пластической анатомии для художников» (Gottfried Bammes «Die Gestalt des Menschen. Lehr- und Handbuch der Kunstleranatomie»). Более 550 иллюстраций.

Это пособие стало настольной книгой вот уже нескольких поколений художников. 
Четко структурированная, понятная анатомия Баммеса в течение нескольких десятилетий копируется, цитируется, и переиздается многочисленными авторами, претендующими на создание новой системы обучения анатомии. Перед Вами оригинал, созданный гениальным преподавателем анатомии. Та же обложка, те же иллюстрации, тот же текст — с единственной разницей — теперь не на немецком, а на русском языке!

Рекомендовано для профессиональных художников, студентов художественных училищ и ВУЗов.

Пособие состоит из десяти разделов.

1. Художественная анатомия, вчера и сегодня.
Многочисленные иллюстрации мастеров прошлого.

2. Человеческие пропорции
Одна из самых ценных глав пособия, показывает различные модели чтобы объяснить разницу между основными типами человеческого тела. Также приводятся подробные объяснения пропорций младенцев, детей и подростков, а также основные различия между мужчиной и женщиной.

3. Динамическое перемещение тела
Точка равновесия в теле в разных позициях. Во время ходьбы, бега, толчка, как мы сохраняем баланс во время всех действий, производимых нашим телом. (Все объяснено с подробными иллюстрациями по каждому пункту.)

4. Суставы.
В этой главе рассматриваются все различные типы суставов и мышц и то, как они функционируют. Также, приведены несколько иллюстраций активации мышц в разных позах.

5. Нижние части тела.
Огромное количество иллюстраций коленей и их костная структура. Также даны подробные иллюстрации анатомии ноги. Рассматривается анатомия таза, а также его различий в зависимости от функций. Очень хорошие иллюстрации мышц  активации в ноги и таза в разных позах.
Ноги также рассматривается в подробнейших деталях. Приведены повороты ног в различных позициях.

6. Торс
Вся информация о торсе приведена в этой главе, с великолепными пиктограммами и визуальными разъяснениями.

7. Мышцы туловища. Рассмотрена активация мышц торса в разных позах, очень подробно.

8. Верхние части тела.
Руки и предплечья рассмотрены так же подробно, как и все предыдущие главы. Очень ценным является материал по разъяснению анатомии лопаток и  ключицы. Вы также увидите зависимость движения лопатки на грудную клетку в разных положениях руки, а также мышцы активации. В конце главы приведены подробные иллюстрации функций предплечья и руки в зависимости от множества и разнообразия движений.

9. Шея.
Вся информация о шее. Её движение и мышцы.

10. Голова.
Вся информация о голове. Основные формы, мышцы и выражение лица. Также иллюстрации части носа и глаза; рот и ухо.
Очень хорошая схема активации мышц при различных выраженях лица.

Ваше имя:

Ваш отзыв: Примечание: HTML разметка не поддерживается! Используйте обычный текст.

Оценка: Плохо           Хорошо

Введите код, указанный на картинке:

Продолжить

Что ваше изображение говорит о вас? | Дэвид А. Макнайт | Личностный рост

Многие считают, что имидж относится исключительно к нашей внешности — к нашему чувству моды, привычкам ухаживать за собой и физической форме. Благодаря этому предположению, подпитываемому различными телевизионными шоу о преображении, люди склонны приравнивать управление имиджем к модным консультациям, к преображениям, которые можно увидеть в таких программах, как «Что не носить».

На самом деле внешний вид — это только один из компонентов нашего имиджа. Это один из множества способов, которыми мы выражаем миру, кто мы есть (или думаем, что мы есть).

Ваш образ — это ваше представление о себе. Эта концепция развивается в вашем уме, проецируется в физическую вселенную и, как только концепция оказывается «там», интерпретируется окружающими вас людьми и действует в соответствии с ними.

Образ — это совокупность внешних сообщений, которые мы сообщаем (преднамеренно или нет) о нашем внутреннем я. Мы передаем эти сообщения не только через нашу внешность, но и через наши действия, нашу речь и наш образ жизни.

Все, что мы говорим и делаем, говорит о нас. Все способствует нашему внешнему имиджу. Если не родиться, нет способа избежать проецирования образа. Как только мы примем этот факт, у нас будет два выхода:

  • Мы можем попытаться управлять представлениями других людей о том, кто мы есть, чтобы эти представления более точно согласовывались с нашим представлением о себе.
  • Мы можем ничего не делать или даже принять противоположную точку зрения, что «имидж не имеет значения», этот имидж касается только «поверхностных людей», и если кто-то не может интуитивно понять, кто мы «внутри», мы не хотим иметь с ними ничего общего.

Неудивительно, что я настоятельно рекомендую вам сделать первый выбор и избегать второго, потому что второе отношение есть не что иное, как отрицание реальности, какой бы неудобной она ни была. В реальном мире люди запрограммированы своей эволюционной историей на мгновенную оценку других людей — их личностей, темпераментов и намерений, не говоря уже об их пригодности в качестве партнера.

До изобретения языка маленькое племя мирных охотников-собирателей не могло знать, заинтересована ли банда вооруженных палками и копьями незнакомцев в торговле или в похищении женщин и убийстве мужчин. Ждать, пока эти незнакомцы объявят о своих намерениях, может быть катастрофическим выбором. Поэтому мы, люди, научились интерпретировать выражения лица и язык тела. Мы научились интерпретировать жесты и движения как признаки враждебности, а не дружелюбия; честность против обмана.

Да, такие оценки могут быть поспешными. Да, эти оценки основаны на «поверхностных» признаках, включая внешний вид, речь и невербальные сигналы. Нет, эти оценки не всегда точны.

Однако, поскольку оценка образа иногда означала разницу между жизнью и смертью, люди продолжают спонтанно и бессознательно реагировать на внешние образы во многом так же, как это делали их предки.

Изображение поверхностно — оно поверхностно по определению. Сам термин «образ» относится к ментальным образованиям, возникающим при интерпретации данных, поступающих от наших органов чувств. Но то, что что-то поверхностно, не означает, что оно не имеет ценности.

Наше представление о себе отражает то, что мы считаем правдой о себе. На него в значительной степени влияет наш опыт и социальные конструкции в нашем окружении. Наш внешний образ формируется из этого внутреннего образа — из наших внутренних мыслей, переживаний и ценностей.

Итак, я спрашиваю, что ваш образ говорит о вас; и это то, что вы хотите сказать?

Для получения дополнительной информации по этой теме ознакомьтесь с моей книгой « Дзен исполнительного присутствия » и загрузите мою новую бесплатную электронную книгу « Ведущий со стилем ”. В своей электронной книге я делюсь 6 простыми советами, которые помогут вам стать увереннее в себе и вдохновить других своей внешностью и личным стилем.

500+ фотографий людей [HD] | Скачать бесплатные изображения на Unsplash

500+ изображений лиц [HD] | Скачать Free Images на Unsplash
  • ФотоФотографии 10k
  • Стопка фотографийКоллекции 10k
  • Группа людейПользователи 291

человек

семья

бизнес

Professional

Nature

Office

Fashion

Портрет

человек на телефоне

Человек Ходьба

LONSPLASH LOGO

UNSPLASH+

в сотрудничестве с Tasha Marie

9000. Campbell

портретволосырыжие волосы

–––– –––– –––– – –––– ––––– –– – –– –––– – – –– ––– –– ––– – – –.

Серхио де Паула

faceHd white wallpapersaustralia

Štefan Štefančík

beautyWomen images & picturesBeautiful pictures & images

Jonas Kakaroto

sao paulobrasilmonotheistic abrahamic religion

Craig McKay

People images & picturesHd grey wallpapershuman

Unsplash logo

Unsplash+

In collaboration with Tasha Marie

Unsplash+

Unlock

Природа фототихий океанволны

Houcine Ncib

Girls photos & imagesnice girlla vague coffee

Karl Magnuson

silhouetteunited statesyosemite valley

Matheus Ferrero

fashionred lipsstyle

Kelly Sikkema

femaleadultcaucasian

Pablo Heimplatz

sunrisenew zealandmount cook

Unsplash logo

Unsplash+

В сотрудничестве с Tasha Marie

Unsplash+

Разблокировать

Hd тропические обоиHd океан картинкиПляж фото и картинки

Tegan Mierle

walkingoljato-monument valleyroad

Ethan Hoover

philadelphiasmileHd neon wallpapers

Mubariz Mehdizadeh

bakuazerbaijanmen

Vicky Hladynets

kyivukraineglasses

Noah Silliman

aloneHd windows wallpapersHd dark wallpapers

Unsplash logo

Unsplash+

В сотрудничестве с Tasha Marie

Unsplash+

Разблокировать

carribeanseaHd обои с водой

Joseph Pearson

Stanage EdgeUnited Kingdomhope Valley

. & images

bakuazerbaijanmen

в одиночествеHd windows wallpapersHd темные обои

Обои для рабочего стола «Карибское море»

–––– –––– –––– – –––– – –––– –– – –– –––– – – –– ––– –– ––– – – –.

portraithairred hair

faceHd white wallpapersaustralia

sao paulobrasilmonotheistic abrahamic religion

People images & picturesHd grey wallpapershuman

silhouetteunited statesyosemite valley

femaleadultcaucasian

sunrisenew zealandmount cook

walkingoljato-monument valleyroad

Филадельфийсмилехд Неоновые обои

Связанные коллекции

человек

736 Фотографии · Куратор по максимум

Person

1,1K Фотографии · Курация церкви.

Stanage EdgeUnited KingdomHope Valley

0002 silhouetteunited statesyosemite valley

sunrisenew zealandmount cook

philadelphiasmileHd neon wallpapers

kyivukraineglasses

portraithairred hair

beautyWomen images & picturesBeautiful pictures & images

fashionred lipsstyle

Hd tropical wallpapersHd ocean wallpapersBeach images & pictures

aloneHd windows wallpapersHd dark Обои

Stanage Edge United KingdomHope Valley

–––– –––– –––– – –––– – –––– –– – –– –––– – – –– ––– –– –––– – –.

About the Author

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Related Posts